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回复:明日方舟6周年版本入坑/回坑攻略

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诺吧前吧主能教我打诺吗


IP属地:广东来自Android客户端17楼2025-05-03 22:21
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    IP属地:陕西来自Android客户端18楼2025-05-03 22:26
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      2025-07-31 22:08:55
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      讲完了如何练干员,再讲讲怎么高效获取练干员需要的资源。主要的资源来源有两个,一个是支线活动,一个是基建。
      首先讲讲活动,方舟的活动大致能分为三种:支线活动,故事集,新模式。
      支线活动:现在的众生行记就是这种活动。剧情随关卡推进而解锁;活动奖励主要靠用活动代币从活动商店购买;关卡分为普通和高难关,随着活动的进行逐步开启。普通关没有突袭模式,有剧情,最后几关会以很高掉率掉落不同的蓝精英材料;高难关有突袭,没有剧情。刷活动关卡的普通关会以1理智:1代币的比例掉落活动代币,高难关仅有首通奖励。
      故事集:剧情用事相碎片解锁,可以从活动商店买;活动奖励主要靠用活动代币从活动商店买,但远不如支线活动的多;不分普通关和高难关,活动关卡有突袭,掉材料概率基本和主线持平;故事集期间全部常驻关卡几乎都可以以1:1的比例掉落活动代币,不局限于活动关。
      新模式:不同于常规打法的模式,如常驻的集成战略、保全派驻等。奖励比较丰厚,一般是在新模式内达成一些目标即可直接领取。难度一般比上面两种高。
      【重要】对于萌新来说,专注于支线活动即可,奖励丰厚且获取容易。支线活动开启时,应当尽量自理打通普通关,然后反复刷掉蓝材料的关卡,直到每个蓝材料各至少屯50个、搬空活动商店为止。在这之前,尽量不要刷活动以外的关卡。如果普通关打不通,那么能打哪个关卡就打哪个,不影响搬商店,可以从商店搬些资源,提高队伍练度后再继续推。对于活动高难关,可以借干员尽量打打,拿点源石,如果实在打不过也没关系,可以等后续复刻再继续打。


      IP属地:山东20楼2025-05-03 22:52
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        然后是基建。我比较推荐的基建结构有2种,一种是2贸易4制造3发电,这种产能均衡,功能齐全,舒适度也高,但总产能略低,需要的换班干员较多。另一种是2贸易5制造2发电结构。这种同样产能均衡,且比243更高,但由于2发电站无法支持基建内全部房间满级,因此要牺牲一部分功能。243没什么好说的,基建房间全部拉满即可。252要拉满发电站和中枢,基建和右侧房间不升级,左侧房间先全部升2级,之后逐个升3,保证每个贸易站都有一个同等级的赤金制造站支持即可。左侧不能全升3是正常的。
        房间升好后,基建干员也很重要,毕竟没人打工怎么可能有产出呢。这里仅列出精一解锁关键基建技能的干员,这些都要练到精一:霜叶,红云,白雪,卡达,豆苗,砾,芬,史都华德,调香师,斑点,缠丸,安比尔,铅踝,坚雷,罗比菈塔,清流,断罪者。放置基建干员时不能谁有心情就放谁,有些基建干员需要联动效果,如红云+卡达+豆苗就是一个造经验票组合,拆开放效果会很差。
        不建议在前期只为了基建精二任何五六星,回本太慢。平时推图能用上,且基建够强的五六星可以精二。
        更详细的基建攻略可以去看b站up公孙长乐的视频。


        IP属地:山东21楼2025-05-03 22:52
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          常驻模式攻略
          一、剧情
          剧情主要来自主题曲、插曲、别传和故事集。主线及相关剧情的发生时间线,目前在曲谱节面已经有了整理,不再赘述。打过第三章后就能解锁第九章和第15章。然而在难度上,9-15章是大于等于第八章的。一些干员的精英材料需要打这些才能刷取和在加工站合成,所以这几章剧情有难度分级,萌新可以开剧情模式降低难度来快速推图,解锁精英材料。标准模式是正常难度,磨难模式相当于前几章主线的突袭模式,难度增加,但在磨难模式下推图可以直接花费双倍理智、获取两颗源石,相当于一次打完普通+突袭,不用再一关打两遍。回坑的老玩家可以这样推图。这几章主线的H关卡只有打开磨难模式才能打。
          主题曲以外的剧情来自往期支线活动,主要用来给错过活动的玩家补关卡源石、活动剧情和活动赠送的干员及家具。这两个的区别在于插曲剧情和主线更相关。可以在主界面左下角的档案-情报处理室中看剧情。


