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这版本,防战挺好玩的。

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狂暴战和武器战略过。
先说结论:防战是“T中的惩戒骑”,割草层的神。
防战拥有全T中最强的常驻减伤,他不用像其它T一样,每次接怪需要铺垫,他只需要保持“盾牌格挡”和“无视苦痛”就几乎等同于其它T,各种BUFF叠加之后的硬度。
那么为啥说,他是“T中惩戒骑”。
因为要保持这两个,那可是太简单了,
首先:防战的两个状态,盾牌格挡➕无视苦痛。如果重要性评分,盾牌格挡8分,无视苦痛2分。
所以,看似是两个,实际核心就一个。
然后,如果你是新手防战,或者狂暴武器混不下来转的防战,不用问为啥,你把盾牌格挡与盾牌猛击用宏绑定一起,开大波次前留个盾牌冲锋。
好了,你可以把盾牌格挡忘记,当他不存在了,因为你已经可以保持盾牌格挡100%覆盖了。
那,第二个无视苦痛。
无视苦痛,俗称漏气盾。
你做两件事。
第一把漏气盾绑定崩摧后使用。
第二把漏气盾绑定法术反射和法术格挡使用。
在崩摧时,战士只能使用部分防御技能,其中就包括漏气盾,这个时侯补漏气盾是最佳时机。
另外,天赋可以将伤害10%加入漏气盾。崩摧有读条,伤害延迟,以我的崩摧为例,一般一刀下去暴击的话,主目标1000万伤害。所以,这时的漏气盾,基本直接就是一个满盾。
另外,天赋还有消耗怒气送的免费漏气盾。这两个漏气盾,就作为维持你平稳期减伤漏气盾的来源。
那么,压力波次呢?
防战有全游戏最强物理减伤,物理的大波次,你只要保证了盾牌格挡,哪怕不开减伤,也是稳得一比。而法术减伤,一般都要来法术反射和法术格挡。
把漏气盾绑定给这两个使用,等于就是自动让你在压力波次开漏气盾。
那么,接下来,就剩最后一个问题。
绑定这些了,用的时候没有怒气,那岂不是漏气盾就无法触发?
是的!
这样做的的唯一缺陷,就是这个。
这里分两个层次来讲。
第一:这就意味着,玩防战,不用去管什么减伤逻辑和各种叠加状态,你只需要关注自己的怒气资源就可以了。保证自己50怒气以上才用复仇泄怒气。
而,关注自己职业资源,这是玩任何职业任何天赋的基本功了吧。
然后,就把他当成一个输出去玩。顶着怪猛抽,做一个防暴战!
第二:
我前面说了,他是T中惩戒骑。
也就是说,防战的强势层数,就是割草层。
在割草层,首先,漏气盾消耗慢,其次,你输出高,伤害转漏气盾的量也多。最后,你也不会运气那么差,每次用的时候都没怒……
所以,你哪怕不用关注任何资源,你的漏气盾也有很高的覆盖度。
同时,割草层,漏气盾不是刚需,没有漏气盾,防战一样硬得一比!
最后:如果你熟练了,你也可以用WA监测自己漏气盾,漏气盾没了手动单独按一个漏气盾就行。
好了,接下来,说一下防战缺点和注意点。
防战缺点就一个:聚怪能力。
所以,又点题了:割草层的神。
割草层,也就集合石环境下,往往不需要超大规模的合怪或者各种跳怪。
合怪呢,一般也就合临近两个波次,聚怪压力较小。
所以,这一点缺点,就要求各位防站做到一点:要有自知之明。
什么意思呢,手法和操作不行的时候,就不要秀,稳扎稳打,不要大规模合怪。
就以我为例:暴富矿区门口都是平推……
防战属性。
暴击25%,急速堆到20000收益递减前,然后堆全能,精通不要。
防战天赋。
网上那套天赋,个人觉得不要破坏者,换成血涌。破坏者1.5分CD,伤害其次不高。血涌的回怒,可以让你打更多复仇,伤害还高得多,同时,怒气恢复快,漏气盾也不会怕没怒。
其次,如果对手法不熟练,天赋点出瓦解怒吼,不要力量的展示。1.5分CD,大波次,一个群断群嘲,等怪过来就行。


IP属地:四川来自iPhone客户端1楼2025-05-04 08:13回复
    楼主辛苦了,打了这么多字。zst的确是所有t中比较容易的了,只是想玩好需要练习。不用做前置减伤也是对新手很友好。不像fq dht不做前置减伤容易暴毙。


    IP属地:湖北来自iPhone客户端2楼2025-05-04 08:41
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      2026-02-21 20:58:00
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      巨神兵还不够无脑,玩山丘。盾猛绑盾挡,雷霆绑漏气,一只手抠脚一直手在键盘上瞎按就能站住。


      IP属地:吉林来自iPhone客户端4楼2025-05-04 09:02
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        用心了,没什么毛病
        战士T适合入门,不适合冲层


        IP属地:江苏来自Android客户端5楼2025-05-04 09:26
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          说的好,集合石我选dkt/dht


          IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2025-05-04 09:34
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            战士t我也玩了,主要缺乏的是功能性。冲层选择dht是因为有高机动不俗的硬度和良好的聚怪能力和控制手段,高层不缺t的伤害。低层带小号选择防骑因为因为有不低的伤害多种保护和奶队友手段以及打断战复,这样可以弥补很多低层小号的失误和不足。


            IP属地:江西来自Android客户端7楼2025-05-04 09:45
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              不如DKT,只要记住,把灵打当成回血技能,没血按一次,血又基本满了


              IP属地:广西来自Android客户端9楼2025-05-04 10:18
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                如果想冲层,那别玩


                IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2025-05-04 10:22
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                  2026-02-21 20:52:00
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                  割草层没有生存压力,最简单的是自动挡酒仙啦
                  减伤都不用按
                  稍微熟悉下活血节奏就行啦


                  IP属地:重庆来自Android客户端11楼2025-05-04 10:26
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                    集合石碰见的zst都狂吸奶,脆如纸,奶不看他,一秒躺


                    IP属地:山东来自Android客户端12楼2025-05-04 11:03
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                      不会玩的防战怪都是散的,生存确实没什么问题


                      IP属地:广西来自Android客户端13楼2025-05-04 11:05
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                        有防战的队配合dk,让dk帮忙聚怪大波次也挺舒服


                        IP属地:福建来自iPhone客户端14楼2025-05-04 11:57
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                          割草的话为啥不选择邪痕DHT


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端15楼2025-05-04 12:38
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                            想骗我玩t,下辈子吧!


                            IP属地:新疆来自Android客户端16楼2025-05-04 12:52
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