首先,美术非常的好,法国人审美确实有一手的,美的跟油画一样,几个女角色也做得很有特色,吕涅和妹妹深得我心,我全程都是操控的妹妹在地图探索。
但也因为美术的原因,这个地图整的很难辨识,周围的景色的过度相似,转过弯就会陷入迷惑,“我在哪?这里我来过吗?好像来过?不对没来过?对对对,来过了。”让我有去年玩黑神话的感觉,大概就这种味道。
说到地图,只能说箱庭设计的挺一般的,大多数地图其实都是一本道,然后中途岔开一条支线,尽头拿个东西,但是这游戏的岔路有个毛病,有的时候过于太长,长到给你一种主路的感觉,跑到一半我就经常陷入,“我是不是走错了,其实这才是主路。”这种想法,对于爱舔图的我来说,非常的难受。
但也因为美术的原因,这个地图整的很难辨识,周围的景色的过度相似,转过弯就会陷入迷惑,“我在哪?这里我来过吗?好像来过?不对没来过?对对对,来过了。”让我有去年玩黑神话的感觉,大概就这种味道。
说到地图,只能说箱庭设计的挺一般的,大多数地图其实都是一本道,然后中途岔开一条支线,尽头拿个东西,但是这游戏的岔路有个毛病,有的时候过于太长,长到给你一种主路的感觉,跑到一半我就经常陷入,“我是不是走错了,其实这才是主路。”这种想法,对于爱舔图的我来说,非常的难受。











