先上图


先上定论 游戏先难后易 其中法师是先难点后简单点 工程是先简单点后期更简单点
再说下NS模拟器游戏的尿性---
缺点:不能重置世界 位移技能会优先突进有怪的地方(诸如法师的那个瞬移--- 如果你位移的方向有怪 会优先突怪脸上 所以不太好用) 可以预判的技能诸如冰牢之类的不实用(没有怪只能朝只能方向放节能 但是范围前后不能指定即使是怪出现了在你面前你再使用,也有可能性困不怪---怪会走出冰牢,不清楚是不是模拟器BUG) 不能加MOD 物品技能等翻译跟电脑端有出入 技能按键对比电脑端没那么实用(一页只有8个技能按键给你用---其中包括了红蓝药以及普攻按键 如果你还使用以上药水或者普攻 那只有5个技能键位 当然你可以换武器使用另外一页8个技能键位)
优点:独有的BUG---赌博BUG (可以通过卖石头
给赌博 看隐藏装备颜色) 伯恩卷轴可以合成出来(听说电脑端不行) 技能重置药水可以合成出来(听说电脑不行 只能加MOD弄出来)
基于以上优缺点 接下来说说工程跟法师的见解
法师 一周目开荒(在排除不想恶心自己没事找事)基本就是1点5彩就能通关 后面二周目三周目等可以继续5彩或者玩其他流派 我自己主要试过5彩跟冰波 法师没有特别好用的保护技能 所以游戏中容易暴毙(在血量没撑高之前)即使是后期也是比较容易暴毙 一周目之后看是可以地图工厂刷级 但是由于要刷5%全免石头 不得不刷二周目相位 当然也可以刷相关等级的地图 刷出来 但是效率很慢)
接着说下技能---
5彩:实用技能 没有想象中的那么高伤害 伤害带有跟踪 数值不高不低 暴击系数加成非常低(暴击了也就那样 提升不大)所以提升伤害特别吃智力跟施法速度 法师的开荒以及可以用到毕业技能
冰波:好技能不实用 上限特别高的技能 但是没满暴击加成跟技能满级之前一般 即使满暴击满级也见仁见智 主要原因是想打出高伤害要5个冰波一起打中 由于冰波是分裂形状不带跟踪 即使他技能范围不小甚至是挺大的 但是要打满伤害只能贴身 由于法师脆皮的特性以及没有很好的保护技能 考虑到实际情况还有那冰波难以忽略的技能前摇 所以冰波并没有想象中的无敌甚至有点难用(当然这只是相较于5彩 并没有说冰波弱)
冰雨:超标技能 技能范围大 无视地形 以及高达6成的辅助伤害加成 前期给技能增伤后期还能技能刷怪 简直离谱
冰霜传送:就是法术的位移技能 很难评 只能说电脑端神技 位移范围广 瞬发 但是由于模拟器的尿性 跟疾跑比差点
冰牢:很难评 跟冰霜传送同理 电脑端神技 但是由于模拟器尿性 能用不好用
死亡礼物:唯一的回复技能 只能点了
献祭光环:没什么亮点 就是三颗5%全免 准确来说是给你免了3个孔位(因为法师全免75%是必须要打满的)所以就是相当于给你额外镶了三个5%全免石头 实用技能 不算保护技能
最后是塔墓总结:BOSS关有个巨型机械人那容易暴毙 主要原因是法师没好用保护技能 加上冰牢难用锁不住怪 位移难用贴脸 至于打算伤害 贴身冰波看脸给暴击 只能用5彩加疾跑跑远磨死 其他的没什么难度 冰波或者5彩伤害灌满就通关
工程 一周目开荒 除了1到14级之前可能难受点用炮平A过度可能难点之外(也没多难 主要是炮前期伤害很高 攻击距离不短 攻击范围大 还贴心的配击退以及眩晕)其他阶段就是简单再简单了 当然你是炮击工 7级学了冲击炮就能平推到14换蛛垒过度了 由于工程实在是太超标的一个角色 我实在对他没什么开荒印象亮点 蛛雷的伤害不吃智力加成只吃宠物加成 意味着前期刷够4个25%加成的宠物词条装备(胸、腿、腰、手)就能一路平推一周目了 这其中最难的部分可能也就是腰的比较难弄 因为商店没有腰带卖 只看脸刷怪看掉落 当然也不止这4个部位 其他的一些部位也可能出现宠物增伤词条 但是只有以上4个部位是宠物增上词条通用词条 只要是绿装或者蓝装就有可能出现宠物增伤词条 一周目之后可以选择继续用蛛雷到毕业或者转DOT或者其他流派 