符文:
主系:致命节奏、气定神闲、吸血(攻速)、砍倒
副系:寻宝猎人、纪念品
攻速(攻击力)、攻击力、成长生命值
1、主系吸血或者攻速的选择,这里有个理解,如果出攻速的话,局内一定要出饮血剑来补充吸血(只有破败10%的吸血属性是不够的)
2、砍倒我个人理解大于致命一击,虽然说理论上的效果是一样的,但是实际上在对局中作为ADC主要还是去打满血健康状态的地方坦克,残血收割作用有限
主系:致命节奏、气定神闲、吸血(攻速)、砍倒
副系:寻宝猎人、纪念品
攻速(攻击力)、攻击力、成长生命值
1、主系吸血或者攻速的选择,这里有个理解,如果出攻速的话,局内一定要出饮血剑来补充吸血(只有破败10%的吸血属性是不够的)
2、砍倒我个人理解大于致命一击,虽然说理论上的效果是一样的,但是实际上在对局中作为ADC主要还是去打满血健康状态的地方坦克,残血收割作用有限












