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回复:关于剧情背景的讨论

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再说说指挥官吧。
指挥官说破天了他也仅仅只是一个被神注视着的人而已。而且最快要到海星基地的事情之后,神(m4)才会对他降下偏爱。
因此指挥官在面对一些事情的时候仅仅只能指挥而无法改变大局就成了玩家们的基础认知,为什么呢?因为指挥官真的只是一个凡人。所以在指挥官拦不住ar小队各奔东西,只能看着手下97.5%的人去当炮灰,救不了安洁,手下的人形全被关机的时候观众更能接受,因为他只是一个凡人。因为他没有失忆,不是力量被封印,更不是前文明的人。他只是一个善良勇敢的理想主义者。也因此这个善良勇敢的理想主义者的失败会比其他的失忆了什么也办不到,力量被封印了所以没有办法,身为前文明的人结果现在的危机都解决不了的那些家伙更加能让人接受一点。
当然并非说少前人设就完美无缺,比如在无聊至极的德国篇里,国安局的人几乎都明示指挥官了,你是来促成罗联成立的,逮捕安洁只是一个借口,而指挥官和中了降智诅咒一样只会安洁,安洁。
而安洁的降智诅咒则更为恐怖,可以说直接从前期一个精明能干的特攻变成了我喜欢莽一波的队友。
但是正因为这些人是凡人,没有失忆,没有力量,没有背景。所以他们出现缺点的时候,你可以说人非圣贤,因为他们本来就是真的凡人,而非故事里真的被神所眷顾的人。


IP属地:贵州17楼2025-05-03 15:39
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    需要纠正的是少前世界观里人类的航天并没有被锁死,只是用处不太大。罗联的燃眉之急是解决境内百姓的生存(以及与南联军备竞赛),即使罗联的航天技术已经足够点出太空电梯,但就实际用途而言,能确保有卫星在天上就够了。而南联就更不用说了,空母这项黑科技可以完全平替卫星,只要不出地球发展,那航天技术在南联眼里就等于没用。



    IP属地:浙江来自Android客户端18楼2025-05-03 17:05
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      2025-12-03 02:04:15
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      各路大能神仙斗法能看的爽,但一个勇敢的人更能让人共情


      IP属地:福建来自Android客户端19楼2025-05-03 20:34
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        可以把1的剧情补了,而且520估计会给法兰克福打个完整补丁


        IP属地:广东来自Android客户端20楼2025-05-04 00:22
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          单论剧情其实就是散爆最喜欢的细小点切入,二代剧情我基本不看,一代有很多侧面描写来强化故事性的剧情,缺点就是角色越写越多死的还快


          IP属地:江苏来自Android客户端21楼2025-05-04 00:33
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            舟是大世界观大角色池,能写出很多风格各异的区域,更有利的是可以吸引更多xp的创作者。那本大地巡礼其实可以看作舟想做的,就是大世界设定集。但是也正是因为大,加上制作组肯定有人员流动,细节对不上反倒是正常现象。
            战双是大世界观小角色池,帕迷什病毒本质是文明筛选器这种设定,全球统一政府,信息,高维,宇宙尽头这种概念,但是成员组成在早期剧情都设定好了,后续新角色都是新机体“复制人”。好处就是角色和手席的交互很密集,感情铺垫很足。坏处就是看故事就感觉和话剧一样,再加上复用的关卡地图,就感觉世界很小。现在手席直接逆转未来,看看以后怎么写吧
            烧钱是小世界观中等角色池。虽然各种信息,设定集以及面包房等系列作的信息可以构成一个庞大的架空历史世界,但玩家能接触到的就是东欧这片地方。虽然人形有几百号,但是着重描写的也就ar,404,忤逆再加上休谟的人形,其它人形有一个小活动长度的描写就很不错了。更多了解人形还得看改造剧情,更多人形就资料卡那点信息了。


            IP属地:湖北来自iPhone客户端22楼2025-05-04 01:30
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              请问一下,少前一马上在steam复活了,我是二代入坑的,需要我补一下一代剧情吗?


              IP属地:天津来自Android客户端24楼2025-05-07 12:09
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