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【TNABO】《雷霆特攻队》浅谈个人观感

只看楼主收藏回复

9.0/10 应该会有剧透,一点都不专业,全是个人感受,楼下慢慢说



IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2025-04-30 13:22回复
    这是一部非常特殊的漫威电影,甚至和几乎所有超英类型片都不太一样。对于观看这部电影,以下这个建议可能会有点用:你得在观看这部电影的过程中认同这些角色,或者至少要同情他们,因为这确实一部有关失败者的电影,这部电影里的所有主角都没有英雄弧光(甚至连哨兵也没有),而这就使其几乎区别于所有的超英电影和反超英电影了,因为只要一部商业片还想要拍第三幕大决战,电影里的主角们就得振作起来,抵抗反派,而且他们最后基本上都能取得胜利,而这就是英雄弧光铸就的过程,英雄和反英雄本质上都是英雄,只是类型不同罢了,他们英雄弧光的类型也不相同,但总体来说都包含一个完整的成长弧线,从失落到奋起,最后以胜利告终(无论是大获全胜还是壮烈牺牲)。而雷霆特攻队中的角色在我看来是没有这个英雄弧光的,他们无论是在哨兵还是在虚无面前都毫无还手之力。胜利不属于他们,甚至不属于鲍勃,他在最后时刻勇敢地反抗虚无,但仍然像从前一样犯错误,仍然把事情搞砸,以至于差点被虚无彻底吞噬导致前功尽弃,他们直到最后一刻都在犯错,或是尽了全力也没有什么意义。他们只是侥幸生还而已,他们需要每一位观众的同情,就好像他们需要彼此的同情一样,不然他们就一无是处了。


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2025-04-30 13:42
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      2025-12-07 23:46:21
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      我实际一直在专贴里唠叨,希望电影第三幕里有一场哨兵和虚无的大战,觉得这样才算又爽又圆满。但现在看来,这部电影实际上采取了一种全然不同的方法,高潮部分零打戏肯定是一种很有风险性的牺牲,这种牺牲可能会严重削弱电影的娱乐性。但话说回来,谁又规定了商业片制造爽感的方式一定要是一场酣畅淋漓的打戏呢?本片在此前有两段精彩至极的打斗,充分展现了制作团队在动作设计和超能力的想象力上都很有能力,这么看来,第三幕的去打戏化显然使有意为之的,它在某种程度上展示了超英电影不一样的拍法。


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2025-04-30 13:54
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        9分的话可以诶


        IP属地:广东4楼2025-04-30 14:02
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          文戏能看出用心了 但只能说换成10年代的电影是能兼顾文戏和打斗的


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2025-04-30 14:03
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            我看到有人觉得电影的前半部分很无聊,不过我在观影的时候倒是很惊讶于故事发展得如此迅速(那一段的叙事节奏超超级好,甚至都不让瓦伦蒂娜念完那几句乏味的介绍性台词,而是和同样起叙事作用的画面混剪在了一起)。我猜认为故事无聊的观众应该是把对情节的兴趣完全放在了哨兵身上,认为雷霆特攻队的队员不过是无关紧要,推进情节的小角色,而哨兵才是那个至关重要,所向披靡,能够带来满天的酷炫特效,而这种期待在电影的后半段还会遭遇又一次失望,因为就像我前边所说的,哨兵也不是个英雄,他很脆弱,充满了各种各样的性格缺陷与心理疾病,再强大的超能力也改变不了这一点。他能做的,就和其他所有人能做的一样,就是拼尽全力,然后祈祷结果或许会好。


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2025-04-30 14:05
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              对我来说,这部电影就是有关雷霆特攻队的故事,因而我虽然为哨兵身份和能力的逐步揭示感到激动,但最关注的仍然还是他们如何逃出这里以及过程中会发生些什么,我很享受这个过程,我认为电影在这一部分提供了很好的娱乐体验,极佳的叙事节奏,角色之间有趣的互动,短却十分精美的打斗戏份,当然,还是那个前提,你真的关心他们的命运,而不是满脑子只想着哨兵的表现力会有多强。


              IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2025-04-30 14:12
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                不过到了后半段,我觉得雷霆特攻队多少有些触及到了超英类型片的极限(或者至少触及了MCU电影的极限),归根到底,它仍然是一部动作爽片,紧凑的情节、一刻不停的打斗与追逐多少挤占了文戏的空间,本片的文戏水平,以及更重要的被紧张的动作片情节稀释之后的文戏密度,都无法和真正的文艺片相比,更别提正经的艺术片了。故而本片对各种心理疾病的呈现而探讨又短又浅,反而使这部电影缺乏一些可以与严肃而又真诚的情感基调相对应的深度,当然,还是很能令人感动的。


                IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2025-04-30 14:19
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                  2025-12-07 23:40:21
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                  飞机让a24主创制作这部电影就是要让它与众不同不同于以往超英


                  IP属地:河南来自Android客户端9楼2025-04-30 14:19
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                    打戏的地方怎么样,和队2比起来


                    IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2025-04-30 14:33
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                      本片真正表现了明显的心理疾病的只有叶莲娜(抑郁)和鲍勃(双向情感障碍,以及记忆问题),沃克不怎么暴躁易怒,他和幽灵似乎都没什么明显的人生困扰,只是出于善良的本性而想试着做个好人,红色守卫倒是表演欲爆棚到了精神病的程度,不过电影里主要是把它当做喜剧桥段处理的。冬兵显然不属于“We have all done bad things”这个范畴。每个雷霆特攻队的成员都有一些有记忆点的小性格(缺点),沃克对自己的军旅生涯感到自豪,希望所有人都在自这方面认可他,红色守卫放不下过去做英雄的辉煌,幽灵想假装冷酷,假装不在乎别人但是做不到。可是这些个性受限于影片的时长和超英电影稀少的文戏占比,都没有塑造得非常丰满。


                      IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2025-04-30 14:36
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                        看完了还不错,打戏虽少但都花在刀刃上,最后的虚无空间也挺有创意,算是银卫3后少数能让人看进去的漫威电影


                        IP属地:吉林13楼2025-04-30 14:37
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                          结尾字幕升起竟然有木头美人的片尾曲nothing's gonna stop us,才让我泪目,童年啊!


                          IP属地:广西来自Android客户端14楼2025-04-30 14:52
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                            哨兵在瞭望塔塔顶几十秒速通雷霆特攻队后,众人抱头鼠窜逃离现场,然后哨兵和瓦伦蒂娜爆发争执,从这时起哨兵就开始向虚无转变了(似乎这里瞳色发生了变化?)不过我没太明白哨兵各个人格的关系,似乎哨兵和虚无形态是绑定的?片尾彩蛋似乎也是这个意思,也许电影想表达的意思是平凡善良的鲍勃才是相对健康的人格,哨兵极度骄傲,虚荣自大,但至少还像个英雄;而虚无是哨兵形态的完全反面,从虚荣变成了不在意任何人的死活。鉴于虚无形态在某种程度上显然是抑郁症或抑郁情绪的隐喻,也许双人格分别代表着双向情感障碍中的躁狂状态和抑郁状态?


                            IP属地:辽宁来自Android客户端15楼2025-04-30 14:54
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                              2025-12-07 23:34:21
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                              影评就是自己的感受,不存在专业或不专业一说。


                              IP属地:江苏16楼2025-04-30 15:07
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