          IP属地:山东22楼2025-05-03 22:57
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            二、剿灭
            剿灭是获取合成玉的主要途径之一。剿灭分为常驻剿灭、当前轮换剿灭和往期轮换剿灭。首次打过三个常驻剿灭和当前轮换剿灭可以提升每周合成玉上限,最高1800,重复打常驻剿灭和当期轮换剿灭可以获得合成玉,直到打满上限为止。重复打往期轮换剿灭无法获得合成玉,只有首通奖励。
            剿灭的难度为切尔诺伯格<龙门外环<其他,萌新先从切城剿灭打起。


            IP属地:山东23楼2025-05-03 22:58
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              一、保全派驻
              保全派驻是获取模组材料的主要途径之一,主要获取二级三级模组材料,模组块只有首次打通才给。打通后可以扫荡。这个模式中干员可以覆盖其他干员,并根据被覆盖干员的职业获取增益。玩法就是叠干员叠出核心来。这个模式中,敌人也会随着战斗增强。
              一开始可以携带20个干员作为初始阵容,每次战斗结束可以再进行两次招募。战斗中,可部署的干员会从队伍里随机选,其他干员会进入预备区,可以消耗10点调用凭证或特殊道具来随机调用。杀死敌人或波次结束可以获得调用凭证,部署辅助干员也可以帮助调用。倒下或被覆盖的干员会进入休整区。预备区的干员全部被调用完后,休整区的所有干员会进入预备区。
              由于初始可部署干员和调用干员都有随机性,为了尽快且稳定叠出一个大核,携带的干员应该满足以下条件:
              1,阵容应该携带多个可以当核的干员,以免随不出想要的核而崩盘
              2,能当核的干员应当能吃多种加成,且都有不错的收益。
              战术装备建议先锋、术师、狙击、医疗带A,重装带任何都可以,其余职业带B。个人常用的各职业的推荐核,和需要叠的职业buff如下(正常情况下职业buff最多叠5个):
              先锋:无
              近卫:锏(至少3先锋,近卫、重装可选),艾丽妮(至少4先锋,近卫、重装可选),重岳(至少2近卫,剩下的叠先锋)
              狙击:维什戴尔(先锋狙击术师混叠),水陈(4及以上先锋/术师;狙击可选),娜仁图亚(先锋狙击术师混叠)
              重装:塞雷娅(带3技能,叠5先锋),号角(先锋近卫混叠)
              辅助:灵知(带二技能,2狙击3术师/先锋),铃兰(二技能叠狙击)
              术师:林(狙击先锋术师混叠),卡涅利安(狙击先锋术师混叠,2技能多叠先锋/术师,三技能多叠狙击),异客(二技能多叠狙击,三技能多叠术师/先锋),澄闪(5狙击),荒芜拉普兰德(至少2狙击,剩下的叠先锋术师)
              医疗:无,可以叠狙击加奶量
              特种:水月和阿斯卡纶(先锋近卫混叠)。
              特殊:深海队的几人,只推荐在有深海队任务时玩。什么buff都能吃


              IP属地:山东24楼2025-05-03 23:09
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                四、危机合约
                危机合约是高难玩法,通过选择各种buff来增加关卡难度。不同buff的等级不同,等级总和越高奖励越多,但拿全奖励不需要拉满等级。这个模式是限时活动。


