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其实针对当前环境,我觉得有个卡组崛起了

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抛砖引玉一下,也许我想岔了也不好说,我觉得崛起的是阿尔叉字蝠卡组。
我觉得这个卡组现在有几个优势
1是针对花舞鸟。无论先二还是后二都有机会糖果进化后30+50击杀,就算没做到,大部分情况下花舞鸟卡组也拼不过后续消耗,毕竟两组叉字蝠进化轴都是1能开打,一进甚至打40,应该是完封花舞鸟的。
2是针对日神。日神如果拿到后攻,或者先2没进化出,则永远有一能杀底座的机会,且和特性无关,只要进化就能杀,逃跑的话纳兹有机会(一进一能40克属,二进一能50克属)。这点上其实玛狃拉也一样,但玛狃拉1撤且ex怕花舞鸟,而叉字蝠零撤一奖。就算进化出了,我是带120血小人阿尔的,如果带头带有机会撑一脚的话基本能奠定胜局(但其实就打过3次日神,也许还是小瞧日神的稳定性了)
3是针对鬼龙耿鬼。这个我觉得算不上针对,就是能一战,首先整副卡组极度依赖进化而不是支援者,最多是依赖一个博士,所以和那些需要小光、叶子、小霞的卡组针对封锁支援者来说体感上还是有区别。其次,耿鬼打100,刚好过不了110血线,而且克属,50+20+30,对面吃第二次伤害的时候无论如何够杀的,甚至我们才送了一奖。鬼龙这东西看情况吧,只要对面先踢先扣血,感觉阿尔都处理的了。
4是针对喷火龙,这个针对不了,对面后一鸟开填的话,哪这么多天胡局先二打80,大部分情况先二打40很不错了,下一回合进化的话,40+80还是过不了火鸟,对面火龙开始毁天灭地的时候后场攒的阿尔才只能打130,属实没办法,认栽
总之感觉值得开发呀,大家觉得呢
还有哪些主流场面没想到的吗


IP属地:日本来自Android客户端1楼2025-05-01 21:36回复
    再不来水我要哭了哟


    IP属地:日本来自Android客户端2楼2025-05-01 21:54
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      2025-05-26 12:12:11
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      沾了糖果的福利,宙斯选大还是选小,还有个队友选谁?


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2025-05-01 21:58
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        现在都没人玩赤面龙了吗,好不容易从小号换了两张发现时代已经过去了


        IP属地:重庆4楼2025-05-01 22:06
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          既然有人来水了我贴下我的卡表吧,感觉很多组件都在尝试中,比如古兹马,以及副打手达克莱伊要不要带也要犹豫,想等大佬指点


          IP属地:日本来自Android客户端5楼2025-05-01 22:15
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            可以可以,等我抽到伊犁马就试试


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2025-05-01 23:25
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              现在大喷卡组还带火鸟吗,怎么感觉老喷充能体系都被优化掉了


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-05-02 01:15
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                不考虑也放一张花舞鸟气人吗


                IP属地:中国台湾来自iPhone客户端8楼2025-05-02 03:54
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                  2025-05-26 12:06:11
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                  现在排位啥卡组厉害


                  IP属地:安徽来自Android客户端9楼2025-05-02 05:57
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                    这套里面恶神感觉不上不下,虽然理想的后期斩杀很高,前期太薄弱了 只能拼个糖果蝙蝠🦇,蝙蝠身板脆容易被带走感觉不如草能量的尖牙笼蝙蝠


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2025-05-02 07:35
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                      我现在就用这卡组在高级球胜率有60以上,和你的卡组区别是,没带大嘴蝠,普通阿尔宙斯(虽说送掉只给1分不可惜,但是毫无战斗力😂),通信,赤日,古兹马;带两只阿尔宙斯ex,奇树,伤药,双斗篷和伊利马。
                      我觉得这卡组要点是给谁填能的问题(阿尔宙斯或达克莱伊会有一只当前排拿来卖的),还有首发要看对面能量来出(除了没得选的情况)。
                      看到钢(日神)能量最好首发阿尔宙斯或达克莱伊,不然容易被对面钢鸟上装备打死一只超音蝠。后排填能优先养阿尔宙斯,其次达克莱伊,然后就是拖回合等叉字蝠进化。伤害足够后,就可以直接撤掉或送掉前排和对面对攻了。
                      看到草(草猫,独角虫,山竹),超(超梦,骑拉帝纳),电(花舞鸟,自爆磁怪),恶(同行,达克莱伊骑拉帝纳),斗(路卡战锤龙),火(咆哮虎,喷火龙),水(目前应该只有忍蛙)能量优先首发超音蝠上场压血线,对方一般前期没战斗力,思路就是边打边进化,先填一能后再填给后排(思路同上),判断到蝙蝠进斩杀线就换一只无填能的后排上来卖,等大哥能量满后再撤回(或送掉)前排开始对攻。


                      IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2025-05-06 18:21
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                        忍蛙比蝙蝠好使


                        IP属地:天津来自Android客户端12楼2025-05-07 10:08
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                          地龙先2一拳带走底座整个卡组斗系腐乳


                          IP属地:湖北来自Android客户端13楼2025-05-07 19:13
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                            把赤面龙踢了改的,容易卡二进的问题还是在


                            IP属地:四川来自Android客户端14楼2025-05-07 23:36
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