一般的肉鸽,都是先用有限的资源构思配队,前期先精打细算,后期体系成型以后爽推。
你游爬塔是反过来,前期秒怪,然后越打越弱,怪物的数值仿佛是用脚填的,膨胀的比玩家快了不知道多少倍,打到后面越打越坐牢。
然后玩法不仅没有平衡性,连可玩性也没有,通关只有一条路,每层怪全刷,币补两次意志,带结城理补到七命,大牌带总攻击和降意志消耗
真是公公又式式啊
打一把能磨蹭两三个小时,全在哪里跟自动的智障ai斗智斗勇刷总攻击,和砸瓶瓶罐罐。
最后一大坨答辩吃完,出去一看奖励还全是蚊子腿,抠门到家了

你游爬塔是反过来,前期秒怪,然后越打越弱,怪物的数值仿佛是用脚填的,膨胀的比玩家快了不知道多少倍,打到后面越打越坐牢。
然后玩法不仅没有平衡性,连可玩性也没有,通关只有一条路,每层怪全刷,币补两次意志,带结城理补到七命,大牌带总攻击和降意志消耗
真是公公又式式啊
打一把能磨蹭两三个小时,全在哪里跟自动的智障ai斗智斗勇刷总攻击,和砸瓶瓶罐罐。
最后一大坨答辩吃完,出去一看奖励还全是蚊子腿,抠门到家了
