暴雪至今还没有详细介绍过经济系统的细节,官网上只有一篇粗略介绍,里面的很多内容甚至都是错的。
所以我们就只能自己探索了,楼主这几天做了一些测试,逐帧看了很多录像,终于大概捋明白一些机制。
下面所有内容都是楼主自己总结出来的,可能会有错,欢迎验证。
首先,金钱来源分为五项:
- 伤害与治疗
- 消灭赏金
- 追赶
- 每回合工资3500
- 每回合收入最高者(MVP)再奖励1000。
其中后两项都是固定的,第三项“追赶”的机制也很简单——落后方会享受额外经济加成,具体加成比例会显示在HUD上方。
所以本贴主要介绍一下前两项。
(需要特别说明的是,每回合结束后那个经济结算页面大概率有bug,各项数据都错得离谱,当它不存在就好了)
所以我们就只能自己探索了,楼主这几天做了一些测试,逐帧看了很多录像,终于大概捋明白一些机制。
下面所有内容都是楼主自己总结出来的,可能会有错,欢迎验证。
首先,金钱来源分为五项:
- 伤害与治疗
- 消灭赏金
- 追赶
- 每回合工资3500
- 每回合收入最高者(MVP)再奖励1000。
其中后两项都是固定的,第三项“追赶”的机制也很简单——落后方会享受额外经济加成,具体加成比例会显示在HUD上方。
所以本贴主要介绍一下前两项。
(需要特别说明的是,每回合结束后那个经济结算页面大概率有bug,各项数据都错得离谱,当它不存在就好了)