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回复:五一献礼:原版风格MOD【the silent roman envoy】下载与介绍

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10拜占庭

早期:步兵★★☆☆☆☆骑兵★★★☆☆☆远程★★☆☆☆☆
中期:步兵★★★☆☆☆骑兵★★★★☆☆远程★★☆☆☆☆
晚期:步兵★★★★★☆骑兵★★★★★☆远程★★★★☆☆
(评分不含佣兵)
派系优势:拥有优秀的职业化军队,恐怖希腊火
派系劣势:后期缺乏火药部队
S级:瓦兰吉卫队,拜占庭禁卫弓箭兵,瓦达瑞泰弓骑兵,禁卫甲胄骑兵
A级:拉丁骑兵,拜占庭重装矛兵,步行拉丁骑兵,希腊火喷射兵
B级:拜占庭矛兵,拜占庭手炮兵,步行拜占庭枪骑兵,塞西亚弓骑兵,拜占庭弓骑兵,特拉比松弓箭兵
C级:希腊骑马民兵,希腊征招弓箭兵,拜占庭枪骑兵,拜占庭标枪兵
D级:农民,弓箭民兵,城镇民兵
农民:最低级的炮灰,仅用来维持治安或凑数
城镇民兵:最基础的民兵,比农民稍强点,只能应对低烈度的战斗
拜占庭矛兵:与通用的长矛民兵相比,属性相同,但只能升级2次护甲
拜占庭标枪兵:标枪步兵,移速快,射程只有75但是火力很强,擅长杀伤重甲部队
塞西亚弓骑兵:轻弓骑兵,速度快,适合游击,但近身非常脆,可从无甲直升轻鳞甲,无法发起冲锋
弓箭民兵:最低级的通用远程部队,只能射动低甲无盾单位,自己也很脆,不过便宜量大
步行拜占庭枪骑兵:属性平庸,亮点是可升级3次护甲
拜占庭枪骑兵:属性平庸,亮点是可升级3次护甲
拜占庭弓骑兵:中型弓骑兵,擅长游击,防护力适中,可升级2次护甲,体力差
希腊征招弓箭兵:低级弓箭兵,射程120,只能射动低防部队,近身非常脆弱
拜占庭重装矛兵:比拜占庭矛兵属性全面增强,拜占庭反骑的中坚
瓦达瑞泰弓骑兵:很强的弓骑兵,属性强,速度快,近战也较好,拜占庭中期王牌
特拉比松弓箭兵:中装弓箭兵,射程160,远程火力较好,但是近身还是脆
希腊骑马民兵:拜占庭的商业行会兵种,属性不佳,战斗力弱,但价格非常便宜且免维护驻扎,适于维持治安或低强度战斗
步行拉丁骑兵:重装步兵,属性与步行诺曼骑士相同,略低于重装剑士
拉丁骑兵:拜占庭高级骑兵,万金油兵种,属性全面均衡,速度快于有甲马,可升级两次护甲
禁卫甲胄骑兵:拜占庭顶级重骑兵,冲锋和肉搏都很强,能惊吓步兵,防护也好,可升级2次护甲,拜占庭后期王牌之一
拜占庭禁卫弓箭兵:拜占庭顶级弓箭兵,射程160,远程近战都很强,还能布置拒马
瓦兰吉卫队:唯二有盾的双手步兵,肉搏极强,拜占庭后期王牌兵种之一
