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关于宝石节奏下有些人的言论真是奇怪

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ch原话:希望宝石减负,让玩家尝试更多职业(减负不可避免的影响宝石价格,价格不变叫什么减负)
我个人想法:按照宝石1-10级改成点数,按点数给对应技能减cd和增伤,圆角没区别(韩服改成绑定加预设,不分圆角,三角宝石补一颗8的差价)
这个人的观点:①六连大多排骨人,就应该让六连失去优势(那按照我的想法远征队绑定,宝石价格下调,普通玩家六个不同职业或者2+2+2都能享受红利,反而连体号感受不到更多职业乐趣,会逐渐消失)
②像我这办法改,宝石要掉价,背刺普通玩家(那我请问了?不掉价叫什么减负?t4后大家都有大量宝石缺口,宝石肯定要涨,配合总需求降低,国内宝石市场个人感觉短期内平衡,不会影响太多,不趁刚进t4的时候改动,等t4市场稳定就和韩服一样,系统不敢改)
③一方面说六连是排骨人,涉及到对六连不同角色的利好改动又要在乎宝石价格?那到底你是站什么角度的?


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2025-05-03 08:45回复
    连体号本身是牺牲游戏乐趣获得宝石优势,远征队绑定后既打击了国外几十连号,又让国内连体优势荡然无存。所有人都是一套通用,这种改法难道不是最能实现ch原话的改动吗?


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2025-05-03 08:48
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      2026-01-16 04:41:35
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      要说宝石掉价肯定会有啊,比如一套宝石现在两千二,改动之后可能1800,损失400,但是带来的是t4少配6套宝石,对普通玩家不是最利好的吗?只有那种囤宝石的损失最大。连体号也会被迫转型,毕竟要是都好进组谁愿意玩连体呢,有些职业好玩2连三连刚刚好,也不至于六连


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2025-05-03 08:51
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        现在这个改法,氪佬+6.6%输出,普通玩家负担没减少
        2-3连玩家需要多配2-3套宝石
        六连需要配5套宝石,无人得利
        还有,你这人是什么成分啊?对你有利?你是什么宝石商人?


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2025-05-03 08:54
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