                IP属地:山东25楼2025-05-03 23:10
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                  2025-07-31 22:02:55
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                  五、集成战略
                  常驻的Rougelike玩法,也就是常说的肉鸽模式,奖励非常丰厚。在这个模式中,初始可以选择三个干员,后续通过战斗和特殊事件可以获得希望和招募券,招募和进阶干员需要花费希望,稀有度越高花的希望越多。此外还可能获得藏品,藏品可以提供多样的增益。
                  开局分队、部分藏品和技能树都需要多次游玩并完成一些任务来解锁/升级,各个关卡也需要靠重复打来熟悉,因此刚开始玩时会比较坐牢,后面该解锁的都解锁后就会轻松一些了。
                  在通关一次肉鸽后,可以解锁该肉鸽的其他结局,需要在游玩途中遭遇特定事件来进入。此外对于除了傀影以外的肉鸽模式,还可以解锁更高难度,高难度下一些条件和节点会出现变化,并在结束结算时获得更高奖励。
                  由于肉鸽模式对获取干员的限制,使得少人推图成为常态。又因为各种藏品的加持,部分干员会有日常图中难以遇见的发挥。因此这是个偏后期的模式,阵容越齐全,肉鸽体验越好。
                  然后说一点各个肉鸽的入门思路:
                  通用点:
                  一, 尽可能在保证不扣血、不错失结局相关节点的情况下多打架,尤其是多打紧急,来获取希望,干员和藏品。
                  二, 希望尽量留着抓核心干员,不要抓一些无关紧要的干员浪费。过渡可以用三星,不要只为过渡抓四五星甚至六星。注:萨卡兹肉鸽中四星招募不再消耗希望,也可以作为过渡选择。
                  核心干员主要取决于你使用的分队和肉鸽环境。
                  傀影肉鸽:环境简单,数值较低,但道中节点少发育慢,因此选择多面手干员作为核心,如棘刺(大范围+对空+自回血),令等。
                  水月肉鸽:普遍护甲较低,但法抗高,近地悬浮多,有对短手地面位很不友好的投嗣育母,所以一些长手物理干员和物理高台干员,以及有对空冰冻和眩晕的干员比较吃香,如玛恩纳,号角,缄默德克萨斯和一众狙击干员等。法伤干员几乎不抓。
                  萨米肉鸽:普遍护甲较高,敌人数值高,关卡节奏快,因此群攻和输出控制兼备的干员比较吃香,如锏,莫斯提马,卡涅利安,安洁莉娜,伊内丝,玛恩纳,艾拉,缄默德克萨斯等
                  萨卡兹肉鸽:地图上常有刺限制位置吸引火力,常有高免伤敌人怪群,部分敌人死了爆debuff圈,但藏品容易获取,适合大部分手长、能吃多种藏品、能打多个目标的干员,如银灰,乌尔比安,维什戴尔,逻各斯,塑心,号角等。
                  当然这些只是很笼统的说法,详细的还得靠自己玩来体验。


                  IP属地:山东26楼2025-05-03 23:12
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                    六、生息演算
                    常驻的沙盒经营玩法,你需要在地图上采集资源建设基地,来应对敌人的入侵和对更远方向的探索。同样也是比较偏后期、吃阵容的玩法。这里推荐一个我自己用的公式打法:
                    资源获取方面,前期决断点一个用来砍树挖矿,一个用来打猎获取食物,一直往左边开图,遇到敌袭直接在他们出现的节点解决。10天左右打过千仞关,尽量在第20天左右给基地升三级、基地内麦田建到上限(12个)。一般6个麦田就能在盛季饮料自由,这时就可以不天天打猎,全挖矿砍树或分点决断给战斗、开地图和清要塞。后面打无阻冲锋官找个好图花3饮料单决断打过,然后不找森蚺对话,继续开地图搜集资源。雨季快结束时区找森蚺对话,打过第二个boss后开翠影关。之后的boss和探地图收集资源就都没什么难度了。
                    战斗时记得做点支援设施,尤其是阻挡敌人的桩子,一些图防漏骗攻击非常好用
                    没有解锁三级都市屏障前不建议下功夫建防线,因为没法防远程敌人。解锁后主要在哨站设防,大本营不需要建防御设施。
                    砍树挖矿主要交给采集机器解决,大部分干员的效率不如机械。大前期只能靠干员采集的时期,可以给夜刀和乌有吃个加阻挡的饭帮忙搬材料。
                    比较详细的攻略可以去看b站金乌


                    IP属地:山东27楼2025-05-03 23:13
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                      IP属地:山东28楼2025-05-03 23:13
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                        有趣,我前几年第一次入坑的时候就是老哥发的贴。现在回坑新号,又看到了老哥的帖子


                        IP属地:河北来自iPhone客户端29楼2025-05-04 00:02
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                          cy


                          IP属地:四川来自Android客户端30楼2025-05-04 00:25
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                            IP属地:陕西来自iPhone客户端31楼2025-05-04 00:28
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                              2025-07-31 21:56:55
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                              上来精二个阿米娅,借ew推关,推到3.8收手,用maa把生息演算挂完,搞一两个精二出来,去推活动关,刷代币


                              IP属地:江苏来自Android客户端32楼2025-05-04 00:35
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