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诛仙策划能不能降低点DPS的输出压力,增加T的坦度压力。

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给DPS们降低下输出压力,皆大欢喜。增加T的坦度要求,让T回归正轨。噩梦大树的绿盾在这给T挠痒痒呢?肉T进去都不太掉血,能不能再增加100%的伤害,给T们增加点难度,这大树T是纯纯的老板位。


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2025-05-03 00:47回复
    伤害高跳机制这是策划最2b的设计。


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2025-05-03 00:52
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      2025-08-07 04:58:08
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      副本再难,都没喷一句。但这2b策划设计的副本,不考验T的坦度,去考验T的输出。让我们这些被策划设计专精增加属性带偏的玩家,根本没CD再打造新装备。全毕业的肉T,不如进度号的输出T有优势,第一周纯劣势。10人噩梦树蛇的攻击比20人困难树蛇的攻击低很多,这不纯搞笑?还把20人噩梦本移出了。


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2025-05-03 01:02
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        因为这游戏t的底层设计逻辑就是错的。没有哪个游戏的t只是个强仇工具人。把看破和强仇给煞鬼,点上血量天书,就是个T pro max


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2025-05-03 01:50
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          这游戏T不需要打断驱散,给队友技能,装备也不需要针对不同BOSS堆不同的减伤抗性。真是完美为工作室定制的


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2025-05-03 09:27
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            T的中文翻译是啥啊


            IP属地:贵州来自Android客户端6楼2025-05-03 10:09
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              10人困难那时候tn的养成是真没意思,装备变得没有意义,建议加个pvp不生效的防御百分比反伤天书,奶随机给队友加某属性百分比物法攻


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-05-03 11:02
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                如果t只能当坦克。那我觉得t会更少


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2025-05-03 11:49
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                  2025-08-07 04:52:08
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                  🆙


                  IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2025-05-03 12:09
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                    说实话T只有噩梦云纱才能显现的出来,然而这么好的的副本那个易伤居然这么短?单T减伤开好就完事了


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2025-05-03 14:03
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                      这游戏的t就是能抗怪的输出,你把强仇给其他职业没有任何区别,毫无特色,而且还是个残疾人,连一个无锁定位移都没有的,就靠两条腿跑


                      IP属地:西藏来自Android客户端11楼2025-05-03 14:08
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                        第一次玩一个游戏t套装不加坦度的,而且防御各装备固定值。。305品和345品双防一样。


                        IP属地:湖南来自Android客户端12楼2025-05-03 18:51
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