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天下霸图二正版攻略书分享

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IP属地:甘肃来自Android客户端1楼2025-05-03 15:40回复









    IP属地:甘肃来自Android客户端2楼2025-05-03 15:42
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      2026-05-30 16:53:45
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      IP属地:甘肃来自Android客户端3楼2025-05-03 15:45
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        IP属地:甘肃来自Android客户端4楼2025-05-03 15:47
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          IP属地:甘肃来自Android客户端5楼2025-05-03 15:50
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            IP属地:甘肃来自Android客户端6楼2025-05-03 15:53
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              所发图片页面已按照顺序进行了排序,跟着往下看就可。 未来会根据1.09版把所有改动的,贴吧攻略上的错误修正一下。


              IP属地:甘肃来自Android客户端7楼2025-05-03 15:56
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                1.09相对于原版1.00来说,是大大提高了可玩性的。原版到十多级练出群攻武学后,基本上就一统江湖了,甚至体验不到后期有什么武学就已经结束游戏了。正因为这种情况,1.09才升级了敌对门派的实力。基本上不到40级满级是无法攻克所有门派的。这样游戏就细分成了三个大的板块。武功盘系统,装备阵文系统,与经营系统。三者就是通关的基石。
                先说一说最简单的装备阵文系统,各大门派都有可以制造的顶级兵器,但是都只有一种,不可能所有部位装备都是顶级的。这样就大大弱化了装备制造炼丹三种人员的效果。尤其是1.09版,不到40级,基本上是不可能通关的。
                阵文系统金木水火土比较好凑,山海魂到游戏通关,你也未必能凑出1套。所以推荐组刀王阵纹。(前期必找的每个人整一件装备也可以,把阵文合出来,这样大大降低开局游戏的难度)
                装备上1.09版,基本上不靠炼丹制造,打造装备和衣服。而是通过不同地区,他有衣服和器具的商店。门派平均等级的提升,当你满级40级的时候,就可以花3万左右买一件顶级的装备。你想一想怎么收学费赚钱,直接买比打造出来的装备要可选择性强很多。(装备店每30天刷新一次,月初刷新)
                装备主要属性选择加招式攻击力和命中的。这对攻击力提升很大。1.09敌对门派持久战基本上是无法打的,因为对方全员基本上都有1.5倍的六力恢复的绝技,如果攻击力不足,就会敌方血量耗光前被对方拖死。游戏前期组出刀王阵文,和拿到加拳脚或武器命中的装备会前期好打的很多。
                到了后期,装备的等级也是非常重要的,每高几级数值上都是很大的增加。(28级与38级的武器攻击力增加相差就有两千点以上)但是你能打造的武器只会限制在30级以下,想买30级以上的装备就必须从不同地区的装备武器店里买,这个就要根据门派的平均等级决定了,你的平均等级越高,你每月商店刷新出来的装备也就越高。F1键上有显示平均等级,在分舵信息上。
                后面有时间把武功盘细说一下,还有一些经营系统上的弊病。


                IP属地:甘肃来自Android客户端8楼2025-05-06 07:19
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                  2026-05-30 16:47:45
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                  武功盘系统算是天下霸图二整个游戏的精华所在,虽然都是游戏数值的体现,但他符合了武侠类型的各种设定,不单单是一种数值。数值的目的是为了体现武侠的感觉,而现在的游戏以去年出的(江湖录)就只有数值,而没有体现出武侠的感觉。另一款武侠网络游戏,九阴真经,其中数值也是通过实招虚招架招体现出来,就带有武侠的感觉。
                  天下霸图2武功盘
                  上中下三个杀招,其实有两个或者一个盘就可以,如何设置可以通过武功盘编辑演练同级对手,先把最常用降灵活的高命中武学排上五个。然后开启演练,一直打,看对手上中下三盘灵活率哪个最先降到零。就把哪个盘作为杀招。(作为设置好的杀招盘,底下可以加一个敌人健康低也会释放的状态)
                  上中下杀招盘第一,二个武学可以,继续放最常用降灵活高命中的武学,三个放加命中率的武学,第四个就放30到40级门派低命中率的高伤害武学大招。这样就不会造成大招放空,浪费六力。
                  再设置一个正常盘与被围攻的盘可以一个盘下放着两种状态生效。这个盘只需要放高命中降灵活低耗六力,精选主要群攻武学2到3种。21的排法,武学只放3到5次。不要太多影响杀招释放的太晚,拖累高伤害杀盘招必须在七招内打出大招,如果是一群人的状态,可以设计在五招内(正常盘加沙招盘两个盘总加),目的就是把对手的灵活力降下去,因为杀招盘上还有一两次降灵活的武功释放。
                  最后设置敌人在远距离时释放暗器这个没有学暗器,可以不设置。注意的是正常盘打群攻的第一个武功要设置攻击距离远点的。(不然会出现打不到的情况,人挤人)
                  还要设置一个主要耗力用完的情况。如使用棍刀剑消耗臂力腰力为零时,就要最后设置一个自己臂力低,自己腰力低的武功盘,臂力,腰力通过刀剑棍武学降到零后,通常内力和腿力这个时候都是满的,就需要设置这类武学。这个盘里把用内力的掌法和用腿力的腿法全部放进去。臂力腰力低的时候,它就会自动释放内力掌和腿法。(注意1点,武功排序第一个必须是最富裕的力武功,比如你第一个排的是内力掌法,第二个排的是一个腿法,有时候内力被消耗完,实际战斗情况下就会站着不动了,而不会自动释放拍第二个腿法,所以这个盘的第一个武功一定放六力没有的情况下能施展出来的,至于第二个武功,如果需要的力不足,他就不释放了,他就会继续施展第一个武功)
                  总结下来,武功就分为这四种。高命中低伤害降灵活的一种,重高伤害大招的一种,辅助增加命中率暴击率,降耗力的一种。主要六力不足的辅助攻击武学一种。