拜占庭手炮兵:拜占庭低级火药部队,属性综合全面,远程杀伤强精准高,有一定近战能力,能布置拒马且价格便宜,但是射程只有75
希腊火喷射兵:射程仅30,但能秒杀单位,人数很少只能当辅助
★★★拜占庭佣兵
佣兵是拜占庭独有的军事体系,只能在君士坦丁堡招募,特点是招募费非常便宜,战斗力领先于同时代兵种,非常适合前期快速提升战斗力。缺点是维护费昂贵,不能升级护甲,不能就地补充,产量非常有限,大部分佣兵会在中后期被本国军队的同类兵种取代。拜占庭佣兵适合在前中期作为少量精锐弥补本国军队的不足,帮助拜占庭过渡到后期。
步行库曼轻骑兵:属性等于重装军士
西里西亚弓箭兵:前中非常强,射程160,远程输出不错,近战还可以
库曼轻骑兵:轻骑兵,速度快,近战能力不错,但不适合正面冲锋,适合骚扰侧翼或追杀溃军
喀尔巴阡山区斧兵:前中期肉搏不错,没盾怕远程
特拉比松骑兵:重骑兵,前中期冲锋力强,但没盾怕远程
意大利弩兵:巨盾弩兵的弱化版,射程160,适合提供火力支援
德意志重装步兵:全能型步兵,攻防不错且近战破甲,怕重骑兵冲锋
罗斯标枪骑兵:擅长游击,速度快,杀伤力很猛,适合狙击重甲单位
德意志长枪兵:超长枪部队,能正面抗冲锋,还能惊吓骑兵,速度慢没盾怕远程
总结:拜占庭需要靠多种专属佣兵来渡过前期的弱势,待到自身职业军体系完备后,即可拥有一套华丽的冷兵器军队,但要注意运用合理的战术,弥补自身火药部队的不足。
改动说明:原版的拜占庭也是个残废派系,全家矮子兵,介绍里说骑兵和弓箭手强,实际上前期的两种弓骑兵属性都不咋地,被旁边的匈牙利和土耳其压一头,终于瓦达瑞泰翻身了,产量又不高(主要是马厩里没有,只能靠城堡本身那点产量),3级马厩的拜占庭枪骑兵跟骑马军士差不多,4级马厩的拉丁骑兵跟链甲骑兵差不多,5级马厩的终极兵铁甲圣骑兵跟封建骑士差不多(精罗看了直落泪),远程也是悲剧,只有几种弓箭手,最顶级的禁卫弓属性也就还行,步兵这边本该是牌面的瓦兰吉卫队因为骨骼问题打不过步封,只能靠步行拉丁挑大梁,剩下的都拿不出手,而且后期没有长枪没有高级长矛,没人能抗线(总不能靠民兵水平的拜占庭矛兵吧?),此外拜占庭后期还缺乏火药部队
拜占庭需要来一个全面的加强
首先是骑兵线,给瓦达瑞泰增加产能,给近战骑兵加强属性,让罗马的骑兵再次伟大
步兵线增加了拜占庭重装矛兵,补强中后期的反骑抗线能力,另增强了瓦兰吉卫队
远程增强了特拉比松弓箭兵和拜占庭禁卫弓箭兵,又额外添加了拜占庭标枪兵,希腊征招弓箭兵,再从官方mod里拿来希腊火喷射兵,由于拜占庭派系特点是弱火药,只给最低级的手炮兵,大大丰富了拜占庭的远程单位
最后,由于拜占庭缺乏骑士团那样的强力行会兵种,所以给拜占庭设计了佣兵系统,让拜占庭增加更多乐趣


