在西方神话中,羊的象征具有鲜明的二元性。作为纯洁与善良的代表,绵羊常常作为带来救赎与希望的一方;而山羊则常以污秽相称,代表着内心深处的欲望、贪婪以及邪恶。羊在□□中作为两个极端的分化,常以绵羊/山羊相称:绵羊充当“神圣的虔信徒”这一角色,被视为温顺与纯洁的化身;而山羊被称之为替罪羊与罪恶的载体。绵羊与山羊作为好人与坏人的化身,渐渐趋向两个不同的结局:善人得永生,罪人受永刑。
pc在游戏中作为牧人,可以选择引导悉尼走向正途、也可带领悉尼遵循人类作为动物内心最原始的欲望。悉尼由纯洁向堕落的过程,就如同绵羊向山羊的蜕变。悉尼的纯洁如绵羊的角一般,pc每将羔羊的角削去一截,悉尼就更接近堕落的边缘。在祈祷室中,堕落的悉尼如山羊,pc作为导火索,点燃了悉尼心中的欲望,使其不受控制地与爱人发生关系。强迫是欲,而非爱。纯洁悉尼遵从爱,堕落悉尼遵循着欲望。这便是绵羊与山羊的区别。
□□作为绵羊与山羊的故事来源,带给凡人的只有永恒的窒息感。但游戏原作故事涉及到类似领域,这样的大背景下却是每个人每天都要面对的生活。但对于信徒来说,每日为救赎祈祷就是遵从内心带领着人们向着希望奔去。玩家作为□□一般的牧人角色,带领着如迷途羔羊般的悉尼,是奔向永生、还是罪恶?
以上皆有参考文献。
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