其中 如果是用DOT可能会比较麻烦 具体原因是因为DOT流派只吃释放速度/智力/DOT基础数值影响 也就是你用DOT开荒 需要频繁刷4孔炮以及DOT石头 对了 DOT炮工还有一个要注意的点是 虽然冲击炮更好用但是只保留理论上极限伤害(个人理解) 因为冲击炮的伤害上限是吃释放速度的 由于工程并还没有好的释放速度之类的装备 导致后期冲击炮为主体的dot炮工伤害不高 而火焰齐射是不吃释放速度影响 释放速度是恒定的(同理的技能还有塞外的急射以及法师的岩浆之矛---这其中岩浆之矛可以通过骚操作提升释放速度)所以技能满级后期伤害齐射百分百高过冲击炮(如果你冲击炮能叠上101%释放速度那就冲击炮强) 至于说炮工的生存能力 炮工有游戏最强的保护技能---立场 结合强大的开荒伤害技能---蛛雷 基本能保证开荒到毕业 死一次都难 当然你配合其他体系的伤害技能都能保证一次不死毕业 归根揭底还是立场这个保护技能太超标了 满级后盾有接近几W的数值 还10秒就一个 怎么死呀 所以炮工也可以不想其他职业一样硬性要求血量堆到2W血 有点操作的甚至小W血都能通过 留大量的孔位打其他石头 简直离谱 又因为工程天生25%的全免 变相给留了5个孔位给你
接着说下技能---
冲击炮:范围不小 距离长 带有致盲(由于精英怪以及BOSS有硬控免疫 所以这是最好的控制)后期高达75% 技能吃释放速度影响 而工程后期没有好的释放速度装备 所以上限很高但是难以弄到
齐射:释放速度恒定 但是前期不好用 解锁第二阶段技能奖励带有范围后开始实用 但是伤害还是差冲击炮点 后期满级后伤害强力 但是还是不好用 虽然有跟踪 但是打近战很难评 不如冲击炮通用 且不带致盲 见仁见智吧
立场:无脑技能 盾厚的离谱 真的太离谱了 没怒气情况还有小2w的盾
治疗机械人:无脑技能 主动形式的被动技能 回血回蓝
最后是塔墓总结:没什么难度 立场太牛逼了


先上定论 游戏先难后易 其中法师是先难点后简单点 工程是先简单点后期更简单点
再说下NS模拟器游戏的尿性---
缺点:不能重置世界 位移技能会优先突进有怪的地方(诸如法师的那个瞬移--- 如果你位移的方向有怪 会优先突怪脸上 所以不太好用) 可以预判的技能诸如冰牢之类的不实用(没有怪只能朝只能方向放节能 但是范围前后不能指定即使是怪出现了在你面前你再使用,也有可能性困不怪---怪会走出冰牢,不清楚是不是模拟器BUG) 不能加MOD 物品技能等翻译跟电脑端有出入 技能按键对比电脑端没那么实用(一页只有8个技能按键给你用---其中包括了红蓝药以及普攻按键 如果你还使用以上药水或者普攻 那只有5个技能键位 当然你可以换武器使用另外一页8个技能键位)
优点:独有的BUG---赌博BUG (可以通过卖石头
给赌博 看隐藏装备颜色) 伯恩卷轴可以合成出来(听说电脑端不行) 技能重置药水可以合成出来(听说电脑不行 只能加MOD弄出来)
基于以上优缺点 接下来说说工程跟法师的见解
法师 一周目开荒(在排除不想恶心自己没事找事)基本就是1点5彩就能通关 后面二周目三周目等可以继续5彩或者玩其他流派 我自己主要试过5彩跟冰波 法师没有特别好用的保护技能 所以游戏中容易暴毙(在血量没撑高之前)即使是后期也是比较容易暴毙 一周目之后看是可以地图工厂刷级 但是由于要刷5%全免石头 不得不刷二周目相位 当然也可以刷相关等级的地图 刷出来 但是效率很慢)
接着说下技能---
5彩:实用技能 没有想象中的那么高伤害 伤害带有跟踪 数值不高不低 暴击系数加成非常低(暴击了也就那样 提升不大)所以提升伤害特别吃智力跟施法速度 法师的开荒以及可以用到毕业技能