IP属地:黑龙江18楼2025-04-30 19:12
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    11俄罗斯

    早期:步兵★★★☆☆☆骑兵★★★☆☆☆远程★★☆☆☆☆
    中期:步兵★★★☆☆☆骑兵★★★☆☆☆远程★★★☆☆☆
    晚期:步兵★★☆☆☆☆骑兵★★★★★★远程★★★★★★
    派系优势:晚期精锐骑兵
    派系劣势:步兵及远程部队较脆弱
    S级:哥萨克滑膛枪兵,德沃亲卫骑兵,步行德沃亲卫骑兵,沙皇卫队
    A级:波耶骑兵,哥萨克骑兵
    B级:斯拉夫矛兵,森林斧兵,俄罗斯亲卫骑兵,弩兵,火绳枪兵,长矛兵,步行亲卫骑兵,哈萨克骑兵
    C级:平民弩兵,重装长柄斧兵,东欧骑马民兵
    D级:农民,弓箭民兵
    农民:最低级的炮灰,仅用来维持治安或凑数
    斯拉夫矛兵:与长矛民兵属性相同,但只能升级2次护甲
    森林斧兵:高攻低防的东欧小斧头,前期利器但怕射
    哈萨克骑兵:轻弓骑兵,速度快适合游击,但是近身非常脆弱,无法发起冲锋
    弓箭民兵:最低级的通用远程部队,只能射动低甲无盾单位,自己也很脆,不过便宜量大
    长矛兵:中级反骑部队,比重装军士低一级护甲,但可升级2次护甲,升级后数据相同
    波耶骑兵:俄罗斯前期主力,标枪输出极高,适合狙杀将领,近战能力也不错,只是射程55很短需要注意微操
    平民弩兵:欧洲通用的低级弩兵,输出不错能射穿重甲,射程120较短,自己也很脆
    步行波耶骑兵:标枪步兵,远程杀伤很强,近战也破甲,射程75较短需要注意操作
    步行亲卫骑兵:中档步兵,属性中规中矩
    俄罗斯亲卫骑兵:中档骑兵,属性平庸但对骑兵有额外加成
    弩兵:欧洲通用的中期远程部队,140射程,能射穿重甲部队,适合远程火力支援,偏脆怕被近身
    东欧骑马民兵:俄罗斯的商业行会兵种,属性不佳,战斗力弱,但价格非常便宜且免维护驻扎,适于维持治安或低强度战斗
    重装长柄斧兵:俄罗斯的后期步兵,战斗力平庸,可升级2次护甲
    哥萨克骑兵:后期的高级弓骑兵,速度快,属性顶级,可以从无甲直升轻链甲
    德沃亲卫骑兵:重弓骑兵,无论远近都凶悍,防护精良可升级2次护甲,冲锋能力可与重骑兵媲美,缺点是速度缓慢
    沙皇卫队:俄罗斯顶级重骑兵,肉搏超强,冲锋较好,对骑兵有额外加成,正面冲高级矛兵损失比较大
    步行德沃亲卫骑兵:重装弓箭兵,射程160,远近都很猛,近战破甲,能布置拒马
    火绳枪兵:欧洲后期通用的火药部队,150射程,输出和打士气能力很强,不过自己很脆
    哥萨克滑膛枪兵:射程180,是最远的火枪部队,比普通的滑膛枪兵属性更强,速度更快,且史诗巨墙即可生产,补给非常方便,但自身脆弱
    ★★★俄罗斯鞑靼部队
    火药事件后,俄罗斯的探险行会会解锁五种鞑靼部队,这些鞑靼部队属性和蒙古近亲一致,虽士气纪律训练有所不及但价格便宜,且没探险行会的城也能补充,鞑靼部队不是顶尖部队但性价比极佳,适合取代早期的低级部队,支援主力作战。
    鞑靼弓骑兵:轻弓骑兵,战斗力适中,体力好速度快,擅于游击
    鞑靼轻骑兵:轻骑兵,战斗力适中,体力好速度快,擅于侧翼骚扰或追杀,不擅于正面作战
    鞑靼重装弓骑兵:重弓骑兵,远近都很强,体力好,适合游击后近身冲锋
    鞑靼重装枪骑兵:重骑兵,冲锋中等,肉搏较强,体力好,但防护一般速度慢
    鞑靼步兵:远近战都不错的弓箭兵,性价比高
    总结:俄罗斯早期部队比较平庸,待过渡到晚期后,骑兵和远程既有强大的精锐部队,又有高性价比的实用部队,但步兵质量非常低下,需要考虑依靠远程火力弥补近战的不足。
    改动说明:原版的俄罗斯后期强度很高,改动主要做适当优化
    1增加了弩兵
    2为了方便区分,东欧版长矛民兵改名为“斯拉夫矛兵”
    3步行波耶和步行亲卫属性完全一样定位重复,所以把步行波耶改成了标枪部队
    4由于俄罗斯缺乏骑士团那样的强力行会兵种,所以给俄罗斯设计了鞑靼部队,让俄罗斯增加更多乐趣


    IP属地:黑龙江19楼2025-04-30 19:13
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      2026-05-10 15:17:25
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      12埃及

