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【个人观点】聊一聊暗能量

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首先需要思考一下,暗能量和常规的数值调整有什么区别?
我认为没有本质上的区别,一个在明,你能清晰的看到每个英雄的增强与削弱,一个在暗,你不知道英雄身上发生了什么,但重要的是,无论是明或是暗,你的游戏体验(战斗层面)还是一样的,所以即便没有“暗”操作,能量依旧会出现在其应该在的地方。
如果这都存在争议,那后面的就没有看的必要了。
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我一直否认绝大部分玩家认为的“暗能量是导致这个游戏失败的重要原因”这一观点,有多方面的考量:
①玩家意识不到,在暗能量这个概念普及之前,我敢肯定至少95%的玩家没有能力觉察数值与面板不符,我认为要发现暗能量,至少需要具备三项重要能力:
1.本身较为敏锐的数感
2.大量跨赛季的单挑战报
3.敢于质疑的精神,且能提供一定的数据支持
因此只要暗能量不暴露,并不影响大部分玩家的游戏体验,实际也确实如此,暗能量大约在s4时就已加入,在s7左右被发现,这中间的三个赛季,绝大部分玩家都稀里糊涂的。
②策划的目的,暗能量一定是多种原因叠加导致策划采用这一无可奈何的操作,像隐藏数值策划对重返帝国的数值平衡失去掌控,维持厂商在用户眼中的“专业”的客观印象等等,这些情况在暗能量暴露出来之后就不再成立了,或者说不是主要原因了,如果只是基于游戏厂商的立场,在暗能量暴露之后,在经历玩家提纯,逐步接受之后,后续还是可以按照最初那套数值平衡模式进行调整,当然,调整的频率肯定很高,但是策划还是一直在暗处使用能量。那么,我认为有一种可能,策划是为了玩家与玩家之间构建的游戏体验,上升至整个迭代养成循环,频繁的数值调整一定会冲击这套体系。
再仔细分析下去太长了,我肯定没有几个人有耐心看完,所以我直接表达我的猜想:暗能量在宏观层面上是为了保障玩家的游戏体验(倒反天罡了属于是。。。),以及稳定商业化架构。
③控制玩家,平衡迭代速度
这一条是接着第二条的,解释起来需要大量的迭代相关逻辑推理,我上篇写迭代相关的帖子3000多字,大概没有一个人是耐心看完的,也很重要,如果没看过,那我这段所表达的你可能也看不明白,所以这一条我也只能先放结论。
然后举一个不太恰当的例子,有一名荷官和多名玩家,注意!玩家之间是竞争关系,荷官用透明玻璃杯摇一个骰子,在骰子旋转未停止下来之前,玩家都能通过肉眼观察,改变竞猜的点数。很明显,这对眼睛好的那位玩家是有优势的,所以荷官需要换一个不透明的杯子,之所以这个例子不恰当,是因为这只是其中重要组成因素之一,即便如此,这应该也是一个不错的思考方向。
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暗能量本身就是策划对于数值的失控表现,甚至我在s2s3(2022年)就预言过会出现类似“暗能量”的操作,有不少核心玩家也有类似的感觉(如果不信,有空可翻看那个时期的帖子),不久之后这批核心玩家也都退坑了,应该也是最后一批能和策划一起联手把重返帝国这个游戏做好的最后一次机会。
2022年,说数值崩了,可能还有救,2025年了,还在做什么春秋大梦啊。


IP属地:江苏1楼2025-05-03 22:28回复
    补充一下,可能有人会反驳,暗能量会影响自己选择培养哪个英雄,因此暗能量和常规调整在本质上就是不同的,没有错,答案在第三条里面。


    IP属地:江苏2楼2025-05-03 22:32
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      2025-08-04 00:32:20
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      暗能量应该在s2-3白起身上就有,s4出了张飞,项羽变成一坨就非常明显了,如果是s7或者更晚才发现暗能量的玩家,那确实是适合玩帝国的人才


      IP属地:辽宁来自iPhone客户端3楼2025-05-04 00:14
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        不知道有没有发现,打地的枪加强了?我打征收的12地,兵种是剑枪弓,你们猜怎么着,剑36秒,弓44秒,克制的枪要打1分26秒!?我是天剑打的


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-05-04 00:23
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          那就应该做传奇,纯数值,不搞这些花里胡哨的描述。
          首先这是一个策略SLG,就应该有英雄搭配,玩家根据文本描述预估强度搭配阵容并且调优是游戏的基本玩法。如果不想让玩家去研究的话直接无限提升增减伤和系数就行了,学无尽冬日也不是不行。
          但是现在弄的是暗属性,不仅不能促进阵容搭配还在疯狂打压,这很明显是大问题。
          其次,用暗属性其实就是策划的能力不行,做不到出新的就比旧的强的同时保证数值的平衡,话说出新的在面板上就比老的强很难算吗?不加暗属性的情况下拟合现在的战斗强度很难吗?
          加暗属性就是菜,把策划应该要做的事情简化成技能随便做一下根据结果加暗属性调整就完事了。
          加暗属性最根本的负面体验甚至都不是老阵容打不过新阵容,而是并不是所有老东西的暗属性都是同时加的,这就导致大家都没有补新,这赛季你没debuff你随便打另外一队,下赛季你被debuff了他没有,大家都没补新的情况下你被他吊打,这谁能接受?
          暗属性我可以直接给他下个定义:暗属性就是重返帝国的策划在明确自己工作能力不行的情况下又想保持数值不大幅膨胀又想保持新阵容赢老阵容的情况下想出来的铤而走险的偏方。最终结果就是自食其果。


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2025-05-04 00:50
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            没事,玩家提纯了,会自洽的捏看最近这两个赛季的💩分区就知道这策划压根没想好好做先遣区连着两次开关即结束


            IP属地:广东来自iPhone客户端18楼2025-05-04 02:31
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              暗能量的目的就是把老英雄废掉,让玩家不得不抽新的


              IP属地:浙江来自Android客户端19楼2025-05-04 06:05
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                二笔。常规的数值调整是某个技能超标或者没达到预期强度,为了平衡调整数值。暗能量是为了卖卡把新卡调成超标,把旧卡强度下调。这还没有本质区别?


                IP属地:福建来自Android客户端21楼2025-05-04 10:22
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                  2025-08-04 00:26:20
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                  暗能量就是让挨打的平民不要跑,让有能力氪金的玩家继续氪,策划很少给平民玩家的英雄加暗能量,因为平民玩家手上的卡本来就菜,除非是李广这种挡了天枪的路了,反倒是氪金玩家的英雄,氪一个淘汰一个。


                  IP属地:广东来自Android客户端28楼2025-05-04 13:49
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                    IP属地:浙江来自iPhone客户端29楼2025-05-04 19:16
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