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老玩家看不懂现在的二游圈子了

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先简述一下我的二游历程:18年开始玩碧蓝航线,后来短暂地玩过明日方舟和少前一代,21年原神火的时候玩过几个月原神,自22年10月份后玩的就很偶尔了,但至今高强度观察各种节奏
我觉得当前国内二游节奏如此频繁的现象在世界游戏史上都从未出现过。“节奏”这个词出现在二游叙事语境里似乎是2022年以后的事,在我还在频繁玩二游的年代里“节奏”这两个字我根本闻所未闻,而且我经常逛红迪和X,4chan也去过,发现国外二游社区也从来没有节奏这一说。“节奏”指的是厂商让玩家不开心了所引起的风波(我没解释错吧),然而国内早年间和国外没节奏是不是代表那时候的玩家和国外玩家都是傻子和孝子,无论厂商怎么为所欲为都不会起节奏,只会一个劲爆米?还是说厂商在2022年之前都特别纯良,22年之后就集体利欲熏心天天恶心玩家,所以之后的节奏才那么多?或者是因为21年二游大扩圈把太多不明生物引进圈子里了?而且我觉得我国的二游厂商已经是全世界最会舔玩家脚丫子的群体了,就这还有人天天说厂商恶心玩家,要是把他们全放到STEAM上去见识一下那些福利少BUG多更新还慢的游戏,那整个STEAM3万多个游戏里得有2万九千个给打成差评如潮。照现在的趋势二游迟早在中国玩完,上下受夹板气,然后中国二游扩圈史就会成为游戏经营的经典反面教材被后世每一个试图给游戏做下沉市场的人学习。虽然现在二游圈子我看不太懂了,但有一点我还是清楚的,现在大家都拮据,戾气也重,所以二游圈子变成这样也算是一种必然的悲哀吧……


IP属地:江苏1楼2025-04-29 12:04回复
    因为几次大扩圈扩圈以后二游吸引的流量变多了,玩家成分也更杂了。流量多就会有更多人去挑动对立,而玩家成分变杂会导致要求出现矛盾。两个因素共同作用会导致争吵的影响范围变大非常多


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2025-04-29 12:27
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      2026-01-18 19:28:39
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      我觉得是经济下行导致大量雄竞失败者跑二游满足幻想了,估计国内otk死宅也要像日本一样人人喊打了


      IP属地:上海4楼2025-04-29 12:52
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        我认为是因为黑暗降临


        IP属地:广西来自Android客户端5楼2025-04-29 14:41
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          这只能说明你贴吧逛的不多不全。如果你真的从18年或是更早开始混二游相关贴吧。二游系贴吧氛围劣化的几个节点一眼就知道。
          首先就是由方舟开服引发的第一波大扩圈,当时一堆二次元吧里一堆人高密度玩了好几天无聊的驴梗。就在那不久后,几乎大部分二游贴吧都禁掉了方舟话题,而这之前碧蓝少前崩二三串门的都不少的,这就是第一次二游大扩圈的结果。
          第二次大扩圈自然就是原神开服了。叠加了兔女郎和抄袭塞尔达的巨型节奏,贴吧b站一边倒的批判,结果偏偏成绩大爆特爆。我不知道当时有没有热度榜,如果有的话原神估计能几个话题登顶。原神大扩圈的另一个特征,就是这次节奏甚至大幅度外溢,连知乎虎扑这些以前压根不怎么讨论二游的也进来掺一脚了,贴吧也外溢到了蒸吧和抗锅吧(不过他们那边本身就很恶臭就是)。
          至于后面mlxr入关这些事,比起这两轮扩圈外都不算啥。之所以看起来更烂,更多的是因为贴吧本身的没落,只能依靠带节奏吵架来增加热度。
          所以二游圈的劣化本身就是必然的,扩圈必然伴随着分化和劣化。18年之前的主机pc圏,足球圈,篮球圈,车圈,机圈,哪个不是恶臭至极的圈子?只不过后来他们不怎么在贴吧斗了而已。二游斗争最终的后果也是和他们一样,大部分玩家要么远离社区自己玩自己的,要么去官方社区讨论游戏。就像现在看体育的选择了虎扑直播吧,玩车的选择了易车懂车帝一样。


          IP属地:湖北来自iPhone客户端6楼2025-04-29 14:50
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            国内二游太卷了,环境自然就差


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2025-04-29 15:03
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              看不懂就不看了


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2025-04-29 15:21
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                我觉得是保护个人信息的某公司导致的


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-04-29 15:23
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                  2026-01-18 19:22:39
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                  你这太晚了,早年主机pc互相瞧不上多了去了,还有主机之间的敌视,pc游戏公司之间的敌视,手游才是后来者


                  IP属地:上海来自Android客户端10楼2025-04-29 15:48
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                    不清楚 接触的较晚,有清晰的感受就是崩三tnl,还有原神全网黑节奏,在之后较大的就是解神者,散草,少2以及蓝原,鸣潮,这一年躲以ml/性别节奏相关居多


                    IP属地:重庆来自Android客户端11楼2025-04-29 16:05
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                      不看,屏蔽最好,目前游戏发展还是良性的,至少卷游戏质量去了,以前的那种都是捞一笔就跑,对应你说的那些更差的游戏,有人踩坑证明这套也能赚钱(不说谁了),起码是好事,听社区做游戏那玩意早就爆死了


                      IP属地:广西来自Android客户端12楼2025-04-29 16:11
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                        我的评价是不扩圈然后**浓缩,结果反而有优势了邏扩圈后**质量低而且更加广为人知,撑死就是二游这个定义的风评会堪忧,但是比浓缩**要好很多,浓缩**会把他的村规架在社群里,你反而会变成不讲理的那个


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2025-04-29 16:18
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                          简单来说,疫情养出了一批闲人


                          IP属地:江苏来自Android客户端15楼2025-04-29 16:25
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                            这种事在追星粉丝圈子里就已经是常态了,在二游圈只是随着人数增加重演而已,从舰r到2016年阴阳师、fgo这个阶段,由于圈内老宅占比更多,对新人相对友好也更愿意科普一些约定俗成的规矩,所以虽然最初有摩擦,但经过几年那批新人也很好的融入圈子了,
                            但在这段时间里,有一个不得不提的东西,米哈游,我是高中的时候就开始玩崩二了,吐槽一下这就是崩一的抽卡游戏版,只能说如今星铁的数值膨胀和崩二的时候如出一辙,以至于我早早意识到没这经济能力赶紧退坑了,然后这种氪中氪的特点,也跟着一起到了崩3,崩3由于是圈内跨时代的手机3D动作游戏,在当时很挑手机,就像现在显卡不行不能爽完黑神话,以至于玩的人相对减少,那时候尽管很逼氪,但大伙终究是看在国产技术力上面经常给米哈游说好话,
                            然后,米哈游意识到了这一点:
                            “要想尽一切办法在网络上维持自己的好名声”
                            米哈游学习参照了公关行业那套法子,在崩三时代的贴吧等论坛构建了最初的水军、社管舆论管制体系,然后又在崩三日益被吐槽4年了都没啥新东西准备没落时,学习参照了塞尔达搞出了原神,给自己狠狠打了一针鸡血,后面的事,我想就没必要重复了


                            IP属地:广东来自Android客户端16楼2025-04-29 16:32
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