      早期:步兵★★★☆☆☆骑兵★★★★☆☆远程★★★☆☆☆
      中期:步兵★★★☆☆☆骑兵★★★★★☆远程★★★☆☆☆
      晚期:步兵★★★☆☆☆骑兵★★★★★★远程★★★★☆☆
      派系优势:骑兵非常强悍 马穆鲁克尤为精锐
      派系劣势:步兵战力平庸
      SS级:锡比恩精英卫队
      S级:马穆鲁克禁卫骑兵,步行马穆鲁克弓骑兵
      A级:苏丹禁卫军,那法掷油兵,马穆鲁克弓骑兵,马穆鲁克重骑兵,沙漠骆驼射手,战场哈萨辛,步行马穆鲁克骑兵
      B级:努比亚矛兵,萨拉森民兵,沙漠弓箭兵,努比亚弓箭兵,苏丹长戟民兵,苏丹火绳枪兵,古拉姆步兵,古拉姆骑兵,沙漠骆驼骑兵
      C级:沙漠骑兵,库尔德标枪兵
      D级:农民,弓箭民兵
      农民:最低级的炮灰,仅用来维持治安或凑数
      努比亚矛兵:与通用的长矛民兵相比,属性相同,体力和速度更好,但只能升级1次护甲
      库尔德标枪兵:标枪步兵,移速快,擅长杀伤重甲部队,射程75
      沙漠骑兵:射程只有55但是速度快,能迅速接近并杀伤重甲部队,体力好,是前期重要的辅助部队
      弓箭民兵:最低级的通用远程部队,只能射动低甲无盾单位,自己也很脆,不过便宜量大
      古拉姆步兵:前期属性强,近战破甲,擅长肉搏战,士气和体力不足,后期打不过高级部队
      苏丹长戟民兵:攻防适中,可免维护驻扎,性价比尚可,没盾怕远程
      古拉姆骑兵:前期属性较好,近战破甲,士气和体力不足,后期打不过高级部队
      沙漠弓箭兵:前期高性价比的弓箭兵,射程140,前期远程输出不错,速度较快体力好,擅于射低防部队,但近身非常脆弱
      撒拉森民兵:与欧洲通用的重装军士属性相同,但驻扎可免维护
      步行马穆鲁克骑兵:高级矛兵,属性比撒拉森民兵更强,适合中后期对抗骑兵
      那法掷油兵:射程只有40,但是能秒杀敌军人数少只能做辅助部队
      马穆鲁克弓骑兵:重弓骑兵,马穆鲁克系列骑兵之一,属性强,远近都非常猛,前期主力
      努比亚弓箭兵:轻装弓箭兵,速度快体力好,射程160,远程输出很好,近战虽然破甲但防很低,整体上不适合近战
