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今晚刷两贴,想唱个反调

只看楼主收藏回复

这个吧总有人觉得cs能超撸了,我的评价是想太多
但凡cs真有那么多流量,国内也不至于只有三个队伍,以及一赛难求的线下赛了。先锋赛拉跨了,是因为队伍本身流量就不大,kc打hle,换到cs,就是老鼠打蒙古/液体,纯宝藏比赛。还有很多人喜欢拿世界赛说事,单个比赛对比,搞得联赛的观看数据不是数据一样





IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-05-01 22:14回复
    以及有人知道这个pp,tc是什么数据吗


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-05-01 22:20
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      2025-10-15 14:29:28
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      不感兴趣
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      国内cs宣传力度太小了


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-05-01 22:31
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        当红辣子鸡donk吗,那很美味了


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2025-05-01 22:37
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          有理有据令人信服


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2025-05-01 22:43
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            国内太多队没意思了,世界赛热度就起来了


            IP属地:河南来自iPhone客户端6楼2025-05-01 22:44
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              我看了下就没人说那个帖子数据的问题,算总的观赛时长,那cs上半年比赛连轴转肯定最多啊,下半年lol有s赛肯定打不过的,一个小组赛路边战队观看量都薄纱major决赛的


              IP属地:甘肃来自Android客户端7楼2025-05-01 22:53
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                lol cs 瓦我都看,这三个我都高强度追,客观的讲一下目前这两个项目的优势劣势。
                lol赛事目前的思路和现状是是独吞三大块深耕市场(韩国+越南+大陆以外的港台东南亚等华语区)+全球市场。而CS赛事目前发展的状态是单纯的全球市场+全球无一块深耕市场。
                从lol和cs的观赛数据也能看出来,lol目前的世界赛,韩国 越南 能单独动员50-100w观众,而港台和东南亚华人等地能动员20-50w观众,这也是lol目前对cs比赛处于绝对领先的地方,这三个地方cs赛事观众加起来可能连一万人都凑不齐。同时lol目前大力发展的深耕市场是法国和巴西,巴西今年被重新品牌重塑,拳头也大力支持lol的法国队。这也是lol单纯的联赛制才能发展出来的,但这个体系缺点是下限非常低,上限非常高,下限低是因为长达大半年铺满的联赛导致队粉>人迷,很多队粉甚至只看联赛,只要自己喜欢的队伍不去世界赛也不看世界赛了,这个体系也是现在唯一被拳头摸索出来的,非常适合日本巴西法国这种足球和传统体育地域社区文化盛行的地区,像法国cs目前就被lol搞的很苦恼,明明现在vit正在建立王朝,可是比赛热度还是上不去,因为对于法国本土的电竞粉丝来说,KC bds vit M8这些法国队互相打法国德比的吸引力比vit打falcons的吸引力大太多了。
                而cs赛事目前的体系是“单独的国际市场+无一深耕地区”,也就是目前被esl blast摸索出来的这套全球循环杯赛制,一个优点就是强强对话多 比赛多 高强度对决多 观众看的非常爽,这套体系的另一个优点就是下限非常高,像图里这个就是第一季度的峰值还有观看量都超过了lol的先锋赛。而为什么说“无一深耕市场”呢?就是cs根本没有像lol那样一个能50w人以上的国家和地区,全球都有cs粉丝,但分摊到每个地方的又不多。这套体系的劣势就是因为全球循环杯赛,队伍根本无法建立自己的本地社区粉丝,像lol那样自己弄主场自己卖票的这种社区运营方式在cs里根本不可行,同时esl blast这几个赛事方的内部竞争也不允许自己掉队,深耕单一市场是需要很多时间和精力的,像esl如果只在欧洲办比赛那么估计不久就被blast压制了,几家赛事方内部的竞斗也不给各家独自发展的时间。
                这两套体系各有优劣吧,不过cs如果继续这种体系的话上限就是我说的,碰不了lol,没有一个有极高热情的深耕市场,比赛下限很高,但上限上不去,自从安特卫普major打完cs已经三年没有峰值上200 w的比赛了


                IP属地:辽宁来自iPhone客户端9楼2025-05-01 23:04
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                  2025-10-15 14:23:28
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                  Lol如果飞科退役,热度会降低很多的


                  IP属地:上海来自Android客户端10楼2025-05-01 23:11
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                    cs赛事的优点是稳定,长期有比赛,观众数量浮动不会太大。 英雄联盟则是集中资源搞msi和s赛,各地区联赛关注度相对低,但s赛和msi热度都很不错。msi(卡托科隆级别)淘汰赛稳定一百多万观众,决赛至少两百多万观众。s赛的菜鸡互啄都能有100w观众,强强对话至少两百多万,决赛保底六百万


                    IP属地:四川来自Android客户端11楼2025-05-01 23:12
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                      第一个游戏是啥


                      IP属地:天津来自Android客户端12楼2025-05-01 23:17
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                        有一说一,lol比赛太无聊了,打个团蹭来蹭去也没死几个人,总人头还是个位数


                        IP属地:江西来自Android客户端13楼2025-05-01 23:24
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                          要我说爱看啥看啥,比个收视率有什么意义,收视率高又不给我钱


                          IP属地:河南来自Android客户端14楼2025-05-02 00:13
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                            真正看过数据的人都知道瓦今年拉的不行,各vct赛区比去年萎缩了一大半,两个赛段了外网三大赛区连个破50万峰值的比赛都没有,还不如PGL,纯靠一把曼谷大师赛决赛遮羞,bo5打满疯狂加时打到凌晨欧美时间,曼谷半决赛才60万,cs卡托维兹半决赛就破百万了,要不是决赛光速3:0随随便便破一百五六十万。


                            IP属地:湖北来自Android客户端15楼2025-05-02 03:18
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