吧里一些贴子里有人说一周目全线大概要近200小时,但我现在打完中章才60多小时,总不可能一个终章是前+中的三倍吧,那确实有点离谱。
还有一些对前中章的吐槽,勇战r前章我是挺满意的,节奏是真挺好的,无论是前期熟悉又陌生的世界,还是中期围绕着几个大洞的故事,以及最后的变奏水准都挺不错的,但之后的中章是真无聊,尤其是中期流程基本不变,作为高潮的大洞部分处理的完全不如前章,魔物娘入侵那一块更是和adv那块的内容一样无聊,主要问题就是故事太平了,基本上都是雷声大雨点小,也就最后到了雪之大陆,开始给信息,推主线了才开始变得又有趣了起来。七勇者的联动也是,因为不能把主线信息放太多,但联动boss的深度又撑不起啥故事,就像中章那几个魔物娘女王一样,最终导致故事过于平淡,像这种情况我觉得不如直接走欢乐路线,几个人快快乐乐旅行,时不时再来点乐子剧情,就像联动里那个不do就出不去的迷宫那段剧情一样,多点这种有意思的小支线来填充内容会更有意思些。还有就是h剧情只有战败和魔王城里有实在是太可惜了,本来就全是逆推,触发方式还都差不多,到对着do爱都变成跟在流水线上班一样了,为啥不在路上放点爱心事件呢,要是嫌觉得太多可以只做主要角色啊,rpg没这个是没有灵魂的呀。总之期待终章的故事能更精彩吧
还有一些对前中章的吐槽,勇战r前章我是挺满意的,节奏是真挺好的,无论是前期熟悉又陌生的世界,还是中期围绕着几个大洞的故事,以及最后的变奏水准都挺不错的,但之后的中章是真无聊,尤其是中期流程基本不变,作为高潮的大洞部分处理的完全不如前章,魔物娘入侵那一块更是和adv那块的内容一样无聊,主要问题就是故事太平了,基本上都是雷声大雨点小,也就最后到了雪之大陆,开始给信息,推主线了才开始变得又有趣了起来。七勇者的联动也是,因为不能把主线信息放太多,但联动boss的深度又撑不起啥故事,就像中章那几个魔物娘女王一样,最终导致故事过于平淡,像这种情况我觉得不如直接走欢乐路线,几个人快快乐乐旅行,时不时再来点乐子剧情,就像联动里那个不do就出不去的迷宫那段剧情一样,多点这种有意思的小支线来填充内容会更有意思些。还有就是h剧情只有战败和魔王城里有实在是太可惜了,本来就全是逆推,触发方式还都差不多,到对着do爱都变成跟在流水线上班一样了,为啥不在路上放点爱心事件呢,要是嫌觉得太多可以只做主要角色啊,rpg没这个是没有灵魂的呀。总之期待终章的故事能更精彩吧
















