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活动的击破buff水

只看楼主收藏回复

击破全弱点效果拿来做个辅助可以满足差分宇宙有,可以同时进dot,击破两种队,所有击破c都能抬这些条件,还防了无视弱点削韧利好添加弱点角色,有点符合ch做萤售后的思路,防你一手但是比别的角色又好一点点


IP属地:江西来自Android客户端1楼2025-05-04 07:32回复
    159339516、被楼主禁言,将不能再进行回复
    这个击破后把弱点随机再给其他目标,其实还是挺专的,有点期待


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2025-05-04 08:32
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      2025-10-11 17:10:25
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      重点是不会被加削韧值防


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2025-05-04 08:47
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        我怀疑要出前后排,所以这么设计售后。


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2025-05-04 08:59
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          各位可以再看看我设计的那版大丽花,已经和这次活动buff的思路出现了很高的相似度


          IP属地:辽宁来自iPhone客户端5楼2025-05-04 09:03
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            感觉不够专啊不专总感觉强度会出问题,想要风瑾那种又专又强的。


            IP属地:河南来自iPhone客户端6楼2025-05-04 09:06
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              作法大丽花大丽花对标风瑾只是比别人多吃一点的话还是不够啊,萤还是垫底那批


              IP属地:河南来自iPhone客户端8楼2025-05-04 09:28
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                心情比较复杂,最关键的削韧效率问题还是没解决


                IP属地:吉林来自Android客户端9楼2025-05-04 09:32
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                  2025-10-11 17:04:25
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                  我觉得与其给流萤售后,还不如给流萤本体加强来解决毒点


                  IP属地:陕西来自Android客户端10楼2025-05-04 10:02
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                    感觉后置出伤的问题还是没有解决,我记得我提过好几遍,流萤是唯一一个血条 = 白条 + 红条的主c。破韧后出伤本身就是一种debuff,而且天生少人家几个乘区。你让我吃这个debuff可以,相应的补偿却是一点没有,数值还给得扣扣搜搜。在这种竞速环境下,流萤就是低直伤c一等,只要破韧后出伤的逻辑不变。流萤要是有本体加强机会,削韧值提升2-3倍一点都不夸张(在不重做的情况下)。自闭体系本身就应该有更慷慨的数值来弥补,毕竟削韧值对于直伤可有可无,对流萤来说可是命根子。


                    IP属地:北京来自Android客户端11楼2025-05-04 10:39
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                      感觉用处不大,不解决萤自身的毒点没用,三个击破c吃buff会怎么样我试了一下,队友是61忘62阮11灵,我拿自己的65萤和01乱破打这次的关卡都是剩4t,乱破甚至更快一点,01波剩3t,毕竟是纯对群场景,其实基本都是忘和灵在杀怪……


                      IP属地:上海来自Android客户端12楼2025-05-04 16:29
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                        期待一波


                        IP属地:辽宁来自Android客户端13楼2025-05-04 21:25
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                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2025-05-04 22:26
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