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求助

大佬们 力速为0的收益伤害一定比力速高收益更可观吗?

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如图 打遗迹10的克拉肯 无任何祈愿 一个配装力速为0
秒伤高 另一个力速比较大 单伤害高 双方都是满命 满破甲





IP属地:江西来自Android客户端1楼2025-05-01 10:10回复
    第二个 在兽心的作用下 一刀应该有17000 可能力速直接拉爆 但是在连击甲和连击枪下 输出应该可观 然而第一个开枪更多 连击枪触发也会更多 那种输出更可观


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2025-05-01 10:15
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      2025-08-04 19:37:11
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      看情况吧,一般都可以计算一下理论伤害,0力速需要卸负很高、物伤爆伤较好,最大力速需要堆很高力量


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2025-05-01 11:59
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        第一个 伤害0.9×1.5×3=4.05万左右伤害 既2.5秒内 打出4万左右伤害
        第二个1.7×1.5×3=7.65万伤害 表面上第二个几乎是第一个的1.9倍 然而第二个力速拉爆了既5.5秒输出7.6万远不如第一个输出 然而这是没有引进连击情况下 第一个每次40概率连击 第二个 每次47.2概率连击 引进了这个概念 计算就复杂多了


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2025-05-01 12:27
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          假设定为5分钟输出 既300秒 第一个既出刀 300÷2.5=120刀 120×0.4=48 48×0.4=19.2 19.2×0.4=7.68 7.68×0.4=3.072 3×0.4=1.2 1.2×0.4=0.48(作废) 既有120+48+19+7+3+1=198刀
          总计4×198=792万伤害
          第二个 300÷5.5=54.5刀 既54刀 那么54×0.472=25.488 25.4×0.472=11.9888
          11.9×0.472=5.6168 5.6×0.472=2.6432
          2.63×0.472=1.24136 1.24×0.472=0.58528(作废) 总计54+25+12+5+2+1=99刀 计99×7.65=757.3万伤害 看起来相差第一个伤害收益更加可观 也不知道我的计算方法是否错误。有没有大佬指教一下


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2025-05-01 19:05
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            战利品也重要的,比如两个加起来30力!然后经过兽心增幅就有45力!按你属性能加1400左右力量!而你卸负装根本吃不下30力!


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2025-05-01 19:54
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              基本就看秒伤啊,带力心就好要把加成的力量算上,连击的话本来就看脸,出手次数多连击次数也会多


              IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2025-05-02 01:37
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