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回复:既然塔是肉鸽,那我就拿优秀的肉鸽的作例子讨论一下

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现在的问题是局内的垃圾时间太多了,有瞬杀基本等于全程逛街boss战挂机自动,4周目如果无瞬杀更加是纯逆天。我就算集一把n18也用不了那么久啊,而且集我好歹是自己全程在思考和运营,他这4周目小怪的血量我想应该没人会全程投入其中吧


IP属地:上海来自Android客户端17楼2025-05-04 10:02
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    支持,外面难用到的四星c应该都加强让可以用一下,打星盘偶尔会带白鸟玩,放技能看着还是挺有感觉的,可惜数字跟琴音差的有点多


    IP属地:河南来自Android客户端18楼2025-05-04 13:25
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      2026-02-19 00:15:31
      广告
      不感兴趣
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      随机性不足,构筑的联动性差,导致纯粹是耗时间。二游搞肉鸽如果是为了纯粹的拉长玩家在线时长那就是失败,用游戏性留住玩家才算正路。


      IP属地:广东来自iPhone客户端19楼2025-05-04 13:52
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        套路太少了


        IP属地:浙江来自Android客户端20楼2025-05-04 15:15
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          开局拿大经验卡然后再拿那几张可以加经验的小卡到了十层左右经验也跟不上不能瞬杀,甚至后面拿完瞬杀的小卡一直到了17层把怪一个不漏全打了才堪堪到八级,也不知道数值ch拿的什么工资。


          IP属地:广东来自Android客户端21楼2025-05-04 15:29
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            黑羽设计太怂了,要我来就上什么百追yui,潜心无CD杏,核弹流小学生了😤,每次选角色的时候同时自选技能流派、进化角色方向,每个角色都能无视定位走想要流派,比如小学生,一技能可以加段数/加群伤、大招加伤/可暴击、二技能直接提供护盾/治疗护盾加成改为增伤,三技能童趣最多十层/每段叠2层等等,第三次拿卡进化就能额外获得一次进化的机会,新增被动、提升数值甚至是改定位,既可以走输出路线也可以继续强化辅助路线,其他角色同理,让那些常驻5虎四星c有机会能出场,而且亦可以给以后加强提供思路,合适直接转正了


            IP属地:广东来自Android客户端22楼2025-05-05 10:25
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