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恐龙行为的优先级就是依托史

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才打到恐龙危机,已经被气麻了
首先助推过程中僵尸不吃任何效果(只用过逆时草和飓风甘蓝)而且要命的这个过程不像淘金僵尸,落地后还有一小段时间依然是附带强驱散效果的,下意识卡好落地放置结果没有控制到,需要多用一个植物控制或者打乱阵型应对
其次这个高度优先级更是依托史,能穿过全息坚果的全息墙就算了,怎么还能穿过高坚果的?翼龙理论上可以做到飞到比高坚果高的高度也就罢了,其他几只恐龙呢?击飞的高度目测不超过半格呀怎么穿过去的?动画效果不像淘金僵尸飞的那么高也就和气球僵尸同高度怎么能穿过去巨人扔小鬼都可以拦截的高坚果的?(忘记可不可以拦截巨人扔小鬼了)硬甲龙初登场的25天更是逆天,不仅不像剑龙有较长CD而像迅猛龙一样可以高频甚至一直助推还会使植物后退一格,最后一波更是直接出现在中间3行,脉冲黄桃25秒3x3,香水蘑菇30秒一行,缺的就是竖向范围还成批出现硬甲龙疯狂甩僵尸到脸上击退植物打乱阵型,有一种无助感涌来,想哭了都快,最后靠租赁暗影藤蔓手忙脚乱硬撑过去的
依托史!


IP属地:河北来自Android客户端1楼2025-05-06 05:51回复
    无视植物强行前进是海滩就有的机制了


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2025-05-06 08:58
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      2025-08-25 11:29:12
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      主要是缺乏有效的反制手段吧,黄桃25阳光3*3,未来的机器很有用,香水蘑菇150而且才一行,遇到一列恐龙香水蘑菇简直杯水车薪,确实挺不合理的,关卡设计不如海盗和西部


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2025-05-12 21:16
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        玩乌龟阵吧


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2025-05-13 15:30
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          我是全程拿甜菜守卫+原始豌豆+三叶草过的,恐龙破阵太强了,战术风扇该用就用


          IP属地:山西来自Android客户端5楼2025-05-13 21:00
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            IP属地:河北来自Android客户端6楼2025-05-15 08:04
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              因为恐龙不算僵尸,你看植物都不攻击他的,也没血量,自然不会被植物挡住


              IP属地:上海7楼2025-05-15 18:33
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                恐龙要是能很好的反制的话,那侏罗纪也太简单了,僵尸就是最基础的那几种,原始植物还很强,也没地形和别的事件


                IP属地:河北来自Android客户端8楼2025-05-22 21:22
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                  2025-08-25 11:23:12
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                  刚刚摩登29飓风甘蓝吹走埃及巨人被迅猛龙一直踢回来真是气笑了


                  IP属地:河北来自Android客户端9楼2025-06-05 13:06
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