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2.3.3版本PVP数值(非公平模式)打造内功收益分析

只看楼主收藏回复

版本后期对PVP打造收益做个分析,下次就在赛年更新后更了


IP属地:浙江1楼2025-05-06 14:55回复
    快发


    IP属地:辽宁来自iPhone客户端2楼2025-05-06 14:57
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      2025-10-11 14:53:29
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      武器
      t0:寄逐九江(5.8%),依旧PVP武器最优解,击杀>刷伤
      t0.5:长风破晓(0-10%),防守团可用,进攻团不建议。残映叠锋(6%)单次伤害>九江且为群体,但是为非收割伤害,紫九江上位,金九江下位,保镖团或试剑可用
      t1::狂澜怒涛(进攻7.16%、防守5.83%),拆塔对现在防御大幅上升,狂澜收益下降


      IP属地:浙江3楼2025-05-06 15:00
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        支持


        IP属地:浙江4楼2025-05-06 15:01
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          鞋子
          t0:怒焰贯日(进攻7%、防守6.9%)、千载峰鸣(进攻7.5%、防守6.7%),对方防御低依旧千载最优,怒焰在对方防御高(2.2w以上)时表现最好。
          t0.5:唳天九重(进攻6.67%、防守6.06%)、覆海倾虚(进攻6.63%、防守6.77%),首领打造,不好搞也没优势
          t1:独伫千峰(进攻6.02%、防守6.15%),老牌打造,还能用
          t2:狞爪撕风(5.7%),老牌打造,会心低于8000可用
          怒焰贯日、覆海倾虚、独伫千峰打奶妈或者铁衣这种都有7.5%收益,联赛想锁头奶妈可以考虑这几个


          IP属地:浙江5楼2025-05-06 15:07
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            腰带
            特殊:斫木生鸢11.2%、木华长青10.4%
            t0:珠泪浣江(防守7.4%、抗拆6.65%、素铁5.8%)未计算攻击和5%受治疗伤害提升收益、坚磐覆甲(防守7.2%、抗拆6.59%、素铁6.5%)、蛰蛟鳞御(士气5级以上为16%常驻)新首领打造联赛士气5级以上就能常驻,强于固若金石,联赛最优防具打造已变为蛰蛟鳞御+云岫几重+云华明灭/波撼沉鳞(dps可用凛霜华重),需注意如果连续被控长达1.5s减伤会消失
            t1:御浪定海(防守6.5%、抗拆5.8%、素铁4.3%)、机心翻构(防守5.9%、抗拆5.9%、素铁6.3%)、陷刃峰镝(防守6.35%、抗拆5.47%、素铁3.7%)御浪定海的爆发坦度高(dps携带有8.6%以上),6秒后消失其实还行,脆皮吃了次高伤然后连续挨打6秒估计是躺了
            t2:厚土御垒(防守5.88%、抗拆5.88%、素铁6%)会心抗一点点收益不大
            非帮战进攻团场景,铁素更推荐携带会心防御打造,铁素高肉度情况下在面板50%以上减伤时容易触发伤害保底机制,此时防御属性仅部分生效,会造成收益折损;进攻团由于对面忽视减伤,相对不容易,更需要携带数值向防御打造。


            IP属地:浙江6楼2025-05-06 15:23
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              衣服/护腕
              t0:坤舆守御(12%)、霜峰却影(10%)、固若金石(14.4%),更推荐腰带带个蛰蛟鳞御,没有就带固若
              t0.5:云岫几重(防守7.3%、抗拆7.5%、素铁9%)、凛霜华重(防守6.35%、抗拆5.47%、素铁3.7%),云华明灭(防守7.65%、抗拆7.65%、素铁8.2%)凛霜华重更推荐输出职业携带
              t1:云华明灭(防守7.65%、抗拆7.65%、素铁8.2%)防守团更加推荐
              t2:波撼沉鳞(防守5.47%、抗拆5.47%、素铁5.65%)
              可以看出衣服护腕普通打造除了固若几乎没有PVP能用的,不太爽


              IP属地:浙江7楼2025-05-06 15:28
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                终于来了


