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感觉胜利是一艘很难平衡的船

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底子是十分强大的,六个大曹十个中槽(甚至三分之一是导弹)排散比典范还高装甲是仅次于攻势,内置强大的武器。
但配装是很难的,感觉像是为了两门匠神炮配了一艘船,自带两个高爆大曹,但这俩高爆武器还得配碎甲武器(而小的槽位没有强力的碎甲武器)这样高爆部分占了大头,为此得搭配更多的动能,但这样一来电网和点防御又不够用了。感觉和现版本实蛋的疲软也有很大关系(中能量一直是功能性,缺乏正面能力的)
从这一点上看有点像极光,底子极好但是应为槽位的限制,可以在很多方面做到优秀缺难找到一个完全契合的方向



IP属地:河北来自Android客户端1楼2025-04-29 13:48回复
    总之就是没有很好的装配方案,想看看8u们的思路(最好是原版范围内的)


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2025-04-29 13:50
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      2025-11-24 01:30:45
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      没用过呢帮忙顶个贴


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2025-04-29 17:48
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        不好使,匠神发射器罢了,自带的主炮强度尚可,但是不如攻势泛用性高


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2025-04-29 18:25
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          导弹全换短矛,重针换高射炮,引力子束换高打,蹂躏者换高斯炮小槽不装,扩展发射架可装可不装


          IP属地:海南来自Android客户端5楼2025-04-29 18:43
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            可以玩玛雅苏兰的胜利m,内置换成了两门超级自动脉冲,还有四种不同的战术系统可以换,比原来的灵活很多


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2025-04-30 01:54
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              胜利这船有两门匠神其实根本不缺破甲,需要考虑的其实只有破盾;个人认为大槽装马克九或者泰兰船包那个三管动能炮比较好,可以提供持续的压制力,中槽放点防御就可以了,甚至可能有富裕幅能装两个自动炮之类的,至于导弹……为什么不装dem呢?她的装配点完全足够你往她屁股上塞满龙炎


              IP属地:河北来自Android客户端7楼2025-05-01 06:40
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                怎么说呢,大船上前线的主要目的还是抗线,一般还是防空为主


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2025-05-01 08:29
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                  2025-11-24 01:24:45
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                  原版的小能量点防还是太拉胯了,有星际帝国mod可以上粒子枪或者捍卫者,最好整个点防ai插件,屁股后面4个中导弹位置过于阴间,原版环境没有距离够长的中导弹(鱼叉应该算,但是不缺高爆),加上胜利本身船又长,导弹还是横向发射,不如空着去把电网弄好比较有性价比。早些版本后面两个大槽甚至只能装实弹,现在能装大导上暴风动能是够了,但是这样又基本绑定导弹发射架了(不然纯阳痿,拉扯几下就没)


                  IP属地:广西来自Android客户端9楼2025-05-02 04:57
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                    考虑到胜利正前方的自尊4大6中火力,可以往两个反正去配,正面攻坚和点防+动能支援,射程支援全上高dph动能(高打高斯),主打一个破盾斩杀,不过打甲抗非常无力只能靠大导斩杀,虽然不用导弹也可以靠电网和盾效打个有来有回。要打重甲乌龟只能上重针加弹道测距了,这样就可以把前面中槽分成2重针4高爆(一般为了吃插件加成可以上重迫)。重甲和强化护盾选一个装就行,到最后全力输出还是得关盾,如果往射程特化就着重把电网搞好(这船没军械专长能玩?),加射程的技能拉满,然后把两边交给舰队,狠狠像对面主力倾泻火力
                    什么对面没主力,是相位和高机动大队,那你上啥实弹都一样,等着挨厚乳!(——)


                    IP属地:广西来自Android客户端10楼2025-05-02 05:13
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                      感觉胜利和星际帝国的舰队学说还是太契合了,没这mod小能量点防和屁股中导弹是真救不了一点


                      IP属地:广西来自Android客户端11楼2025-05-02 05:20
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                        胜利这个小盾和正面输出扛线船的定位之间有矛盾导致的。小盾下面经常漏东西过去,比如擦着护盾边打在船体上的光矛,吃两根就得被电麻。导弹就更不用说了,导致胜利需要大量的点防御,本来充裕的槽位一下紧张了起来
                        弹夹高爆主炮论定位也是个很尴尬的东西,刚开始有弹药的时候哐哐往盾上砸,等盾打掉了弹药也差不多打完了。如果手操的话都得把主炮故意捏手里不打,免得浪费弹药和幅能。中实弹也没什么适合配合主炮的,大实弹带风暴针又实在射程近了点。要是有不稳定粒子就好了,但是不稳定粒子这种放在哪都强的东西当然是优先给辐射,璀璨这种大爹,胜利轮不上啊。
                        总之就是,空有充足的槽位,船和武器槽类型又逼迫你低效的使用他们。我选择的方式是用恶魔航电的武器,把爆发力拉满,完全作为舰队之矛来配置。
                        布舍尔作为最强小槽武器放在所有MOD里也难出其右,反舰防空两开花。带上4个甚至6个可以扫掉所有零散的小目标。剩下小槽全装满钻探,别浪费。两个双管高炮(或者其他优质中实弹点防)是绑死的,猛禽拦截系统太吃幅能用不起,有蓝海的话他那个点防机枪倒是很强(和蓝海的大部分内容一样是半个超模武器)大实弹我选择的是航电的转轮针刺,这个对船体伤害约等于0的武器也就胜利愿意用了。剩下的中槽我选择两个引力子激光叠buff,两个航电的双管转轮突击炮。AI改修加持下有避开护盾tag的武器完全不会对护盾开火,所以那俩转轮炮面对护盾时会完全停火不会耗你任何幅能。至于导弹看你需求。是一套相当剑走偏锋的配装,打盾的炮只能打盾,打甲的炮只能打甲。
                        前一个版本配的了,当时实战里用起来还行。时刻需要队友掩护,但是爆发火力也值得你去掩护他。军官刚需导弹,实弹和军械,胜利这一船的高配武器,军械专精能加出来一门大实弹的幅散来。有特殊船插升级,深渊的舰体改造这类MOD的话,胜利吃拐率相当高。比如gamma火控核心能用3点部署换来不少的装配点,实弹特化直接硬拉伤害与弹速之类的


                        IP属地:加拿大13楼2025-05-02 09:54
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