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33远征队通关感言

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先说结论,这双结局我认为虽然不说有多神,但是起码和史不沾边,先说下从游戏里各个角度来看这剧情怎么样。
先说绘师视角,妹妹对她的家人来说无疑是自私的,哥哥现实中用命救了她,换来的是她逃避现实不顾自己的性命安危和家人的感受沉迷画中世界,雷诺阿已经失去了维肯定不想再失去女儿。
但是对妹妹来说现实的那把火是冲她来的,哥哥是为了她而死,加上自己也被火烧的不成样子独自生活都困难,而摆在眼前的画中世界却可以让她逃离这个残酷的现实过到自己想要的生活,说实话完全能够理解
再说卢明视角,这个好像也没啥好说的,卢明人没错,但是这个世界是画出来的,他们的命运掌握不到自己的手里,没有绘师就没有他们,卢明人该去怨把他们创造出来又毁灭的人吗,我不好说,绘结局对于卢明人来说是好结局但可能对玩家来说是坏结局。
最后的话当然是大姐得了MVP,没有克莱雅现实抗压的话,绘师和画世界都得完犊子


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2025-05-02 01:09回复
    剧情本身底子其实不是太屎,制作组处理得太垃圾了。
    男主那段前前后后纯粹硬着陆,铺垫没铺好,全靠后面对话找补,大家的反应也不到位,真就纯工具人了。
    后面的剧情其实也有点深度的,痛苦的现实和幸福的虚假选哪边,但讲得很小家子气,现实那边也没展开讲讲,挺好的选题没讲好。
    主要问题就是挂羊头卖狗肉,本来看宣传是偏传统王道的,来点远征队的牺牲完全在我的好球区,结果谁知道是另一盘菜,虽然也算好吃,但我想吃的是菜单上的那一盘


    IP属地:贵州来自Android客户端2楼2025-05-02 01:21
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      2025-12-30 12:18:35
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      不感兴趣
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      序章描写宏大的远征,第一章船队团灭,古斯塔夫一人绝望的想自sha,队友激励振奋起来,重新踏上远征。
      下线后第二章结尾搁那家庭伦理情感纠纷??纯恶心人
      要不一开始别写什么远征队,直接家庭伦理情感纠纷开场。
      要么就宏大叙事写到底,非要两者硬融在一起
      游戏官方发的有一个世界观介绍的宣传片,里面也是各种强调这场远征的意义,然后结尾搁那家庭伦理情感纠纷???说句纯纯的欺诈宣传都不过分


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-05-02 04:58
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        梦结局本来就是创造大忌,目前来看这个游戏编剧没这个水平驾驭。其次感觉编剧没玩过游戏,他不知道自己在写的是游戏剧情,以为自己在搞什么高雅文艺创造,牢古寄的那段是整个游戏的巨大败笔,首先演出非常烂,其次编剧忘了这勾巴是游戏,大部分人进游戏的第一视角就是古斯塔夫,真要退场也不是这个时机。建议制作组看看荒野大镖客2亚瑟怎么死的,记得自己在做游戏


        IP属地:江西来自Android客户端5楼2025-05-02 05:45
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          只能说现在☁🐶太多了,学到个“某某就是一坨💩”就到处跟风起哄。


          IP属地:云南来自Android客户端6楼2025-05-02 06:59
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            其实古斯塔夫是必死的,因为这是一种命运隐喻的延伸,唯一的问题在于剧情没有把主视角放在妹妹上
            妹妹在那场火灾毁容变哑,真哥哥也死了,所以躲进画里逃避现实
            但是命运会告诉你:有些事避无可避,古斯塔夫的死也是借由坚定的支持回归现实的父亲雷诺阿实现的,并且回归现实结局,另一个如同哥哥的画中维尔索也是必死的


            IP属地:重庆来自Android客户端7楼2025-05-02 10:34
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              我觉得这游戏媒体评分有点夸张,首先画面真是没觉得多出彩,虚幻特有的朦胧感,让我有当年爱丽丝的感觉,玩法有一种缝合过头的感觉,特别是闪避格挡跳跃在玩家角色性能面前显得冲突,每个角色明明都有不同的build非要搞什么拼反应的操作,还有角色并有意义不明的动作,这是抄P5抄到小儿麻痹症了吗


              IP属地:安徽来自Android客户端8楼2025-05-02 10:48
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