贪心。既要做单人开放世界,又要做多人pve,pvp,小游戏,吃鸡。战斗之所以这么恶心人,就是因为一套战斗系统又是单人动作冒险又是多人团本又是竞技pvp。制作组没努力工作吗?天天加班五一还要赶凉州!那游戏有改进吗?单人怪物粗糙的判定和动作一点没改,自相矛盾的战斗技能和1+1<1的易武技一点没改,为pvp设计的受击硬直和韧性一点没改,一动就布料满天飞的衣服物理一点没改,粗糙的3c体验一点没改(用手柄转一下头就知道主角的“惯性”做的多粗糙,快鬼畜了),听说团本和pvp也是一坨,团队没精力上真正有意思的副本,pvp也是因为三系统共用的战斗根本平衡不了。国内做电子设备软件的有一个算一个,全是臃肿的让人恶心,之前玩的三角洲也是两模式统用。一群臃肿的胖子,既要又要,公司员工加班到飞天也赶不出能把所有东西都做好的产能呀。