还好现在游戏还不够智能,如果按某个游戏说的,npc也有自己的生活,或是玩了刀剑神域这样沉浸式虚拟和现实分不清的游戏,那就有乐子了。
如果伤害了npc,然后人冲出来和我说,npc的命也是命,你伤害了游戏里的生命,我肯定说你是“神经病,玩个游戏至于嘛。”
但是远征队33让我从npc角度出发看待问题,我不能随便牛女角色,因为我会受到道德谴责,我也不能开后宫抽卡,有男不玩。因为他们也有自己的生活。一个个二游的定律在这个游戏面前被打破。又不能伤害里面的npc,因为他们的命也是命。
为什么呢?在别的游戏可以如此放纵,但是在这个游戏里“玩家(妹妹一家人)”却不能走错一步,收到道德的谴责呢?为何我们会如此双标呢?
对于那些关服的游戏来说,npc就不能继续生活下去了嘛?就没有救世主救一下了嘛。
唉。这游戏剧情就是好啊,代入感太强,不然怎么会替npc说话呢。
如果伤害了npc,然后人冲出来和我说,npc的命也是命,你伤害了游戏里的生命,我肯定说你是“神经病,玩个游戏至于嘛。”
但是远征队33让我从npc角度出发看待问题,我不能随便牛女角色,因为我会受到道德谴责,我也不能开后宫抽卡,有男不玩。因为他们也有自己的生活。一个个二游的定律在这个游戏面前被打破。又不能伤害里面的npc,因为他们的命也是命。

为什么呢?在别的游戏可以如此放纵,但是在这个游戏里“玩家(妹妹一家人)”却不能走错一步,收到道德的谴责呢?为何我们会如此双标呢?

对于那些关服的游戏来说,npc就不能继续生活下去了嘛?就没有救世主救一下了嘛。
唉。这游戏剧情就是好啊,代入感太强,不然怎么会替npc说话呢。