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回复:打完二周目了,我觉得剧情最大的问题就在两个女主的好感度剧情上

只看楼主收藏回复

吕涅这个角色差不多就是我的整体游玩体验,心态爆炸,累了,赶紧毁灭吧,赶紧的


IP属地:河北来自Android客户端17楼2025-05-01 15:32
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    也正常,欧洲人x开放,打个炮对他们来说和喝水一样自然


    IP属地:北京来自Android客户端18楼2025-05-01 17:03
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      2025-12-20 18:35:25
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      好感度确实有点搞了,解锁灵墨技能没必要搞出这种,维尔索对于他们而言就是一个老六,还背刺了他们两次


      IP属地:上海来自iPhone客户端20楼2025-05-03 12:20
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        能和吕捏发展吗


        IP属地:加拿大来自iPhone客户端21楼2025-05-03 12:30
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          其实可以不需要什么好感度,营地对话纯粹闲聊打哈哈。因为这玩意很容和主线剧情甚至其他东西产生割裂感。而灵墨技能的解锁完全可以单纯用任务获得道具或者入队出战次数解锁。
          对于制作组第一款作品能达到这种程度已经可圈可点了,但是还是欠缺经验。


          IP属地:上海22楼2025-05-03 13:50
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            其实我玩的过程没把好感度这种可以玩家自主选择的东西放在世界背景观里考量,完全是服务游戏的一个东西。所以你说的那些好感和后面牢维的极度理智并不冲突。在我看来好感度是玩家选择的,无法影响这个世界本来的故事设定


            IP属地:广东来自iPhone客户端23楼2025-05-04 00:49
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              我刚打完结局,这威尔索简直不是人类吧,我是好感度都做了的。好感度对话刻意不救牢古,没注意吕涅应该是和熙艾尔钻小树林了。就算是替代牢古也做了这么久队友,还有点肉体关系。第二幕相互利用,第三幕复活两女纯纯78打工仔,打完雷诺阿byd威尔索立马就跑,让妹妹回现实世界,画中世界就会被抹杀,所以吕涅熙艾尔一路上的努力算什么?你们家庭play的一环吗?不敢相信有这么cs的男主


              IP属地:辽宁来自iPhone客户端24楼2025-05-04 01:21
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                好感度系统纯画蛇添足,跟玩法不相干,还败人物塑造。
                不过这是法国人的游戏,法国那一夜情不要太多,推人和交心没关系,这样想是不是就通了。
                我也只能理性上理解下,但感性上也不能接受,这就是有一定文化差异了。


                IP属地:浙江来自Android客户端25楼2025-05-04 06:00
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                  2025-12-20 18:29:25
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                  高压环境下🌟压抑了


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端26楼2025-05-04 08:16
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                    好感度剧情本身就跟主线剧情没相关。就像号称天下第一的女神异闻录5,好感度剧情里把所有妹子都收了,但主线剧情里的相处模式还是普通好友的相处模式。
                    所以游戏制作人纯粹就是增加一些玩法来加大游戏的厚度而已。


                    IP属地:广东来自Android客户端27楼2025-05-04 08:39
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