1,所有的叠加从999改成1000,不然有的999,有的1000很多细节上的事情恶心人
2,商管手续费,在身上没钱时自动从银行存款里扣
3,生产时附带的贡献度啥的报告,再多次生产时合并成一条信息
4,能做无缝地图吗,跨海域别黑屏了
5,智慧之书的内容,每次在进入目标港口后,都要播放捧着书的动画,最好允许打断这个动作
6,北美商业街的建筑,副会长也能移动它们,而不是只有会长
7,北美商业街,每50分钟刷新时会把人踢回港口,不能常驻人的港口,用着难受
8,北美商业街建设的配置,灵活性其实很低,能改玩法吗,允许玩家付出更多来换取更灵活,更个性的港口
9,北美商业街,人口凋零速度太快了
10,北美商业街的小地图点码头官员也要可以瞬移,跟随的组队玩家也可以一同出港,而不是断开跟随
11,开放更多东亚港口
12,增加东亚料理配方,每种材料尽量不要超过3个,不然性价比不如欧洲和东南亚料理。需要更多种群加料理
13,农场的玩法也改掉吧,目前的不好玩。起码不同的岛产出材料能更有特色些,4个岛的产出品种太多重叠了
14,公寓允许自由访问
15,重练的生产技能是概率省材料,改成概率增加产量吧,省的材料零零散散的,玩着很恶心
16,手搓生产一次,行动力扣5点,工厂机器生产一次,扣10点,机器不是省人力的么,这用起来反而更费力了
17,能在航行时打牌吗
18,酒馆点餐,可以在桌子上点,而不是在一群人围着老板吃
19,配方本不要占位置了,学会就消失,每次生产都捧着书,很奇怪,像傻子一样
20,组队跑冒时,A找到对话线索后,B除了正常跟NPC对话拿线索外,还可以在A旁边,通过队伍任务里点击A的任务信息获得线索,相当于A亲自把信息分享给了B。不然B漏了一个线索后,又要跑回去对话,弄的A跟傻子一样
先想这么多吧
2,商管手续费,在身上没钱时自动从银行存款里扣
3,生产时附带的贡献度啥的报告,再多次生产时合并成一条信息
4,能做无缝地图吗,跨海域别黑屏了
5,智慧之书的内容,每次在进入目标港口后,都要播放捧着书的动画,最好允许打断这个动作
6,北美商业街的建筑,副会长也能移动它们,而不是只有会长
7,北美商业街,每50分钟刷新时会把人踢回港口,不能常驻人的港口,用着难受
8,北美商业街建设的配置,灵活性其实很低,能改玩法吗,允许玩家付出更多来换取更灵活,更个性的港口
9,北美商业街,人口凋零速度太快了
10,北美商业街的小地图点码头官员也要可以瞬移,跟随的组队玩家也可以一同出港,而不是断开跟随
11,开放更多东亚港口
12,增加东亚料理配方,每种材料尽量不要超过3个,不然性价比不如欧洲和东南亚料理。需要更多种群加料理
13,农场的玩法也改掉吧,目前的不好玩。起码不同的岛产出材料能更有特色些,4个岛的产出品种太多重叠了
14,公寓允许自由访问
15,重练的生产技能是概率省材料,改成概率增加产量吧,省的材料零零散散的,玩着很恶心
16,手搓生产一次,行动力扣5点,工厂机器生产一次,扣10点,机器不是省人力的么,这用起来反而更费力了
17,能在航行时打牌吗
18,酒馆点餐,可以在桌子上点,而不是在一群人围着老板吃
19,配方本不要占位置了,学会就消失,每次生产都捧着书,很奇怪,像傻子一样
20,组队跑冒时,A找到对话线索后,B除了正常跟NPC对话拿线索外,还可以在A旁边,通过队伍任务里点击A的任务信息获得线索,相当于A亲自把信息分享给了B。不然B漏了一个线索后,又要跑回去对话,弄的A跟傻子一样
先想这么多吧











