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为什么永劫官方要这么做

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很多地方,比如游戏优化,平衡性等问题,他就是不改,有的问题都好几年了,比如帧数问题,还喜欢弄三体人,新英雄一出来各种暴打老英雄,张起灵,希腊,蓝梦,哈迪刚出来强的和其他英雄比不像一个游戏里的。永劫的代表英雄火男,现在沦为坑货的代名词。
一直以为官方沙雕,啥也不懂,直到最近永劫人气暴跌,各种平衡性改动才知道,原来官方啥都懂,就是不做
我想官方这么做一定有他的道理吧,不过到底是为啥,有什么好处,真想不通


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2025-04-29 13:47回复
    因为收入锁定了,就是充钱的就那么多人,他希望吸收新玩家,讲道理,手游那群玩家,绝对是新手,要不然就是端游被虐的不能玩了,去玩手游这种由辅助的这种,吸收了新玩家,收入自然就高了,说到底,该充钱的他们还说会冲钱,说不冲的,还是少数,这些少数和手游的新玩家对比起来,太少了


    IP属地:河南4楼2025-04-29 14:07
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      最直接的原因就是刺激消费,新英雄不强怎么让玩家买单,不强怎么激发探索欲延续游戏热度?
      其次就是机制创新测试不足,他出的那些机制越来越复杂越来越多样没错,关键他那些产能够测试出来落地情况吗?经典的测试服上线不到一周直接更新到正式服,说白了就是不负责任的拍脑门,等玩家反馈再改,关键玩家反馈也需要时间和分层啊,等这个延迟时间差不多的时候早都怨声载道了
      最后就是刻意的造神轮换,让版本迭代比较鲜明,倒逼玩家体验不同角色,试图创造新鲜感留住人,但说实话,这一切都是为了商业利益,跟玩家体验没鸡毛关系,现在的厂商的思维模式经典的搜打撤,就没想过长期运营稳定创收,都是找个热点爆了吸引来一批爆个米,搞些竭泽而渔的操作把这些流量先服务好把米收到手再说下一波的事


      IP属地:天津来自iPhone客户端5楼2025-04-29 14:10
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