单排吃屎了几个赛季,这赛季我找了个四黑车队打,并且赛季重置之前就一直在打区选自定义,磨合了几天,每个人语音都严格按照我上次发的开黑教程爆点,即使出现失误,也能靠强大的信息沟通和配合打出容错。
开局就爆地下室位置,被追的人爆有没有封窗快猜,并且爆换抓可能性,换抓的时候还爆换抓方向和对象,并且还爆具体多秒被换抓的人起心跳,移形和闪现都有倒计时读秒,吃一刀后为了防止忘记地下室位置再次提醒,背上气球的时候发信号透视+倒计时读秒。溜鬼修机救人路线按照最优路线规划,开了2台机就开始规划排地窖的路线,救人的时候规划沟通好,是打算无伤救套搏命红圈拉走,还是救下来保2溜,待会救下来两个人分别往哪个方向走,屠夫第二个闪现第二个移形cd还有多久有倒计时,底牌cd有倒计时。ob的时候爆点很细,磁铁吸晕了几秒,火箭是拉点还是炸晕断技能,下个火箭要多久倒计时,屠夫被晕之后往哪个方向绕了,还有多少秒出现在视野,最后一台机破译到76%的时候进入20秒倒计时,破译到87%的时候进入10秒倒计时,开机时有没有吃到擦刀要爆,有没有搏命伤害溢出要爆,回光返照起身之后有没有溜鬼环境能溜多久要爆,开门战的站位类型有规划,是打双门开门战还是单门开门战,开门战移形和传送cd是多少有倒计时,开门必须有倒计时,我研究出的5种经典开门战翻车模型都有意识地防(下次我开个帖子讲讲开门战翻车模型和应对思路)。


开局就爆地下室位置,被追的人爆有没有封窗快猜,并且爆换抓可能性,换抓的时候还爆换抓方向和对象,并且还爆具体多秒被换抓的人起心跳,移形和闪现都有倒计时读秒,吃一刀后为了防止忘记地下室位置再次提醒,背上气球的时候发信号透视+倒计时读秒。溜鬼修机救人路线按照最优路线规划,开了2台机就开始规划排地窖的路线,救人的时候规划沟通好,是打算无伤救套搏命红圈拉走,还是救下来保2溜,待会救下来两个人分别往哪个方向走,屠夫第二个闪现第二个移形cd还有多久有倒计时,底牌cd有倒计时。ob的时候爆点很细,磁铁吸晕了几秒,火箭是拉点还是炸晕断技能,下个火箭要多久倒计时,屠夫被晕之后往哪个方向绕了,还有多少秒出现在视野,最后一台机破译到76%的时候进入20秒倒计时,破译到87%的时候进入10秒倒计时,开机时有没有吃到擦刀要爆,有没有搏命伤害溢出要爆,回光返照起身之后有没有溜鬼环境能溜多久要爆,开门战的站位类型有规划,是打双门开门战还是单门开门战,开门战移形和传送cd是多少有倒计时,开门必须有倒计时,我研究出的5种经典开门战翻车模型都有意识地防(下次我开个帖子讲讲开门战翻车模型和应对思路)。













