首先,2.0是一个拉新节点,仪玄必须成为一个即插即用的大C,不强绑任何队友,和当初雅随便带狗都乱杀的定位类似。
但是,数值ch也知道,可以给轮椅,但是一定要在可控范围内的轮椅,否则就会出现像水龙一样的失误。仪玄最大的特色是无视防御和怒气体系,所以想控制强度只需要后期的拐从穿透减防和回能量等方向给就可以有效解决。
从两方面看,仪玄是一个所有人推荐抽,轮椅玩家必抽的大C,她会成为2.0前半段的强度标杆,与雅平起平坐,但由于特殊机制,后续喝汤能力会低于其他角色,但这时她的使命已经完成了。
11完全体,建议至少01,橘福福是一个很不错的队友,第三人等一个生命拐。

但是,数值ch也知道,可以给轮椅,但是一定要在可控范围内的轮椅,否则就会出现像水龙一样的失误。仪玄最大的特色是无视防御和怒气体系,所以想控制强度只需要后期的拐从穿透减防和回能量等方向给就可以有效解决。
从两方面看,仪玄是一个所有人推荐抽,轮椅玩家必抽的大C,她会成为2.0前半段的强度标杆,与雅平起平坐,但由于特殊机制,后续喝汤能力会低于其他角色,但这时她的使命已经完成了。
11完全体,建议至少01,橘福福是一个很不错的队友,第三人等一个生命拐。
