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这平衡改的真的是无语啊,哪nvu举例

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看了一阵子比赛,现在版本最绝望的对抗莫过于ovh和nvu,这两个补丁疯狂削血法确实可以改变ovh,但是对nvu几乎没啥帮助(唯一有帮助的可能是dk的c伤害降低,ne英雄压力稍微小一些)
nvu现在难打的地方体现在:
1.开局博弈吃亏,ne基本只能dh娜迦升本打,ud可以选择单矿开矿甚至可以lich首发。现在ud的侦查细节到位,ne前期放矿有较大概率被发现打掉,总的来说ud开矿比ne容易很多。从练级上来说,现在前期似乎也是ud快,经常3级dk对2级dh。
2.ne强势期相对较短,基本只有娜迦刚出来那会和二本小鹿出来到ud球出来之前。
3.优势很难转化成胜势,拿到优势后,ud缩家里尤其是双矿缩家里,ne打不进去,优势就一点点被消磨。现在地图多是小图,地图上的资源很早就被瓜分干净,缩家里就很无解也很无奈。
4.暗夜的部队相比ud缺乏操作性,尤其ud三英雄等级433以后靠着盒子的恢复,dk的光环和高等级的爆发一波一波赚战损,ne基本无解。
这几个当前版本nvu痛点在最近两个补丁里面除了dk的c伤害降低以外完全没有解决。
平衡性很多时候就是恶性循环,平衡组长期不解决某些对抗的痛点导致弱势种族的一线玩家开始摆烂,比如现在的moonlyn,还有08年的ud,然后这些种族在很长时间就一蹶不振。
话说这些欧洲人,尤其是那个b2w的remo天天看happy锤暗夜就不审美疲劳么,都锤了几年了真无语,我要是看几年这种比赛早就afk了,还好只是最近看了阵子比赛。


IP属地:安徽来自iPhone客户端1楼2025-05-02 12:14回复
    不建议把happy的个人强度带入到uvn里面,因为无论是uvn还是换族nvu,亦或是随机打随机,目前的暗夜选手都没有显示出能和happy的强度相匹配的实力。还是看看120和laby的比赛更有代表性一些。



    IP属地:河南来自Android客户端2楼2025-05-02 12:31
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      2025-08-30 01:22:47
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      当然不是说要无脑加强暗夜,暗夜这个族本来下限就高,比方这次血法要真么削那可能ovh会好一些,但是血法也是hvn的核心,所以可以预见的hvn会难上很多。


      IP属地:安徽来自iPhone客户端3楼2025-05-02 12:45
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        暗夜需要像人族一样的加强,可惜中国没有太多暗夜粉丝,韩国人暗夜粉丝多但玩的人太少了。


        IP属地:河南4楼2025-05-02 12:47
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          ne加强的伐木效率已经是对抗ud的痛点之一了,现在ne科技比ud还快,ud升本期间杀精灵原来是打ne最容易赚的地方,现在只能对练了,等于是把ne的强势期增加了非常多


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2025-05-02 13:48
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            如果laby和120蹍压卡号,来福,那说明不公平,如果不是,反向赢说明暗夜不弱!


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2025-05-02 14:50
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              laby那种渣渣种族赛锤ne了个遍
              ud怨妇做数据下作


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2025-05-02 14:55
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                当然不是说要无脑加强暗夜,暗夜这个族本来下限就高
                把匕首删了DK砍废
                UD打NE强了二十多年,要彻彻底底还债.
                有NE说蜘蛛相关流派太强了,砍一下蜘蛛吧,UD还能玩天地鬼,DK,LICH之类的
                UD怨妇顺杆爬说:AC比蜘蛛强多了,NE族强人弱不配赢.
                所以和UD怨妇说话,你要说明白.


                IP属地:湖南8楼2025-05-02 15:07
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                  2025-08-30 01:16:47
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                  能觉得这个版本暗夜弱,说明你看不懂魔兽,最根本的木材资源加强是质变,打不过happy纯粹是暗夜选手人差距,换个族happy可以用暗夜吊锤这些暗夜选手


                  IP属地:坦桑尼亚来自Android客户端9楼2025-05-02 22:40
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                    NE那几个烂泥扶不上墙,就萝丽特还行,下次加强女猎城甲


                    IP属地:海南10楼2025-05-04 22:43
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                      现在这游戏到了末期,选手逐渐主播化,这个时候数值远比机制重要。ne一说加强以后木用不完,实际上遇到ud的一波还是一碰就碎,orc说是耐久光环速度快狼骑网牛逼,骑到人族脸上砍半天火枪不疼不痒。
                      要想要够平衡的同时能让各个族都有能拿冠军的选手,其实削弱ne、orc的机制加强数值才是实在的。
                      比如狼的移动速度-10网持续时间-1s,攻击类型变成普攻再加个tk大招那种对建筑的额外伤害。
                      再比如老牛的波+10点伤害和50%宽度换光环的移速打7折。
                      再比如ne伐木效率回调小鹿金币+60然后血量+60攻击力+6,熊金币+30再+2点护甲。


                      IP属地:天津11楼2025-05-07 15:32
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