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说一个我认为需要优化的地方

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今天把火锅墙从四星升到五星后,我发现五星火锅把BOSS扔出去后,位置不会偏,会刚好扔到正中间。这本来应该是提升的,但是在打蜘蛛时会遇到一个问题,火锅扔出蜘蛛后,蜘蛛会生成一些小蜘蛛,这些小蜘蛛经常会生成在两边,这时风刃会优先去打小蜘蛛,而BOSS扔的比较远的话,风刃会往两边走,不打中间的BOSS,很容易让挂上的重伤断掉。哪怕把风刃升到2×5,有初遇旋风,风刃都有小几率打不到BOSS。而火锅墙在升到5星之前,因为会经常把BOSS扔偏,反而让其和小蜘蛛在同一个方向,2×3的风刃,基本就能持续给BOSS挂上重伤,只会偶尔断一下。这样,把火锅升到5星后,打蜘蛛反而是负提升了。所以我建议当风刃点出释放加一时,至少有一道风刃优先攻击BOSS;或者只剩BOSS时,风刃不会优先攻击BOSS生成的小怪,不然火锅升到5星后,在用枪打蜘蛛时就变成负提升了。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-05-01 08:52回复
    我个人情况是,火锅墙4星时,2×3的风刃基本上就能持续让蜘蛛挂满重伤,偶尔会断一下,但是也不会让蜘蛛回满血。但是火锅升到5星后,2×3风刃就完全不行了,打218的蜘蛛,重伤经常完全断掉,蜘蛛经常一口气回几千管血。只有当风刃升到2×5时,才能续上重伤。体感上,火锅墙5星时2×5的风刃和火锅墙4星时2×3的风刃差不多。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-05-01 09:02
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      2026-10-13 22:03:03
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      不感兴趣
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      我一看回复就知道有人要带节奏喷我了,说我想把火锅墙改成扔偏的。我再强调一遍,我想改的是风刃,让风刃和激光一样优先打BOSS


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-05-01 09:32
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        我又仔细想了想,感觉不对啊,我负面160,那相当于风刃的重伤会挂上26秒,就算火锅把蜘蛛扔出去后,风刃连续两次没打中蜘蛛,挂的重伤也还在啊,怎么会让蜘蛛回几千上万管血的?除非这里有BUG,火锅传送蜘蛛时,会把蜘蛛身上的重伤状态打断


        IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-05-02 02:54
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