J系轻坦打钱一般不容易亏,原因如下:
- 火力输出方面:以VIII级金币车Vz.68为例,它有着极高的射速,达到1500发/分,爆发强。其配备的AP弹穿深180,伤害8,APCR弹穿深240,伤害5,HE弹穿深也有50毫米,只要命中就能至少造成1点保底损伤。这使得它在战斗中无论是对敌方轻坦,还是对同级重坦都能造成有效打击,有机会打出较高的伤害,从而获得更多的银币收益。
- 银币弹穿深足够:J系轻坦的银币弹穿深在同级车中表现尚可,如Vz.68的APCR银币弹能从正面击穿大多数同级重坦。这意味着在战斗中,玩家不需要频繁使用昂贵的金币弹来保证输出,降低了弹药成本,减少了亏损的可能性。
- 修理费相对较低:轻坦一般比中坦、重坦的修理费便宜。J系轻坦也不例外,在没有高账的情况下,正常发挥即使输了也不容易出现大亏的情况,而如果赢得战斗,则通常会有一定的银币盈余。
不过,如果玩家在战斗中频繁被击中导致车辆损坏严重,或者总是使用金币弹,又或者输出很低,那么J系轻坦打钱也可能会亏。
- 火力输出方面:以VIII级金币车Vz.68为例,它有着极高的射速,达到1500发/分,爆发强。其配备的AP弹穿深180,伤害8,APCR弹穿深240,伤害5,HE弹穿深也有50毫米,只要命中就能至少造成1点保底损伤。这使得它在战斗中无论是对敌方轻坦,还是对同级重坦都能造成有效打击,有机会打出较高的伤害,从而获得更多的银币收益。
- 银币弹穿深足够:J系轻坦的银币弹穿深在同级车中表现尚可,如Vz.68的APCR银币弹能从正面击穿大多数同级重坦。这意味着在战斗中,玩家不需要频繁使用昂贵的金币弹来保证输出,降低了弹药成本,减少了亏损的可能性。
- 修理费相对较低:轻坦一般比中坦、重坦的修理费便宜。J系轻坦也不例外,在没有高账的情况下,正常发挥即使输了也不容易出现大亏的情况,而如果赢得战斗,则通常会有一定的银币盈余。
不过,如果玩家在战斗中频繁被击中导致车辆损坏严重,或者总是使用金币弹,又或者输出很低,那么J系轻坦打钱也可能会亏。
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