venusblood吧 关注:45,902贴子:435,740
  • 8回复贴,共1

[VBB]自制工具,可查看掉落物品

只看楼主收藏回复

最近在刷VBB,发现VBB的道具掉落规则很谜
一通科技操作之后搞懂了,顺手又手搓了这么个工具,大概长这样:

魔法代码:
/s/16qoyQnQ2F_xGprU6Ju_Jhw
bhn9
还是一样的非侵入式内gua,直接解压所有文件到安装目录即可。
我玩的日文版,我也没有中文版,所以我也不知道中文版能用不,不过从技术角度我猜应该能用(字体可能会乱)


IP属地:上海1楼2025-04-30 23:12回复
    简单说几嘴这个游戏的掉落机制。
    首先和其他VB游戏不同,本作寻宝值(トレハン)仅能提高掉率,不会影响掉落物品品质。
    也就是一关里怪物能掉的东西,不管你寻宝值是0还是1000都能掉出来,只有容易掉和不容易掉的区别。
    反之不会掉的东西就是不掉,寻宝值再高也没用。
    本作采用掉落槽机制。
    每个怪物都有最多8个掉落槽,前5个为通常掉落槽:
    掉落槽1:生物基因(バイオジーン)
    掉落槽2:元素基因(エレメントジーン)
    掉落槽3:素材
    掉落槽4:稀有基因(生物或元素)
    掉落槽5:稀有素材
    一个怪掉哪种基因或素材取决于怪物自己的种族和元素。
    比如生物基因:“魔”掉“尾”,“飞”掉“翼”
    但是注意,一个怪可能有多个种族,但只掉一种生物基因,掉落种类有优先级
    比如精英难度(エリート)的雪原自由任务里的白恶魔,种族是女魔飞,就一定掉“翼”,这是因为“飞”掉的“翼”的优先级高于“魔”的“尾”,也高于“女”的“牙”
    所以你刷到吐也不会从白恶魔身上刷出“尾”来(我当年就干过……)
    元素基因的话“火”就掉“火”,“水”就掉“水”,但是属性为“无”的怪物,如果是物理攻击,则掉“无”,如果是魔法攻击,则掉“灰”
    素材的情况和生物基因类似。
    掉落槽4、掉落槽5会掉出比123高1级的道具来(不过掉率一般较低)
    后3个掉落槽是每个怪特殊配置的,比如叶姬的复活药(99.9%)等等
    影响掉率的因素:被击杀怪物的各掉落槽掉率、当前女神像等级、击杀者的寻宝值(被动技能效果)、被击杀怪物身上的寻宝值(由主动技能加上的)
    影响掉落品质的因素:当前游戏难度、Berserk等级、关卡难度
    关卡中的宝箱不受寻宝值影响,仅和当前游戏难度和关卡地图配置相关,也不受Berserk等级影响,每个难度的宝箱都使用不同的配置,宝箱内容会在进入地图时从当前配置中随机一种物品
    每个关卡在过关时都会有一组固定的物品奖励(0件或多件),奖励内容仅和当前游戏难度和关卡地图配置相关,不受Berserk等级影响,如自由任务过关时固定获得的宝石奖励等


