这角色是真的抽象,给我的感觉是1.0的原始人然后倍率翻倍了。
看法拉的视频,我已经发现了2个毒点了。
1.开局第一个攻击是是没有双倍战技的,因为弱点不够。起码需要第二动才有双倍战技,但是他自己的速度又不太快,兼顾暴击的话基本上150速度顶天了。暖机+速度不快+没有回合外出伤的机制+稳定2动1大,这还叠个鸡毛的解读啊?
2.这个更是重量级的,对面boss转换阶段,他的弱点全部清空,就是说需要重新叠战技层数,或者留着大招补弱点数量,如果没有留到大招,那等于要从3个弱点补到5个弱点才开始有双倍战技,如果对面是5个怪,你要丢2回合战技才能补回来
属实给我气笑了,都2025年了,还搁这整换面清空的debuff
我看法拉打盗火,那刻夏几乎没用过多少次双倍战技,真的牛逼,椒丘对比佩拉,起码舒适度是上去的,那刻夏对比下位的希露瓦,舒适度没多少提升,基本上只提升了自己微不足道的伤害跟全队50增伤,但是无论是大黑塔还是缇宝甚至后面补个风堇,大家的增伤区都烂了

看法拉的视频,我已经发现了2个毒点了。
1.开局第一个攻击是是没有双倍战技的,因为弱点不够。起码需要第二动才有双倍战技,但是他自己的速度又不太快,兼顾暴击的话基本上150速度顶天了。暖机+速度不快+没有回合外出伤的机制+稳定2动1大,这还叠个鸡毛的解读啊?
2.这个更是重量级的,对面boss转换阶段,他的弱点全部清空,就是说需要重新叠战技层数,或者留着大招补弱点数量,如果没有留到大招,那等于要从3个弱点补到5个弱点才开始有双倍战技,如果对面是5个怪,你要丢2回合战技才能补回来

我看法拉打盗火,那刻夏几乎没用过多少次双倍战技,真的牛逼,椒丘对比佩拉,起码舒适度是上去的,那刻夏对比下位的希露瓦,舒适度没多少提升,基本上只提升了自己微不足道的伤害跟全队50增伤,但是无论是大黑塔还是缇宝甚至后面补个风堇,大家的增伤区都烂了