      沙漠骆驼骑兵:一种特殊骑兵,战斗力适中,体力好但速度慢,对骑兵有加成
      沙漠骆驼射手:特殊的弓骑兵,远程输出适中,机动性差但与骑兵肉搏有加成,体力好
      苏丹禁卫军:埃及高级步兵,攻击高,但防低,没盾怕远程
      马穆鲁克重骑兵:中期重骑兵,马穆鲁克系列骑兵之一,属性全能,对骑兵有加成,可升级2次护甲,很强的万金油骑兵
      马穆鲁克禁卫骑兵:顶级骑兵,马穆鲁克系列骑兵之一,肉搏顶级,冲锋较强,可升级2次护甲,埃及后期王牌
      步行马穆鲁克弓骑兵:顶级弓箭兵,射程160,属性全能,远程输出强,近战破甲,能布置拒马
      苏丹火绳枪兵:伊斯兰派系的火药部队,150射程,输出强,防护力和士气比欧洲通用的火绳枪兵更好
      战场哈萨辛:伊斯兰派系的特种兵部队,攻防较强,对骑+8,人数减半但有2点的生命,士气永不溃退,速度+60%,能就地隐藏,适合潜伏背袭,不适合正面作战
      锡比恩精英卫队:精英级骑兵,仅限牧马大师行会产出,产量稀少,远程输出一流,近身肉搏和冲锋也都很强,有2点生命力
      总结:埃及军事体系均衡而多样,拥有以多种马穆鲁克为核心的部队,专长于骑兵和远程部队,无论前中后期,皆可组建出优秀的军队,使得埃及在面对周围强敌和远征而来的各国十字军时,能做出有效的应对
      改动说明:原版的埃及骑兵出色,步兵和远程较弱,改动主要考虑弥补埃及短板,由于战略上埃及一开始就有承受十字军进攻的压力,所以考虑加强一下前期的兵种
      骑兵方面,去掉了阿拉伯骑兵,增加了古拉姆骑兵,沙漠骆驼骑兵,沙漠骆驼射手,让埃及骑兵更丰富
      步兵方面,增加了古拉姆步兵,增强了农民(原版伊斯兰的农民不如欧洲农民,现在属性一致了),用努比亚矛兵代替了长矛民兵(定位重复),步行阿拉伯骑兵属性加强并改名为步行马穆鲁克骑兵,长戟民兵改名为苏丹长戟民兵(为了和欧洲长戟民兵区分)并且降低了生产要求,战场哈萨辛重做为刺客型兵种
      远程方面,增强了努比亚弓箭兵属性(原版它的综合属性不如沙漠弓箭兵,出的却更晚),增加了步行马穆鲁克弓箭兵
      补强后,埃及的骑兵更强,步兵和远程也不再短板
      最后,由于埃及缺乏骑士团那样的强力行会兵种,所以在牧马大师行会增加了精英级骑兵:锡比恩精英卫队,让埃及后期更强