冰波:好技能不实用 上限特别高的技能 但是没满暴击加成跟技能满级之前一般 即使满暴击满级也见仁见智 主要原因是想打出高伤害要5个冰波一起打中 由于冰波是分裂形状不带跟踪 即使他技能范围不小甚至是挺大的 但是要打满伤害只能贴身 由于法师脆皮的特性以及没有很好的保护技能 考虑到实际情况还有那冰波难以忽略的技能前摇 所以冰波并没有想象中的无敌甚至有点难用(当然这只是相较于5彩 并没有说冰波弱)
冰雨:超标技能 技能范围大 无视地形 以及高达6成的辅助伤害加成 前期给技能增伤后期还能技能刷怪 简直离谱
冰霜传送:就是法术的位移技能 很难评 只能说电脑端神技 位移范围广 瞬发 但是由于模拟器的尿性 跟疾跑比差点
冰牢:很难评 跟冰霜传送同理 电脑端神技 但是由于模拟器尿性 能用不好用
死亡礼物:唯一的回复技能 只能点了
献祭光环:没什么亮点 就是三颗5%全免 准确来说是给你免了3个孔位(因为法师全免75%是必须要打满的)所以就是相当于给你额外镶了三个5%全免石头 实用技能 不算保护技能
最后是塔墓总结:BOSS关有个巨型机械人那容易暴毙 主要原因是法师没好用保护技能 加上冰牢难用锁不住怪 位移难用贴脸 至于打算伤害 贴身冰波看脸给暴击 只能用5彩加疾跑跑远磨死 其他的没什么难度 冰波或者5彩伤害灌满就通关
工程 一周目开荒 除了1到14级之前可能难受点用炮平A过度可能难点之外(也没多难 主要是炮前期伤害很高 攻击距离不短 攻击范围大 还贴心的配击退以及眩晕)其他阶段就是简单再简单了 当然你是炮击工 7级学了冲击炮就能平推到14换蛛垒过度了 由于工程实在是太超标的一个角色 我实在对他没什么开荒印象亮点 蛛雷的伤害不吃智力加成只吃宠物加成 意味着前期刷够4个25%加成的宠物词条装备(胸、腿、腰、手)就能一路平推一周目了 这其中最难的部分可能也就是腰的比较难弄 因为商店没有腰带卖 只看脸刷怪看掉落 当然也不止这4个部位 其他的一些部位也可能出现宠物增伤词条 但是只有以上4个部位是宠物增上词条通用词条 只要是绿装或者蓝装就有可能出现宠物增伤词条 一周目之后可以选择继续用蛛雷到毕业或者转DOT或者其他流派 其中 如果是用DOT可能会比较麻烦 具体原因是因为DOT流派只吃释放速度/智力/DOT基础数值影响 也就是你用DOT开荒 需要频繁刷4孔炮以及DOT石头 对了 DOT炮工还有一个要注意的点是 虽然冲击炮更好用但是只保留理论上极限伤害(个人理解) 因为冲击炮的伤害上限是吃释放速度的 由于工程并还没有好的释放速度之类的装备 导致后期冲击炮为主体的dot炮工伤害不高 而火焰齐射是不吃释放速度影响 释放速度是恒定的(同理的技能还有塞外的急射以及法师的岩浆之矛---这其中岩浆之矛可以通过骚操作提升释放速度)所以技能满级后期伤害齐射百分百高过冲击炮(如果你冲击炮能叠上101%释放速度那就冲击炮强) 至于说炮工的生存能力 炮工有游戏最强的保护技能---立场 结合强大的开荒伤害技能---蛛雷 基本能保证开荒到毕业 死一次都难 当然你配合其他体系的伤害技能都能保证一次不死毕业 归根揭底还是立场这个保护技能太超标了 满级后盾有接近几W的数值 还10秒就一个 怎么死呀 所以炮工也可以不想其他职业一样硬性要求血量堆到2W血 有点操作的甚至小W血都能通过 留大量的孔位打其他石头 简直离谱 又因为工程天生25%的全免 变相给留了5个孔位给你
接着说下技能---
冲击炮:范围不小 距离长 带有致盲(由于精英怪以及BOSS有硬控免疫 所以这是最好的控制)后期高达75% 技能吃释放速度影响 而工程后期没有好的释放速度装备 所以上限很高但是难以弄到
齐射:释放速度恒定 但是前期不好用 解锁第二阶段技能奖励带有范围后开始实用 但是伤害还是差冲击炮点 后期满级后伤害强力 但是还是不好用 虽然有跟踪 但是打近战很难评 不如冲击炮通用 且不带致盲 见仁见智吧
立场:无脑技能 盾厚的离谱 真的太离谱了 没怒气情况还有小2w的盾
治疗机械人:无脑技能 主动形式的被动技能 回血回蓝
最后是塔墓总结:没什么难度 立场太牛逼了














