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喜欢出机械化?上百硬攻坦克教你做人!

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众多周知,PvP和高难AI最令玩家头疼的就是他们的装甲师,可是我发现很多小朋友还在出二级加农炮,看了许多教程,看了看软攻,认为这个是天下无敌的炮了,直接用到冷战,这真的对吗?
首先我们要清楚在这种极端环境下给我造成压力和损失的就是他们的主力装甲师,其他师都可以忽略,为什么?你可能会说比如有一种极端情况什么哎呀1点软攻10000点硬攻也打不动对方步兵师啊什么的,但是你忽略了你主力装甲师本身对步兵师就是碾压,你打对面总是会金盾的,你可能又会说,我塞几个反坦克不就好了?但你步兵师本身硬攻不行,我主力师装甲率高你该打不过还是打不过。你如果继续问,那我多塞一点反坦克不就好了?很好,且不讲坦克自带软攻够你步兵师吃一壶了,这证明你造坦克的产能花在了这上面,你坦克会少,这是一种很愚蠢的做法。
为什么这么讲?数据如下:


IP属地:美国来自iPhone客户端1楼2025-05-04 14:33回复
    假设你是苏联41年防守德国,假设已经出了四三炮,你造一个反坦克师的造价是我一半,但各方面数值同宽度都打不过,而且你软攻低,没突破,如何掌握主动权?如何突破对面步兵的防线?所以我说造反坦克炮是愚蠢的,你造这两个不一定打得过我这一个师更别提战场,宽度本来就是有限的了


    IP属地:美国来自iPhone客户端3楼2025-05-04 14:56
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      2026-06-19 06:25:19
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      情景:防守CA困难德,不刷将不玩战壕不修要塞不花里胡哨,不早战39年才开打芬兰,历史中的历史(说实话很多人标历史只是说历史吃地),坦克满黄条,不过也导致机械化不够只能玩半机,优火不解释,让他一个机动减宽,编制40宽巷战编制,造一个集,森林30宽(36也行),平原36自己看着配就行,八只因九坦二防,至于为什么不搞一个营重坦叠甲,因为PVP叠甲的产能比穿深的产能高
      为什么要给中坦叠甲?要突破,我们是要反攻的,我在42年8月就收复了失地(德国会刷骷髅师但数量终究无法弥补),42年底柏林陷落,足可见含金量


      IP属地:美国来自iPhone客户端4楼2025-05-04 15:06
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        100硬坦克只能用43炮,但效果出奇地好,但我更喜欢加一个易维护(不然太败家了),为什么用重坦?要突破,能塞四个小加农,可怕的单位硬攻和可观的软攻,价格却只要基础中坦的两倍(而且你还不能这么算,得-20%造价,重坦要的少)


        IP属地:美国来自iPhone客户端5楼2025-05-04 15:21
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          富档就玩这个,包无敌的,打得对面机械化呱呱叫


          IP属地:美国来自iPhone客户端6楼2025-05-04 15:21
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            总之单位硬攻越高越好,不要再出改进加农了


            IP属地:美国来自iPhone客户端7楼2025-05-04 15:23
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              大河蹲坑毫无压力,甚至不用手动换防,让你1000军又何妨


              IP属地:美国来自iPhone客户端8楼2025-05-04 15:38
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                崔可夫超人打出一万吨伤害,这还是没有刻意搞战壕的


                IP属地:美国来自iPhone客户端9楼2025-05-04 15:40
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                  2026-06-19 06:19:19
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                  看来是时候打极难了


                  IP属地:美国来自iPhone客户端10楼2025-05-04 15:42
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                    重坦编制的造价也不算离谱,能接受


                    IP属地:美国来自iPhone客户端11楼2025-05-04 15:46
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