      IP属地:黑龙江20楼2025-04-30 19:14
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        13土耳其

        早期:步兵★★★☆☆☆骑兵★★★☆☆☆远程★★★☆☆☆
        中期:步兵★★★☆☆☆骑兵★★★★☆☆远程★★★☆☆☆
        晚期:步兵★★★★☆☆骑兵★★★★★☆远程★★★★★★
        派系优势:精锐弓骑兵及晚期苏丹近卫军
        派系劣势:缺乏重装部队
        SS级:伊克塔精英卫队
        S级:土耳其宫廷卫队,苏丹近卫滑膛枪兵
        A级:那法掷油兵,战场哈萨辛,苏丹近卫弓箭兵,土库曼弓骑兵,西帕希弓骑兵,西帕希重装骑兵,奥斯曼步兵,步行西帕希枪骑兵,苏丹近卫戟兵
        B级:叙利亚矛兵,撒拉森民兵,土耳其弓箭兵,苏丹长戟民兵,手炮兵,土耳其弓骑兵
        C级:库尔德斧兵,土耳其标枪兵,西帕希枪骑兵
        D级:农民,弓箭民兵
        农民:最低级的炮灰,仅用来维持治安或凑数
        叙利亚矛兵:与通用的长矛民兵相比,属性相同,但只能升级1次护甲
        土耳其标枪兵:标枪步兵,移速快,射程75擅长杀伤重甲部队,近战非常脆弱
        土耳其弓骑兵:轻弓骑兵,速度快适合游击,但是近身非常脆弱,可升级2次护甲,无法发起冲锋
        弓箭民兵:最低级的通用远程部队,只能射动低甲无盾单位,自己也很脆,不过便宜量大
        库尔德斧兵:轻装步兵,近战破甲,肉搏能力在前期还可以
        苏丹长戟民兵:攻防适中,可免维护驻扎,性价比尚可,没盾怕远程
        西帕希枪骑兵:轻骑兵,属性一般,适合骚扰偷袭,不适合正面作战
        土库曼弓骑兵:轻弓骑兵,速度快体力好,适合游击,比土耳其弓骑兵防御更好一些,可升级2次护甲,无法发起冲锋
        土耳其弓箭兵:前期不错的弓箭兵,射程140,擅于射低甲部队,但是近身脆
        撒拉森民兵:与欧洲通用的重装军士属性相同,但驻扎可免维护
        步行西帕希枪骑兵:重装矛兵,属性比撒拉森民兵更好,适合中后期对抗骑兵
        那法掷油兵:那法掷油兵:射程只有40,但是能秒杀敌军人数少只能做辅助部队
        西帕希弓骑兵:重弓骑兵,属性较好,无论远近作战都不错,但士气不突出
        奥斯曼步兵:远近皆可的弓箭兵,属性较好,但是怕骑兵冲锋
        苏丹近卫戟兵:近卫军系列之一,土耳其高级步兵,肉搏强属性不错,只是没盾怕远程
        西帕希重装骑兵:属性好,对骑兵有加成,各方面非常均衡的重骑兵
        土耳其宫廷卫队:顶级骑兵,属性很强,近战破甲,土耳其后期最强骑兵
        苏丹近卫弓箭兵:近卫军系列之一,顶级的弓箭部队,射程160,远程输出非常强,能布置拒马,但自身没盾不适合对射
        手炮兵:伊斯兰派系的低级火药部队,属性综合全面,远程杀伤强精准高,有一定近战能力,能布置拒马且价格便宜,但是射程只有75
        苏丹近卫滑膛枪兵:近卫军系列之一,射程180,远程最强火力,属性比普通的滑膛枪兵更好,全游戏最强的火枪部队
        战场哈萨辛:伊斯兰派系的特种兵部队,攻防较强,对骑+8,人数减半但有2点的生命,士气永不溃退,速度+60%,能就地隐藏,适合潜伏背袭,不适合正面作战
        伊克塔精英卫队:精英级骑兵,仅限牧马大师行会产出,产量稀少,射程160,远程输出极强,速度快,很适合游击战术,近战较好,有2点生命
        总结:土耳其擅长远程作战,前期以多种弓骑部队游击战为主,后期逐渐过渡为以近卫军为核心,各方面均衡的远近混合部队,能够通过多重的火力打击击败敌军
        改动说明:原版的土耳其是后期最强派系之一,所以只做少量改动
        1原版伊斯兰的农民不如欧洲农民,现在增强到一致的水平
        2删除了城镇警备兵(出的那么晚,属性还不如城镇民兵,什么垃圾),增加了库尔德斧兵
        3为了方便区分,长矛民兵改名为叙利亚矛兵,长戟民兵改名为苏丹长戟民兵(为了和欧洲长戟民兵区分)并且降低了生产要求
        4战场哈萨辛重做为刺客型兵种
        5步行西帕希属性增强
        最后,由于土耳其缺乏骑士团那样的强力行会兵种,所以在牧马大师行会增加了精英级骑兵:伊克塔精英卫队,让土耳其后期更强


