距离发售日也已经过了段时间,相信大部分吧友或多或少也体验过了最新一代的游戏了,通过各平台的反馈以及个人体验,炎5似乎未能超越前几代的满意度,个人看法如下:
早在发售前我就说了,与其增加cg的数量不如提升cg的质量,奶厂最大的问题是越来越内容同质化,除了姿势单一,服装设计上的重复度也挺高的,没啥特点
然后关于玩法花样对比前几代也是减少了,比方说道具的使用或者场景配合之类的,仅存的走后门的cg 质量也不够好,尤其是母女丼的质量明显比前作差。照理说这个系列最大的特点就是大,但是关于欧派的play 却相当克制,并且这一代还把我最喜欢的gc 时的喷奶效果给删了
配音方面,我本身其实是对配音的要求不高,但我认为这一作的问题在于很多时候女角色叫得太过拖沓了,就感觉听她们叫了半天也没多少台词缓和下,对比前几代的信息密度降低了导致观感变得无聊
虽说炎孕的质量横向对比其他同行基本也算是最顶级了的,但仍有不少进步的空间,吧友们对此有何建议呢

早在发售前我就说了,与其增加cg的数量不如提升cg的质量,奶厂最大的问题是越来越内容同质化,除了姿势单一,服装设计上的重复度也挺高的,没啥特点

然后关于玩法花样对比前几代也是减少了,比方说道具的使用或者场景配合之类的,仅存的走后门的cg 质量也不够好,尤其是母女丼的质量明显比前作差。照理说这个系列最大的特点就是大,但是关于欧派的play 却相当克制,并且这一代还把我最喜欢的gc 时的喷奶效果给删了

配音方面,我本身其实是对配音的要求不高,但我认为这一作的问题在于很多时候女角色叫得太过拖沓了,就感觉听她们叫了半天也没多少台词缓和下,对比前几代的信息密度降低了导致观感变得无聊

虽说炎孕的质量横向对比其他同行基本也算是最顶级了的,但仍有不少进步的空间,吧友们对此有何建议呢

