极地大乱斗吧 关注:183,336贴子:5,979,442

回复:狂徒加心之钢的组合

只看楼主收藏回复

刚刚看了一下,两件套的时候有4300血量,其他人普遍才2000多一点


IP属地:重庆来自iPhone客户端16楼2025-05-05 15:08
回复
    出心之刚要拉扯着打 出抗性装可以all in 冲进去扛到死 之前版本裸心之刚确实秒死(法师强) 现在不一样但是吧友那迂腐的思想转变不过来


    IP属地:河北来自Android客户端17楼2025-05-05 15:23
    回复
      2025-08-15 16:54:08
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      心之钢就是很垃圾,狂徒这版本强度挺不错的,坦克后期能有六千多血


      IP属地:江苏来自Android客户端18楼2025-05-05 16:01
      收起回复
        你坦克两件套的时候,别人都几件套了


        IP属地:河南来自Android客户端19楼2025-05-05 16:06
        收起回复
          1.这两件很贵很贵,你出骑士鸟盾加950比这个能抗能打还能保,
          2对面出面具打你百分比烧伤害你没有抗性,血量虚胖没有什么作用,还有就是狂徒回血期间会给队友很大压力,如果对面带灼烧你加上脱战需要接近半分钟回满血,闪现还不能闪现躲技能压后排位置了,你得留闪现回来,不留大概率不会让你残血走回来,不然你就得反复半血回去等脱战回血,
          3如果对面出固穿打脆皮影炎风暴法穿鞋,你不出一点抗性对面这三件一出打你全体基本都是真伤,什么阵容能抗住这个压力,对面收集者穿甲流也有更大作用了,因为你的坦克都不出抗性也是打你们全是真伤
          4,很多出生什么玩意都出,什么吸血鬼,塞纳小火龙,铁男全都出,纯纯浪费3000块出个垃圾就该被骂,从来没人说塞恩这种一点也不能出,只是说出来不是性价比最高的


          IP属地:山东来自Android客户端20楼2025-05-05 16:12
          收起回复
            以蒙多为例,6级基础血量1028 护甲47魔抗53(引自百科,魔抗+了15)
            出心之刚是900血,承伤提升是87.5%;
            无终恨意是350血25双抗,对抗ad/ap分别提升是:56.8% /55.9% (计算方式是总血量*(1+抗性%)的比值-1,下同),
            在承伤方面,无终恨意不如心之刚一根毛,冰甲400血自然更不提了。
            出蓝盾是350血+75护甲+暴击30%减伤,对抗1件暴击ad时提升是118.8%,对抗0暴击ad提升是102.4%,对抗ap提升34%;对面阵容如果是2ap+2非暴击ad+1暴击ad,综合提升是(34%*2+102.4%*2+118.8%)/5=78%;
            狂徒比心之刚多100血,承伤提升更大。
            ========================
            两件套12级,蒙多基础血量1562 护甲 65 魔抗60
            心之刚0层+狂徒是1900血,承伤提升是121.6%;
            无终+蓝盾是700血100护甲25魔抗,对抗50暴击ad提升173.6%,对抗0暴击ad(常规战士)提升132.5%,对抗ap提升67.4%;对面阵容如果是2ap+2非暴击ad+1暴击ad,综合提升是(67.4%*2+132.5%*2+173.6%)/5=114.7%;
            ========================
            简单总结一下,大家一直在嘴的三件套两件套没有抗性全血量,《脆得像纸》,《甚至不如星蚀能抗》,事实是第一件出血量,哪怕是亏模的心之刚,远比出抗性能抗;两件套都出血量,也比兰顿+无终能抗(除非5暴击ad这种极端阵容),三件套懒得算了,大伙感兴趣要不自己动动小手?
            注意,上面计算都没有考虑被动,但是兰顿的被动是算了的。
            ps蒙多的基础血量我不知道怎么回事,也许百科数据有错,18级只有2100不到,不如女警(众所周知女警是血牛)。


            IP属地:广东21楼2025-05-05 16:25
            收起回复
              狂徒我很多局都出,钢比较少出,对面近战多还拉扯不了才出钢自爆


              IP属地:广东来自Android客户端23楼2025-05-05 16:57
              收起回复
                稍微高端点局只要不是全ap第一件蓝盾最优,护甲血量减速开团抗塔神器,这种局前期一般开了团就不会想着回去了,抗完伤害打个爆破交完该交的控制回家出装备就完事了,剩下的交给队友,中后期才会考虑狂徒


                IP属地:湖南来自Android客户端24楼2025-05-05 17:12
                收起回复
                  2025-08-15 16:48:08
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  大部分人只会忽视抗性前期低等的收益,然后忽略掉狂徒的生命加成最后说你虚胖


                  IP属地:江苏来自Android客户端25楼2025-05-05 17:19
                  收起回复
                    大部分的对局敌方的阵容通常来说都是有Ap有AD的,只有血量才是通用的,前期你出抗性的情况另外的伤害打你就非常疼,而且你也没血量,才是脆


                    IP属地:重庆来自iPhone客户端26楼2025-05-05 17:30
                    回复
                      不知道老哥有没有看过我的贴子,一般我不会随便喷,都是有重大出装误解或者重大智力问题的才会喷。我喜欢一起冲的,喜欢打近战,但法师慧除外。


                      IP属地:安徽来自Android客户端27楼2025-05-05 17:51
                      收起回复
                        没问题,你刷承伤我刷伤害


                        IP属地:福建来自Android客户端28楼2025-05-05 18:00
                        收起回复
                          还行吧,血量高在面对手长丢丢怪的情况吗还挺好用,这类英雄百分百伤害少一点


                          IP属地:山东来自Android客户端29楼2025-05-05 18:21
                          回复
                            我现在玩坦克公式基本是无脑出门号角,第一件就冰甲或者鸟盾骑士,然后直接狂徒甲修,狂徒赖着不死多吸点经验兵线,坦克硬辅无脑送只会越来越拉,除非队友给力每波能让对面减员,本来就k不到兵和头,全靠凯旋助攻。甲修一出硬的不行,给战士吸引火力控制随便杀,然后补败魔冰心兰顿之类的,对面输出不高我也补个钢去拍人


                            IP属地:广东来自Android客户端30楼2025-05-05 18:50
                            回复
                              2025-08-15 16:42:08
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              抗性会稀释号角的性价比


                              IP属地:上海来自Android客户端31楼2025-05-05 19:04
                              收起回复