        IP属地:黑龙江21楼2025-04-30 19:14
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          14摩尔

          早期:步兵★★★☆☆☆骑兵★★★☆☆☆远程★★★☆☆☆
          中期:步兵★★★☆☆☆骑兵★★★★☆☆远程★★★★☆☆
          晚期:步兵★★★★☆☆骑兵★★★★★★远程★★★★☆☆
          派系优势:战术风格多样化
          派系劣势:部队多轻装化,近战脆弱
          SS级:穆拉比德宫廷卫队
          S级:骆驼火枪骑兵
          A级:战场哈萨辛,雷姆图纳矛兵,格兰纳达弩兵,步行基督卫队,格兰纳达标枪骑兵,基督卫队,格兰纳达弩骑兵
          B级:努比亚矛兵,沙漠弓箭兵,手炮兵,苏丹火绳枪兵,图雷格骆驼骑兵,柏柏尔矛兵,格兰纳达枪骑兵
          C级:苏丹标枪兵,城市民兵,沙漠骑兵,阿拉伯骑兵
          D级:农民,弓箭民兵
          农民:最低级的炮灰,仅用来维持治安或凑数
          努比亚矛兵:与通用的长矛民兵相比,属性相同,体力和速度更好,但只能升级1次护甲
          苏丹标枪兵:标枪步兵,移速快,射程75擅长杀伤重甲部队,近战脆弱
          沙漠骑兵:射程只有55但是速度快,能迅速接近并杀伤重甲部队,体力好,是前期重要的辅助部队
          弓箭民兵:最低级的通用远程部队,只能射动低甲无盾单位,自己也很脆,不过便宜量大
          柏柏尔矛兵:摩尔专属矛兵,有高额的对骑加成,速度快,但自身无甲较脆
          城市民兵:属性平庸,适合前期肉搏,可免维护驻扎
          阿拉伯骑兵:轻骑兵,正面战力平平,适合包抄敌军侧后方,可升级2次护甲
          沙漠弓箭兵:前期高性价比的弓箭兵,射程140,前期远程输出不错,速度较快体力好,擅于射低防部队,但近身非常脆弱
          图雷格骆驼骑兵:一种特殊骑兵,战斗力适中,体力好但速度慢,对骑兵有加成
          雷姆图纳矛兵:摩尔专属高级矛兵,属性很强,对骑兵有更高的加成,但是自身护甲低,近战较脆
          格兰纳达标枪骑兵:速度快,射程55但输出很强,擅长杀伤重甲部队,近战能力适中
          格兰纳达枪骑兵:风格类似欧洲的重骑兵,拥有均衡属性的多用途的骑兵
          格兰纳达弩兵:高输出的弩兵,射程160,但自身非常脆弱
          步行基督卫队:顶级的近战步兵,属性非常强大
          基督卫队:高级骑兵,欧洲风格的重骑兵,各方面属性都不错的全能型部队,速度比有甲马更快
          格兰纳达弩骑兵:高级远程骑兵,比欧洲通用的弩骑兵输出更高,属性更好更适合游击
          火枪骆驼骑兵:摩尔牌面兵种,后期绝对主力,180射程,不受第一排开火限制,机动性也可以,很适合游击战术
          手炮兵:伊斯兰派系的低级火药部队,属性综合全面,远程杀伤强精准高,有一定近战能力,能布置拒马且价格便宜,但是射程只有75
          苏丹火绳枪兵:伊斯兰派系的火药部队,150射程,输出强,防护力和士气比欧洲通用的火绳枪兵更好
          战场哈萨辛:伊斯兰派系的特种兵部队,攻防较强,对骑+8,人数减半但有2点的生命,士气永不溃退,速度+60%,能就地隐藏,适合潜伏背袭,不适合正面作战
          穆拉比德宫廷卫队:精英级骑兵,仅限牧马大师行会产出,产量稀少,冲锋和肉搏都非常强悍,有2点生命
          总结:摩尔的部队风格多样,即有各类沙漠风格的步骑兵组合,又有欧洲基督徒的风格的弩兵和冲锋骑兵,因此可以执行多种战术,但这些部队普遍为轻甲部队,因此要努力通过合理的战术规避自身缺陷,以防陷入消耗
          改动说明:原版摩尔后期实力不错,只是前期矛兵一大堆,但属性都不强没一个能用的,本mod重新调整了几种矛兵的属性,让每个兵种都有足够的强度和合适的价格可以登场
          另外,战场哈萨辛重做为刺客型兵种
          最后,由于摩尔缺乏骑士团那样的强力行会兵种,所以在牧马大师行会增加了精英级骑兵:穆拉比德宫廷卫队,让摩尔后期更强


          IP属地:黑龙江22楼2025-04-30 19:15
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            骑士团

