1.换装有了,发型和妆容也应该要有的吧

(什么暖暖玩法)
2.前几作基本没有反击类的技能和道具,希望这一作能有物理反击,魔法反射,比例反伤的设计,丰富战斗玩法

3.弟弟被怪人控制,把小夜月给嗨了,或者小夜月属性高,把弟弟给尚了的事件

4.小夜月最爱的水母,变成魔怪把她给嘿了的cg,那种被最爱之物钦范的不解和绝望

5.天音贴贴小夜月的cg(非战败,非强制,可选项,橘势大好)

6.前几作基本没有车轮战,某些激烈战斗可以增加,又燃又有挑战性,真结局或最高难度追加一场boss战(不能单纯增加怪物属性啊,得有点变通)

7.chu和非chu,可以学会不同技能和被动(例如chu擅长光明系技能,自愈能力强大,各种buff,非chu是擅长黑暗系技能,吸血吸蓝,各种debuff,还能榨干敌人

)也能抚平一些chu玩家的伤痛,减少罪恶感,非chu还可以生孩子,仙肴圣餐只能生一个,天穹法妮雅和契约纹可以生很多个
8.加入gta玩法,各种烧杀抢掠

每做一次通缉度加大,而随着时间减少