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这游戏玩到后面对我而言的负反馈远大于正反馈

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昨晚上赤了小游戏后,直接卸载了。起码我觉得作为一款“jrpg”,它是不怎么合格的。
1.剧情问题。自从维尔索入队后我对这游戏的剧情一点儿也喜欢不起来。维尔索对比古斯塔夫真的毫无人格魅力可言,剧透的前提下得知结局和好感剧情设计更是两眼一黑。这游戏评价最好的是序章部分吧?玩家更偏向代入向死而生的卢明人吧?最后叙述视角忽然切到绘师一家子的矛盾纠纷,知道最后一切都是虚无后不管地图探索还是战斗都没任何兴致,有什么意义呢?都是假的。比起现实提醒你游戏毫无意义更加残酷的是制作组告诉你你做的一切都是乐子。二章开始真就是维尔索和玛埃尔的对手戏,吕姐和寡妇纯纯工具人。维尔索还能泡这俩其中一个为爱鼓掌,爽完完事了说抹煞就抹煞,真无敌了这男主。这是我rpg游玩历程中最讨厌的男主,没有之一。放到jrpg里就是和那些经典二五仔一桌的货色。也不要扯绘师相对于画中人是高维存在,他们在玩家眼中都是低端npc罢了。但我经历序章和第一章明显和卢明人感情明显更深,你们一家子有什么亮点值得我同情你们?另外在游戏里,玩家的“弑神”情结反而会更突出。你是什么神敢这么装,玩家只想让你亮血条干掉你。
2.战斗机制。可能有很多不喜欢回合制或者平时玩魂游比较多的玩家会吹33的战斗。但我认为33的战斗机制其实比星之海还极端,起码后者不会弹错一次就团灭。好处就是因为过于极端,弹反完全喧宾夺主,导致一些偏向动作类玩法的玩家反而觉得弹反里掺个回合制的皮很新奇。但整体上战斗设计真的非常粗糙。鏖战难度压根不能叫回合制,不弹直接死;刷头村拿到告捷刷完jjc探完明黄丰收后走独狼爆炸流,数值直接崩坏,只能用9999伤害上限限制。可是二章不少支线的怪数值同样脚填,只能9999刮痧。我可能花数个小时凹弹反打过一个隐藏boss,但后面一想到但凡没这个伤害上限我弹对一刀就秒了,就一点儿成就感也没有。我弹了30小时的刀已经彻底腻了,对这种你秒我我秒你甚至你秒我我只能刮你的套路完全疲惫。符纹的系统倒还不错,但灵光点又导致有用的随便全部装上,没有任何构筑的取舍与策略性
3.敌方设计。必须承认战斗演出很不错,但敌人的技能设计以回合制来看太差了。从前期到后期所有的怪基本都是快慢刀加变招,无非是前面的头目连两三刀后期连个十几刀,动作机制完全掩盖了技能机制。我打完怪不会觉得是我动脑筋了我靠我的策略取胜了,而是在想这次手没飘终于弹对了。第一章的时候我这个接触动作类游戏不多的人还觉得新奇,到第二张就已经觉得md这不就纯训dog,我确实不是动作系游戏受众。
4.制作组恶意。集中体现在小游戏、无手动存档、无小地图上。小游戏是压垮我的最后一根稻草。沙滩排球那逆天的动作前后摇、跳跳乐莫名其妙卡掉落的鬼畜动作、明明有切个人物菜单就可控的自动存档却坚决不给手动存档、地图明明毫无辨识度和设计感却依旧不给小地图让玩家绕来绕去(给个小地图那至多不过是个平庸的小迷宫)……制作组透露出的种种恶意无一不在破坏着我对游戏的体验。
从刷头精沙滩跳跳乐出来之后,我忽然发觉:在已经丧失代入感和沉浸感的我,玩这游戏已经不是为了乐趣而玩,而是单纯为玩而玩。联想起发售前各种无良自媒体的拉踩宣发,这三十个小时无疑是一种“诈骗”。卸载游戏之后不但没感觉到任何遗憾(比如说剧情没有自己看完呀有很多都在吹的战斗演出没体验到呀后期“关晓彤”一回合乱杀的爽感没体验到呀玩进去游戏却没有搞全成就呀这些原本在意的东西忽然变得无足轻重),反而有一种空前的轻松与解脱。


IP属地:河北来自Android客户端1楼2025-04-30 10:21回复
    想了想这游戏挺像我接触的某些3a,越是轻度玩家体验越好,越往深里玩越是一坨。算是演出式游戏的通病吧,皮囊做的好内核不够。不过毕竟是“育碧前员工”的作品,有这种结果也很合理
    我还是希望制作组下次不要再想方设法恶心玩家了,如果下一作还是回合制我继续赤,看能不能赤玩


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2025-04-30 10:33
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      2025-08-02 16:22:39
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      同感,就序章和第一章玩起来有点乐趣


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2025-04-30 12:39
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        附议!第一章打完前定闹钟起来玩,打完后断断续续玩


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2025-04-30 12:44
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          牢古死后不想玩了,有种松饼抢了雨宫莲的位置的感觉


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2025-04-30 13:14
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            社区一顿夸但实际游玩体验一坨,嗯,说的就是二游


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-04-30 13:25
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              深有同感,中后期剧情没意思,战斗也依托,我是没想到一个回合制游戏的数值能崩坏到这种程度,唯一支持我玩下去的动力是美工


              IP属地:江西来自Android客户端7楼2025-04-30 13:47
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                你说的都在点子上,是真认真玩了。
                剧情方面我现在比较认可的说法是文化差异导致我们难以接受。
                战斗这方面我刚想说远征难度下妹妹能T住全队,一看是鏖战那没事了。确实是弹刀和激情互秒,不管什么敌人都一招鲜吃遍天,基本不太策略。
                剩下也都挺对的。


                IP属地:河北来自Android客户端8楼2025-04-30 13:48
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                  2025-08-02 16:16:39
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                  IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2025-04-30 13:53
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                    序章和第一章体验是真的不错


                    IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2025-04-30 14:05
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                      只能说这游戏如果看做动作游戏玩倒是还行,当回合制玩那战斗中的弹反和闪避真是会让你难受的要死。我还是先去暗影海滩拿了轮椅符文才能玩的爽一些,有开局三个盾不用太纠结弹反闪避


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2025-04-30 14:48
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                        确实 不过我小游戏还玩的比较顺利 打的普通难度但也是弹弹乐玩法


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2025-04-30 15:05
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                          楼主你简直就是我的嘴替,我之前和别人吐槽了一句这个战斗系统根本不是回合制玩的别扭,剧情有点搞就被狂扣帽子


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2025-04-30 15:41
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                            老古有啥人格魅力啊,前面一通发誓为后来人清除障碍,结果几个人里面就他一个心理崩溃要自杀,刚开场一通吹逼,我还以为这角色最起码要对标兵长,弄了半天跟日本高中生一样


                            IP属地:安徽来自Android客户端14楼2025-04-30 16:04
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                              2025-08-02 16:10:39
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                              可以说是十分中肯的评价了,每一点都说在了点子上


                              IP属地:河北来自Android客户端15楼2025-04-30 16:12
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