正式版,比试玩版好玩多了。
差俩收集就白金了。个人评价:8 分(鼓励国产加 0.5 分)。放到类魂游戏里面,8.5 分。
游戏时长,探索细致一点,通关约 25 - 35 小时。200+ 的价格挺合适的。
画面很一般,美术不太行。全程废土风格、环境要素也比较简单(可能这样设计更省开发经费)。希望以后的魂游多一点【艾诺提亚:失落之歌】那种不一样的画风,阳光、沙滩、高饱和度。别全是灰暗风。
妹子设计得很保守、克制。不如狂战士卡赞的集美们个个都是肤白貌美、胸怀宽广。
角色与剧情,浅显易懂,几个角色塑造也挺好的。小姑娘雪莉有点治愈。
地图设计,非常不错,探索感很足。属于是类魂最佳地图设计。
战斗系统核心是“用普攻攒能量,然后用能量放技能”。
弹反,极度舒适,最佳 BOSS 厄休拉给我弹爽了。甚至有人说是只狼代餐,这种说法肯定不对,弹反在这游戏里面没那么重要。而且最佳只狼代餐是【记忆边境】。
缺点是,武器虽然很多(可以背两把武器,每把武器一个技能),但是武器动作模组也就四五种,玩法还是浅显,战斗深度不够。其中有一点,很多玩家没发现或很少用,那就是:换武器可以衔接攻击。有点类似仁王、浪人的流转、紫电。所以相当于你有两个技能可以用。
总之游戏还可以,空闲时不妨一试。



差俩收集就白金了。个人评价:8 分(鼓励国产加 0.5 分)。放到类魂游戏里面,8.5 分。
游戏时长,探索细致一点,通关约 25 - 35 小时。200+ 的价格挺合适的。
画面很一般,美术不太行。全程废土风格、环境要素也比较简单(可能这样设计更省开发经费)。希望以后的魂游多一点【艾诺提亚:失落之歌】那种不一样的画风,阳光、沙滩、高饱和度。别全是灰暗风。
妹子设计得很保守、克制。不如狂战士卡赞的集美们个个都是肤白貌美、胸怀宽广。
角色与剧情,浅显易懂,几个角色塑造也挺好的。小姑娘雪莉有点治愈。
地图设计,非常不错,探索感很足。属于是类魂最佳地图设计。
战斗系统核心是“用普攻攒能量,然后用能量放技能”。
弹反,极度舒适,最佳 BOSS 厄休拉给我弹爽了。甚至有人说是只狼代餐,这种说法肯定不对,弹反在这游戏里面没那么重要。而且最佳只狼代餐是【记忆边境】。
缺点是,武器虽然很多(可以背两把武器,每把武器一个技能),但是武器动作模组也就四五种,玩法还是浅显,战斗深度不够。其中有一点,很多玩家没发现或很少用,那就是:换武器可以衔接攻击。有点类似仁王、浪人的流转、紫电。所以相当于你有两个技能可以用。
总之游戏还可以,空闲时不妨一试。

