            骑士团可以生产多种强力的军事单位,补强派系军事实力,总团更是可以生产精英部队
            但骑士团兵种产量有限,不能就地补充,价格也稍贵,不能完全取代派系自身兵种
            兵种简介:
            圣殿骑士:1级骑士团出产的重骑兵,与医院骑士相比,冲锋更猛,属性强力但价格偏贵产量有限,由于出产条件早,适合用于填补本土骑兵空白期(特别是骑兵弱国)
            圣殿骑士团矛兵:1级骑士团出产的高级矛兵,与通用的重装军士相比,属性全面升级,能对抗各类高级骑兵,但价格偏贵产量有限,适合用于填补反骑能力的不足
            圣殿骑士团弩兵:2级骑士团出产的高级弩兵,射程160,输出强力,综合属性优秀,但产量非常有限,适合用于填补远程输出的不足
            圣殿骑士团主帅卫队:3级骑士团出产的超重装骑兵,各项属性登峰造极,双倍生命,永不溃退,且能激励周围友军,但作为精英部队产量极其稀少
            医院骑士:1级骑士团出产的重骑兵,与圣殿骑士相比,可升级2次护甲,纪律也更好,属性强力但价格偏贵产量有限,由于出产条件早,适合用于填补本土骑兵空白期(特别是骑兵弱国)
            医院骑士团矛兵:1级骑士团出产的高级矛兵,与通用的重装军士相比,属性全面升级,能对抗各类高级骑兵,但价格偏贵产量有限,适合用于填补反骑能力的不足
            医院骑士团弩兵:2级骑士团出产的高级弩兵,射程160,输出强力,综合属性优秀,但产量非常有限,适合用于填补远程输出的不足
            圣墓守护者:3级骑士团出产的极品近战步兵,专精于近身搏斗,属性首屈一指,人数略低于普通步兵,双倍生命,永不溃退,且能激励周围友军,但作为精英部队产量极其稀少
            条顿骑士:1级骑士团出产,神罗专属重骑兵,可升级2次护甲,近战破甲,属性强力但价格偏贵产量有限,由于出产条件早,适合用于填补本土骑兵空白期
            条顿教团:1级骑士团出产,神罗专属轻装步兵,特点是高攻击髙士气价格便宜速度较快,虽然防护能力弱但性价比非常划算,是非常优质的炮灰型兵种
            条顿骑士团重装矛兵:2级骑士团出产,神罗专属的超重型矛兵,游戏中防护力最强的兵种之一,结成阵型不动如山,是任何重骑兵的噩梦,但产量非常有限
            条顿精英骑士:3级骑士团出产,神罗专属的超重装骑兵,近战破甲,属性无与伦比,双倍生命,永不溃退,但作为精英部队产量极其稀少
            步行条顿精英骑士:3级骑士团出产,神罗专属的超重装近战步兵,游戏中防护力最强的兵种之一,各项属性非常华丽,人数略低于普通步兵,双倍生命,永不溃退,但作为精英部队产量极其稀少
            圣地亚哥骑士:1级骑士团出产,西班牙,葡萄牙的专属重骑兵,可升级2次护甲,属性强力但价格偏贵产量有限,由于出产条件早,适合用于填补本土骑兵空白期
            圣地亚哥骑士团矛兵:1级骑士团出产,西班牙,葡萄牙的专属高级矛兵,属性非常强力,能对抗各类高级骑兵,但价格偏贵产量有限,适合用于填补反骑能力的不足
            步行圣地亚哥骑士:2级骑士团出产,西班牙,葡萄牙的专属重步兵,属性非常强力,但价格偏贵产量有限,适合用于填补近战肉搏的不足
            圣地亚哥骑士团主帅卫队:3级骑士团出产,西班牙,葡萄牙的专属超重装骑兵,各项属性登峰造极,双倍生命,永不溃退,且能激励周围友军,但作为精英部队产量极其稀少


            IP属地:黑龙江23楼2025-04-30 19:17
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              好耶


              IP属地:湖南25楼2025-04-30 19:33
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                IP属地:江苏来自iPhone客户端26楼2025-04-30 19:34
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                  2026-05-10 15:11:25
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                  板甲有远抗吗?原版一堆高级无盾板甲兵被弓箭乱杀看麻了


                  IP属地:福建来自Android客户端27楼2025-04-30 19:41
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                    这年头还有人孜孜不倦出mod,太不容易了,发帖支持一下


                    IP属地:上海28楼2025-04-30 19:46
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                      5220年了到底是谁还在玩中二啊
                      ca不出中三就是被你们惯的


                      IP属地:云南来自iPhone客户端29楼2025-04-30 19:53
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                        厉害啊


                        IP属地:广西来自Android客户端30楼2025-04-30 19:59
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                          试一试开玩


                          IP属地:四川来自Android客户端31楼2025-04-30 20:05
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                            这样一款经典老游戏还有人坚持无偿做mod免费分享,必须要点赞支持lz,牛逼!!!!


                            IP属地:广东32楼2025-04-30 21:27
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                              2026-05-10 15:05:25
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                              好东西,就是好奇有没有自动补员的脚本新全战玩多了,感觉老全战没有自动补员有点累了


                              IP属地:北京来自Android客户端33楼2025-04-30 21:33
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