活动优化调整:
①生存考验:每个角色每轮挑战需消耗桔梗花瓣*2或者紫水晶10(优先扣除桔梗花瓣);第51~第150轮,每个角色每轮挑战需消耗100点人品。
②精英火灵:每个角色每次挑战需消耗桔梗花瓣*2或者紫水晶10(优先扣除桔梗花瓣)、100点人品。
③阵营任务/五行任务/帮派建设/帮派经营任务:每个角色每次任务需消耗桔梗花瓣*2或者紫水晶10(优先扣除桔梗花瓣)。
④帮派-魔星降世、抵抗辽兵任务:每次消耗紫水晶1080。
⑤调皮的小米、武林大挑战-幸运模式:每次消耗紫水晶1080。(每年仅限定时间开启,非日常活动)
⑥资源堆采集:每次需消耗10点人品
策划脑袋是被九黎夺舍了吗,当魔不当人了吗。
前面那些针对老玩家的“优化”给老玩家加负担的我也懒得吐槽了,就是最后这条纯纯给新玩家添堵的“优化”是人想得出来的?
之前给采集加装分限制,后来老实取消了。
现在看怀旧和月卡怀旧赚了钱了又飘了,又来加限制?
会采集的除了新玩家,有几个老玩家回去。新玩家本来入坑就难,就靠采集勉强维持点生活,你连新玩家兜里的三瓜两枣都惦记着干嘛?
赚了钱,不想着给游戏的新玩家优化入坑体验,而是这种“优化”?
不知道回归老玩家有多少是因为怀念采集系统入坑的?不知道采集系统陪入坑新手和回归老玩家渡过了多长的无聊前期吗?
如果策划觉得10点人品无关紧要,既然无关紧要,你加它干嘛作甚?
这次活动大部分氪金活动就不仔细介绍了,谁参加谁去仔细琢磨吧。看到这些所谓的“优化”就没了心思。下面是五一活动介绍。

①生存考验:每个角色每轮挑战需消耗桔梗花瓣*2或者紫水晶10(优先扣除桔梗花瓣);第51~第150轮,每个角色每轮挑战需消耗100点人品。
②精英火灵:每个角色每次挑战需消耗桔梗花瓣*2或者紫水晶10(优先扣除桔梗花瓣)、100点人品。
③阵营任务/五行任务/帮派建设/帮派经营任务:每个角色每次任务需消耗桔梗花瓣*2或者紫水晶10(优先扣除桔梗花瓣)。
④帮派-魔星降世、抵抗辽兵任务:每次消耗紫水晶1080。
⑤调皮的小米、武林大挑战-幸运模式:每次消耗紫水晶1080。(每年仅限定时间开启,非日常活动)
⑥资源堆采集:每次需消耗10点人品
策划脑袋是被九黎夺舍了吗,当魔不当人了吗。

前面那些针对老玩家的“优化”给老玩家加负担的我也懒得吐槽了,就是最后这条纯纯给新玩家添堵的“优化”是人想得出来的?
之前给采集加装分限制,后来老实取消了。
现在看怀旧和月卡怀旧赚了钱了又飘了,又来加限制?
会采集的除了新玩家,有几个老玩家回去。新玩家本来入坑就难,就靠采集勉强维持点生活,你连新玩家兜里的三瓜两枣都惦记着干嘛?
赚了钱,不想着给游戏的新玩家优化入坑体验,而是这种“优化”?
不知道回归老玩家有多少是因为怀念采集系统入坑的?不知道采集系统陪入坑新手和回归老玩家渡过了多长的无聊前期吗?
如果策划觉得10点人品无关紧要,既然无关紧要,你加它干嘛作甚?
这次活动大部分氪金活动就不仔细介绍了,谁参加谁去仔细琢磨吧。看到这些所谓的“优化”就没了心思。下面是五一活动介绍。

