因为感觉暗区竞争对手是塔,这里就不说州了。本人暗区手游s1,s2玩了两个赛季,后边因为爆率太低天天下库然后破产跑刀受不了退游的。塔也玩了两个档,蓝边玩家。三角洲更是内测就开始玩到现在。萤火突击也玩了一个赛季。
游玩顺序:暗手(爆率低退游)-塔(卦满天飞退游)-萤火(越玩越感受不到前期爽搜退游)-三角洲(对局人太多体验很差)
优点:
1.要是暗区手游早就改成暗区端游这样我估计就不会退游了,端游的钱用手游的起装方法根本打不破产。
2.现在撤离容易,没有强迫对战了,这点对喜欢搜东西的玩家特别友好。
3.BOSS对比塔来说其实感觉有点简单了,但打死这些BOSS没有塔那种成就感。普通人机强度刚好。
缺点:
1.画质拉胯,这个画质玩多了眼睛不太舒服,而且没有塔那么容易发现敌人。
2.玩家配合感弱,大多数情况下都是各走各的,各打各的,队友什么时候掉一个都不知道。
3.保险爆率低,我知道你想学州哪里都能摸出货来,但是你这钥匙价格进去就是开保险,不说茶壶之类的大金,你小金出货率起码高一点吧?玩到现在军械库的卡开没一半,留声机类的东西保险都见不到。全是科恩币。
游玩顺序:暗手(爆率低退游)-塔(卦满天飞退游)-萤火(越玩越感受不到前期爽搜退游)-三角洲(对局人太多体验很差)
优点:
1.要是暗区手游早就改成暗区端游这样我估计就不会退游了,端游的钱用手游的起装方法根本打不破产。
2.现在撤离容易,没有强迫对战了,这点对喜欢搜东西的玩家特别友好。
3.BOSS对比塔来说其实感觉有点简单了,但打死这些BOSS没有塔那种成就感。普通人机强度刚好。
缺点:
1.画质拉胯,这个画质玩多了眼睛不太舒服,而且没有塔那么容易发现敌人。
2.玩家配合感弱,大多数情况下都是各走各的,各打各的,队友什么时候掉一个都不知道。
3.保险爆率低,我知道你想学州哪里都能摸出货来,但是你这钥匙价格进去就是开保险,不说茶壶之类的大金,你小金出货率起码高一点吧?玩到现在军械库的卡开没一半,留声机类的东西保险都见不到。全是科恩币。
哲学家









