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神界的白海版本,是否是创新世纪往二次元方向扩圈的一次失败尝试

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早期的创新世纪在我看来更像那种缝合怪大杂烩游戏,例如很多角色的技能是从其他游戏里面"借鉴"过来的,制作组里面球迷很多,所以有不少技能配音是西班牙语,还有就像崩坏3里面幽兰黛尔的原型是C罗一样,很多NPC的名字也是球星的名字,魔界的现实原型是纽约,里面的很多地点都有现实世界的对应,哈林地下城的名字都取材于电影,而二次元要素这块,除了机械的RX-78这种比较明显的,普雷阻击的甲壳虫,贵族机要的破坏之王后的破防台词也neta了高达里面的名场面,还有寂静城深渊的一个APC组合neta了银河铁道999,但是在神界的白海版本,创新世纪突然加大了二次元风格的比重,NPC画风剧情等也更接近某些热门二游,雾神的戏份更是从白海到了重泉,只能说不少二游里面的主推都不一定有这么多剧情,比如某个游戏里面拿镰刀的紫毛,虽然宣发很猛,但剧情过了这个版本大概率查无此人了,而雾神搞不好后面还有剧情




IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2025-05-03 14:53回复
    有人说是因为美术的人员变动,虽然这方面没法具体确定,但根据已知的一些公开信息,很多风格差异明显的NPC,也是同一个人画的,例如巴卡尔,舒茉,维纳斯这三个NPC立绘,其实是同一个人画的,个人猜测有以下可能:一是官方认为创新世纪的玩家群体平均年龄较高,所以希望通过更二次元的画风吸引一些年轻玩家,还有一种可能是因为NX看到了某些二游的巨大成功,打算效仿,但不管如何,创新世纪这次的尝试并不是很成功,导致重泉版本后又逐渐回到了之前的风格,而之前取得了巨大成功的某些二游,也在往一般向扩圈遇到困难之后,逐渐缩圈来稳住基本盘,但NX并没有完全放弃,尽管端游手游都出现了各种问题,NX却立项了一个二次元画风3D版的DNF,做着年收入7万亿的春秋大梦,很难想象NX的精神状态






    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2025-05-03 14:56
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      2025-11-03 13:00:17
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      之前棒子也说了风格走错了
      玩家最多玩玩二次元暖暖,其他的纯纯减分项


      IP属地:浙江3楼2025-05-03 15:32
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        可以有二次元,不能只有二次元,不然就是路走窄了


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-05-03 15:33
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          不过就他们现在为了手游,缩减端游开发预算的做法,往哪方向走都是死路


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-05-03 15:34
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            舒茉真可爱


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2025-05-03 15:37
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              你说得对


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2025-05-03 16:16
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