恶意不息吧 关注:13,534贴子:122,164

回复:这游戏目前看来是没救的,之后也大概率一坨

只看楼主收藏回复

这叫点题,懂吗


IP属地:上海来自Android客户端16楼2025-05-06 14:54
回复
    本质上是玩家想玩的东西和制作组想让玩家玩的东西在起冲突,如果制作组不想转向那能怎么办呢,只能玩家筛选适应了


    IP属地:陕西来自iPhone客户端17楼2025-05-06 15:31
    回复
      2025-12-05 10:40:35
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      不知道,更新了二十多个小时挺好玩战斗爽弹反爽战技爽,不爽的点都开修改器了


      IP属地:广东来自Android客户端18楼2025-05-06 15:38
      收起回复
        单说这游戏的地图设计,极其优秀,堪比魂一的程度。问题也和魂一开局一样,没有传送。地图设计得如何,确实是在不进行传送的跑图过程中才能体验到的东西,但有些距离远的地方跑起来不可避免会比较久,所以还是得加个传送的功能。像空洞骑士那样一张大地图一个传送点其实是刚刚好。


        IP属地:上海来自Android客户端19楼2025-05-06 15:46
        收起回复
          这游戏急需做的,就是把策划开了,然后完全做传统的魂那一套很成熟的机制。
          让我当游戏策划的话,我就会做篝火传送。去除耐久度。去除采集系统,回血道具坐火回复。去除建造系统,做成比如法环里的收集一个灵珠就能让售卖道具增加。把每日任务赏金任务全去掉,里面的boss就做成支线。去除道具箱格子限制去除,把脓液升级换成别的提升。地图宝箱内容不随机而是固定的,大部分装备放宝箱里而不是随机掉落。
          还有很多很多应该删的设定,就应该完全回归单机的那一套机制,这样的话肯定不会是现在这种好评率。


          IP属地:上海来自Android客户端20楼2025-05-06 16:05
          收起回复
            现实版的恶意不息


            IP属地:河南来自Android客户端21楼2025-05-06 16:28
            回复
              这游戏符合名字,纯纯的恶意,可能是制作者从小没🐎吧


              IP属地:江苏来自iPhone客户端22楼2025-05-06 16:31
              回复
                传送机制真的一坨屎啊,不过战斗系统蛮不错,架个大盾打起来巨爽


                IP属地:安徽来自Android客户端23楼2025-05-06 17:28
                回复
                  2025-12-05 10:34:35
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  不是每个游戏的作风都是讨好玩家,也不是每个玩家都需要舒适度很高的游戏,怎么到你这就一句话烂到根了,且不说ea本身就是付费测试肯定各种不完善,要不要看看隔壁暗黑4为了讨好玩家成了什么鬼玩意,就差没有一键导航一键清图捡垃圾了,相比而言这游戏还好一些。


                  IP属地:重庆来自iPhone客户端24楼2025-05-06 17:31
                  收起回复
                    这游戏现在最大的问题是AI和怪物动画,这都还算是比较好调整的部分,少点读指令快慢刀,出招动画平滑一点让手残玩家多点判断空间就很不错了,阐述观点可以不要那么浮躁,来不来就贴标签下评判只会让人觉得你思想幼稚说话浮躁,这游戏就冲他的美术和地编水平我就很愿意掏钱。


                    IP属地:重庆来自iPhone客户端25楼2025-05-06 17:34
                    收起回复
                      确实,要么你就类暗黑,要么你就魂like,一结合就非常恶心,又要你刷又不能爽刷的游戏基本死路一条


                      IP属地:广东来自iPhone客户端26楼2025-05-06 17:59
                      回复
                        我再说一下吧,镇楼里没说太清楚,我说的烂到根子上了,意思是说制作组的根源思路就是有问题的。
                        简单的说就是他们把恶意当成了卖点,所有的设计思路都是从恶意出发的。
                        按照这种设计思路的话,后面不管怎么修补都肯定还会出问题的。
                        所以我说烂到根上了。
                        如果设计组不转变思路的话,那这游戏大概率是没救的。
                        而且我也希望被打脸。


                        IP属地:河北来自Android客户端27楼2025-05-06 18:01
                        回复
                          唉,有道理


                          IP属地:江苏来自Android客户端28楼2025-05-06 18:02
                          回复
                            看了一圈也骂不到什么点上,没有哪个游戏是玩家教制作组做游戏的


                            IP属地:广东来自Android客户端29楼2025-05-06 18:02
                            收起回复
                              2025-12-05 10:28:35
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              这么夸张吗,我玩到上班都在想着回去打怪升级


                              IP属地:广东来自iPhone客户端30楼2025-05-06 18:17
                              回复