                IP属地:山东来自Android客户端9楼2025-05-06 15:45
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                  2025-10-11 14:47:29
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                  金内功
                  破釜:5.35%。灵韵收益6.7%,攻击数值提升,破釜收益提升,3%易伤虽然在PVP场景影响较大,但是仍然是必带内功之一。
                  惊山月:3.7%,灵韵4.8%,触发条件为锁定20秒一次,和昆吾概率触发不一样,入战后很容易乱轴,不好卡轴,卡好轴10%克制有12%的增伤,能卡轴的玩家推荐,机动队或者河道抓单推荐。
                  缚魂:触发4%克制收益为4.9%,杀人后收益为9.8%,击杀那次的伤害不触发,虐菜可用。
                  贯天穹:3.85%,数值太低基本不考虑了,可以针对御千山。
                  击衰:2%,击杀高可以考虑携带,内功特效伤害按照技能伤害后血量百分比结算,不会加成九江等特效伤害,能无视血河血盾,号大的更推荐。


                  IP属地:浙江10楼2025-05-06 15:46
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                    稀有内功:
                    灼锋净域:8%,灵韵12%,基础攻击变高,收益下降但是依旧最强
                    日月两仪:6%,灵韵9%,PVP减伤多收益相应提高
                    昆吾断玉:6.5%,灵韵8.85%。灵韵昆吾只增加覆盖率,不增加伤害上限,PVP并不一定对所有职业提升都很大
                    玄黄烈辉:4.64%,灵韵7%。(铁素防御收益5.6%,灵韵8.4%)意义不明的稀有内功,出来之后一直是下位,带土周天时由于仅土日月和土玄黄有进攻性,可携带;坦度高的职业实际非灵韵的防御收益也不如止水决和沉渊


                    IP属地:浙江12楼2025-05-06 15:49
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                      火内功:
                      楚狂歌:6%,楚狂歌在打塔时周围有敌人对塔也会生效
                      燎野:平均收益6%,为楚狂歌日月的下位替代,PVP不是打桩,由于伤害后置和死亡清空,更需要保活和刷伤害。


                      IP属地:浙江13楼2025-05-06 15:50
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                        土内
                        止水决:8.8%,最强减伤土内功,减伤越高收益越高,破釜增伤3%也会和减伤一起结算,比如50%血量带止水决加破釜加日月两仪减伤就是20%(固若)+10%(止水决)+5%(日月两仪)-3%(破釜)=32%,此时止水决10%减伤收益可达到13%。减伤70%情况下10%减伤收益可达33%。
                        沉渊:5%抵御防守6.1%、抗拆6.4%、铁素6.7%,触发8%抵御后防守9.8%、抗拆10.2%、铁素10.75%,沉渊收益较高,尤其现在素问上限降低,职业分布更加平均,此内功收益相对提升,但需要注意抵御减对方克制不会超过35%,即面板抵御最好不要超过43%(触发沉渊后达到51%,现流派克制为16.4%左右)。
                        御千山:15%的会心防御收益为6.4%,可以降低被连续会心或高额会心伤害秒的概率,会抗能堆就堆。
                        裂重崖:触发300额外克制后,防守5.8%、抗拆5.93%、铁素6.9%,数值上不如沉渊,但是高肉度职业或者龙吟等自带高流派抵御的职业用沉渊会达到上限,只能用裂重崖


                        IP属地:浙江14楼2025-05-06 15:57
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                          码住


                          白羊座
                          参与贴吧T豆娱乐城七夕活动
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                          IP属地:山东15楼2025-05-06 16:02
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                            灵韵止水决收益怎么样?前段时间刚出的


                            IP属地:贵州来自Android客户端16楼2025-05-06 16:05
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                              2025-10-11 14:41:29
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                              内功词条:仅做简单计算,具体数值建议数值按照比例自行乘算收益
                              500破防:进攻2.32%、防守1.86%
                              350攻击:1.07%(2最大/最小攻击=1攻击)
                              250破盾:1.37%
                              60力量:进攻1.5%、防守1.4%
                              200元素攻击:进攻0.54%、防守0.68%
                              180会心:0.7%
                              60身法:0.39%、0.53%(碎特)
                              500防御:防守2.21%、抗拆1.9%、铁素1.27%(2内/外功防御=1面板防御)
                              300气盾:防守0.8%、抗拆0.8%、铁素1.1%(2内/外功气盾=1面板气盾)
                              150元素抗性:防守0.35%、抗拆0.45%、铁素0.71%
                              60耐力:防守1.88%、抗拆1.64%、铁素1.21%
                              200抗内/外功会心:防守0.37%、抗拆0.39%、铁素0.5%
                              60根骨:0.8%
                              5500气血上限:0.76%


                              IP属地:浙江17楼2025-05-06 16:26
                              收起回复