    IP属地:上海2楼2025-04-30 23:13
    回复
      2025-12-30 00:45:31
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      关于寻宝值(トレハン):
      只有女主角才拥有トレハン被动技能效果,男主即使携带有トレハン被动技能的单位出阵,也不会享受到任何的トレハン被动技能效果
      トレハン被动技能效果仅有以下几种途径获得:財運の印、心のジーンx3、心のジーンⅡx3、心のジーンⅢx3、心のジーンⅣx3
      トレハン被动技能同时对女主和孩子生效,也就是说男主通过使用女主生的孩子技能打死怪物时也能享受到该女主的所有トレハン被动技能效果(但有限制下面会说)
      トレハン被动技能是开场效果,也就是说在开战的时候只有对应的女主活着在场,トレハン被动技能才能生效。比如以下几种场景:
      1. 对应的女主不在当前出战队伍里,男主使用该女主的孩子技能击杀怪物,トレハン被动技能不会生效
      2. 女主在之前的战斗死了,新的战斗开始时女主处于死亡状态,战斗中即使复活了该女主,该场战斗中该女主和该女主所生孩子的トレハン被动技能也不会生效
      3. 女主在之前但战斗死了,但是后来又被复活,之后的战斗在开始时只要女主处于生存状态则トレハン被动技能会生效
      トレハン主动技能是有命中率的,如猫又的“ニャンニャン踊り”的命中率为75%,仅当命中时才会生效(如果命中了怪物Buff图标上会有显示)
      所有トレハン主动技能的目标范围都是敌方全体(附带的攻击效果则不一定,如“ニャンニャン踊り”就是单体,但トレハン效果都是全体的)
      所有トレハン主动技能的有效回合数都是99(尽管说明文中写的是永続……)
      トレハン主动技能的效果是加在敌方怪物身上的,只要该怪物死亡时,不论击杀者是谁都一定生效
      总体说来带寻宝的主动技能值对掉率影响最大,相比之下“心”基因加的几乎可以忽略……
      最后我才发现VBHI炼金的BGM《Blood Extream》其实是VBB最终Boss战BGM《Blood Truth》的Remix,令人印象很深刻的曲子,你在VBHI BGM图鉴欣赏里播放这首曲子还能看到上面勇者海茵大战叶姬的配图


      IP属地:上海3楼2025-04-30 23:16
      收起回复
        哦 还忘了说了我分析后发现VBB掉落算法有个大BUG
        在特定难度的关卡里,比如
        难度エリート、Berserk等级0级、关卡难度8星
        难度エリート、Berserk等级5级、关卡难度6星
        情况时,8个掉落槽中的前5个都不会掉东西,上述两种情况是我实测过的,没测过的但推测还有很多种情况也会出,甚至最难的难度マスター、Berserk等级9级、关卡难度8星也应该是如此
        这是VBB算法自身的缺陷导致的,不知道け~まる设计这块数值的时候喝大了还是怎的,居然搞出这么大个BUG。
        我已经邮件把BUG报告给官方了,会不会修就不知道了


        IP属地:上海4楼2025-04-30 23:24
        回复
          我的天,楼主好牛啊


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2025-05-01 11:40
          回复
            之前的版本有个BUG,会出现显示稀有掉落某些基因但实际上并不会掉落的情况。
            如大师难度Berserk0级的火山自由任务显示会掉落Ⅳ级的元素基因但实际不会掉落。
            大师难度Berserk0级下Ⅳ级元素基因至少要到雪地自由任务才开始掉落。
            之前有BUG的版本的链接让我给无效了,请用下面这个
            船新版本:
            /s/1fjwxgsev0E63byoF8QkveA?pwd=3aub


            IP属地:上海7楼2025-05-02 01:03
            收起回复
              版本更新了。
              又刷了几天发现还是有些不便,又改进了一下。
              新增了关卡地图中的一掉落物品一览:

              同时增加了战斗中怪物已经掉落的道具列表(最下方):

              修正了一个严重BUG:
              显示掉落元素基因“风”,结果掉的“土”,显示“土”掉的“风”,显示“无”掉“灰”,显示“灰”掉“无”。
              这其实是个官方BUG,代码里写的元素和配置表配的不一致……
              不过对游戏流程影响不大,估计官方也不会修了。
              有了这个利器,相信你也可以像我一样刷到吐了
              没有严重BUG的画这个就是最后一版,毕竟我也快封盘了。
              祝各位游戏愉快。
              之前的不要下了,已作废
              /s/1U1E9-HqfRo3lqQGfHoKusA?pwd=6k78


              IP属地:上海8楼2025-05-07 18:02
              回复