                  IP属地:甘肃来自Android客户端9楼2025-05-06 08:00
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                    经营系统上,20年前AI就没这个概念,问题也挺多的,总结下来11说一说。开设选择分门,攻打门派,弟子跑路与声望和练武成效的关系。声望与各门派武学秘籍的任务特殊弟子任务。


                    IP属地:甘肃来自Android客户端10楼2025-05-06 08:11
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                      经营系统上这个事件刷新的比率,十日刷新一次,共刷新十个事件,就再不刷新了,如果截标和讨伐不去完成,每次会大幅降低声望。这个系统就限制了,人家多打分门的意愿。因为分门越多,根本管不过来。所以发展起来后,总共两个就够。凑够足够的资源,恢复成一个占领地。分门太多练武领悟看的不及时,都会造成弟子逃跑。如果不去管声望,不去完成每十日刷新的各种任务,声望太低后会影响弟子的练武效率。高声望弟子秘籍练的时间可以达到五六千。而且换秘籍很快就能学会。如果声望太低,换了秘籍可能还没有学会人就跑了。所以声望也是和练武的成效挂钩的。前期可以1点工作1点练武。后期六六上来以后改为1点工作,两点或3点练武。鉴于弟子会逃跑与声望降低影响练武效率,这就大大的限制了经营的自由度。基于以上的游戏机制
                      1.09版通关比较顺畅的办法就是杂役弟子只招两个深耕,一个寻路或耐力,(装备不用管,如果需要刻要可以酌情加一个识药,一个炼丹)剩下的各种杂技天赋都不需要全靠等级升上来以后收学费花钱从商店买。 练武武弟子可以替代杂技弟子。练武的天赋可以选择各种招式释放速度,如主要玩刀就选刀敏。各门派有两种特色武学。基本上都是武器的比较强。
                      开局门派长期在一个地方,必须保证剑地格数至少是26块。低于这个数的地格太少了。


                      IP属地:甘肃来自Android客户端11楼2025-05-06 21:06
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                        门派地点还得需要有武器或衣服店,至少一个。然后就安安心心的凑足8-20个左右的弟子练40级后,确定武功盘成型(全部弟子杀招30级以上或顶招经验都到一半),买到足够的30级以上装备。出去一气呵成,把所有门派灭了。占领的分盟,不要把所有建筑拆除,恢复成未占领状态,这样电脑会自动跑去占领。所以前期占领分门管不过来,后期你不占领电脑就会占领,妨碍一统天下


                        IP属地:甘肃来自Android客户端12楼2025-05-06 21:14
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                          门派地点长白山峨眉山是最佳的地点,其次洞庭湖也可以。(后期装备成型后不再要求武器防具店,可以选地格数最大的嵩山居沿海两处)如果不是这两个门派就先到自己的门派练到18级群攻武学,攻打门派把这两个山占领其中一座,然后就一直养成发育到满级之后,或者全员装备成型,再换其他地点。
                          一个门派必要的建筑要求,米必须要有两点以上,有装备店或武器店共有最好。地格数在26以上。一个仓库,2块耕地,一个药田,一个炼丹,一个书房,一个领悟室,3到4间民房 ,都占去了十个地格,剩下全部建练武场。这样刚好够差不多18个人左右使用,书房和领悟是只给掌门一个人用,刚开始全部练腿脚内功时,用练武场等这些练好以后,最好是把练武场全部拆了,换成武器场。旧游戏以前弟子不会选择用哪个武场,所以只能手动全部改过来。


                          IP属地:甘肃来自Android客户端14楼2025-05-06 21:29
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                            注意的是,好些出门派的任务,押镖任务完成以后,会在当地物品中给你一本书。记得拿回门派,这是非常重要的,如果没有拿回,有些时候就刷新不出来了。会影响门派武学的学习。


                            IP属地:甘肃来自Android客户端15楼2025-05-06 21:31
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                              2026-05-30 16:41:45
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                              所以这个二代最大的问题是分门玩法,没有设计好,玩起来非常麻烦,只能在一个地方发育到满级,直接统一全图。采集资源不要太多,有一两千就够了。太多救急任务需要的比例也越多。多余的拿去给门派送礼加友好度,1万资源增加的比率刚开始多,后面会变少,不是固定的。但是有个大概。你先到对方门派的山村进驻后,一点一点的送进行测试。门派友好度低于负50后就再也长不回来了,所以要提前做门派任务,把秘籍拿到手后就不用再去送礼。


                              IP属地:甘肃来自Android客户端16楼2025-05-06 21:36
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