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站在法兰大桥上总感到地图设计上的一点缺憾

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为啥不把离群恶魔那个地方跟不死聚落开头那个断桥连上呢?中间可以隔个单向闸门或者吊桥,在法兰沼泽绕了一大圈,在大桥上追着宝石虫被引到了一个机关旁,放下机关后发现自己回到了整个大关的开头,估计给玩家的印象不亚于魂1回火鸡场那个电梯啊


IP属地:四川来自iPhone客户端1楼2025-05-05 00:11回复
    另外不死聚落那么多屋顶要是也是连起来的让人爬上爬下就好了,如果那样不亚于史东薇尔城啊


    IP属地:四川来自iPhone客户端2楼2025-05-05 00:16
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      2026-02-09 17:45:53
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      老狼和不死聚落开头都有火,篝火之间还能随便传送,感觉连起来没什么作用


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-05-05 00:28
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        没有必要,这样设计玩家用不上的,而且断桥也有剧情上的合理解释


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-05-05 01:27
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          因为没必要,魂一火鸡场是中转站像,前期就得靠火鸡场作为链接的休息点,从粪坑回不死聚落设计个捷径的意义是?


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2025-05-05 15:01
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            魂1设计那么好是因为前期不能传送


            IP属地:吉林来自Android客户端6楼2025-05-05 16:59
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              魂1这么设计是因为前期不能传送


              IP属地:河北来自Android客户端8楼2025-05-05 19:39
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                我倒觉得有些场景断开比连起来视觉冲击要大,到不了的彼岸


                IP属地:广西来自Android客户端10楼2025-05-07 10:00
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                  2026-02-09 17:39:53
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                  断桥是被飞龙炸的


                  IP属地:安徽来自iPhone客户端11楼2025-05-08 15:06
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                    桥不断的话那群巡礼者我不知道应该放哪里


                    IP属地:安徽来自iPhone客户端12楼2025-05-08 15:06
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                      魂三有很多类似的可以连在一起但因为不明原因最后没这么做,比如法兰大桥和地下监牢门口那条路。法兰大桥楼主已经说了。地下监牢那条路下方就是熏烟湖,把断掉的那部分跟下面接上或者加个楼梯你甚至可以从熏烟湖绕进冷冽谷不用打幽邃48,只能说魂三简化了很多东西


                      IP属地:山西来自Android客户端13楼2025-05-09 17:09
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                        魂三滥用篝火传送也是个大问题,你打化身跟你传送过去的地方就差个几步路愣是不给你走过去非得意义不明的传送。不求你跟魂一一样专门弄个地图你好歹整的像模像样点,直接传过去氛围都没了


                        IP属地:山西来自Android客户端14楼2025-05-09 17:11
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