首先gta跳票了,然后玩了去年末的潜行者2、夺宝奇兵,今年三国无双起源、和卡赞只玩了demo没啥购买欲望(同类游戏玩太多了有点yw),玩了怪物猎人荒野、宣誓、天国拯救2、刺客信条影,后面大ip还有死亡搁浅2、羊蹄山、毁灭战士、法环黑夜君临、明末、四海兄弟、无主之地4、消失的光芒,其他我想玩的有沙丘、半剑、昭和米国物语、红色沙漠、洛英、hell is us、第一遗迹守护者、数码宝贝物语。目前玩过的就这个33号远征队,玩的时候年度最佳预感最强烈(虽然我心里最想让还没出的法环黑夜君临当年度)就是玩的时候你心里就会想wc这游戏该不会是年度最佳吧,就让人有那种预感,之前这类游戏最喜欢的是如龙7和8,这游戏战斗不知道是不是借鉴如龙,但我感觉打的比如龙爽。目前刚玩第二幕,画面画风很满意播片好看人物好看,吕涅我真的爱,配乐很ok感觉开发者对怪物攻击时要打到你的那个声音,设计的很用心,战斗格挡反击、闪避、打出暴击时那个9999都让人很有满足感,(这游戏的战斗总让我联想到匹诺曹,精准格挡的那种感觉)地图设计很用心,一个区域会分很多层(虽然我喜欢无脑一路干到底,但箱庭设计肯定是加分项)剧情方面还不清楚,我玩到这有个角色死了(死的我很意外😂),角色构筑也多样性,从武器的被动技能、技能搭配、附文,感觉年度最佳该有的它好像都有😂感觉把回合制游戏升华了,玩如龙时的感觉是剧情好看➕回合制游戏居然能融入动作,玩这个游戏的感觉是回合制游戏居然能把战斗做这么爽!